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Mauskoordinaten auslesen

 
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Autor Nachricht
Jan



Anmeldungsdatum: 04.01.2005
Beiträge: 74

BeitragVerfasst am: 02.08.2005, 12:42    Titel: Mauskoordinaten auslesen Antworten mit Zitat

hi,

ich benötige für ein Programm die aktuellen Mauskoordinaten (x,y) und den derzeitigen Zustand (Klicks...).
Ich verwende im Programm die UGL-lib. die hat ja eine Mausroutine, doch leider gibt es keine SUB, um an die Koordinaten zukommen.

Daher habe ich es schon mit anderen Routinen versucht, doch alle verwenden CALL ABSOLUTE. Da ich QB 4.5 verwende klappt das nur wenn man per /L die standard lib einbindet.

Da ist auch schon das 2. Problem. Wenn ich per /L einbinde, kann ich nicht mehr die UGL sachen verwenden und umgekehrt. Hab schon versucht irgendwie die beiden libs zusammen zufügen, klappt aber nicht.
Es kommt immer der Fehler: "Zu viele Segmente".

Brauche HIlfe.
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MisterD



Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 3071
Wohnort: bei Darmstadt

BeitragVerfasst am: 02.08.2005, 15:52    Titel: Antworten mit Zitat

du musst die UGL.lib mit der QB.lib verknüpfen, dann bekommst du ne neue qlb die alle routinen enthält und die du dann mit /L einbinden kannst. schau in der MonsterFAQ mal nacht, da steht wies geht.
_________________
"It is practically impossible to teach good programming to students that have had a prior exposure to BASIC: as potential programmers they are mentally mutilated beyond hope of regeneration."
Edsger W. Dijkstra
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