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raph ael



Anmeldungsdatum: 12.04.2006
Beiträge: 472

BeitragVerfasst am: 25.07.2006, 17:16    Titel: Antworten mit Zitat

Ich hab' eine Nacht gebraucht um 6 freizuspielen.
Die letzten 2 kommen grinsen

Edit:
Kommt mir das nur so vor, oder wird das Spiel nach Lv. 10 langsamer?
Ich bin ja keine Uroma peinlich !
_________________
Zitat:
1000 Yottabytes sind absurd. 640 Yottabytes sollten genug für jeden sein.
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Elvis



Anmeldungsdatum: 01.06.2006
Beiträge: 818
Wohnort: Deutschland, BW

BeitragVerfasst am: 25.07.2006, 18:36    Titel: Antworten mit Zitat

Also ich hab mal professorisch gestoppt (mit normaler Uhr grinsen )...
Beide (also bei 4 und 5 Objekten) haben von oben nach unten "sehr genau" 46 sek. gebraucht.

Ich werd' nochmal den Vergleich zwischen 5 und 10 Objekten messen, ob es da einen spürbaren Unterschied gibt...

[edit]
Es gibt keinen Unterschied...
Ich erklär mir das so:

Ich verwende bei der Objektanzeige if-Verschachtelungen
Code:

IF Level = 20 THEN 'Objekt anzeigen


Deshalb überprüft er jede Zeile, ob es eine END IF-Anweisung ist.
Mit SUB's wär das sicher anders.
[/edit]

PS: Ich hab auch 10 Urkunden (3 Stunden, oder so)... happy
Die letzten zwei sind ganz schön hart: 11. Urkunde = 18000 Punkte, 12. Urkunde = 27000 Punkte grinsen


Grüße, Elvis[/code]
_________________
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raph ael



Anmeldungsdatum: 12.04.2006
Beiträge: 472

BeitragVerfasst am: 28.07.2006, 16:58    Titel: Antworten mit Zitat

mit den Augen rollen
Shot -> Priorität 10 cool

(Mit anderen Worten:
Alle Prozesse auser Shot abschießen)
Viel besser happy
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Zitat:
1000 Yottabytes sind absurd. 640 Yottabytes sollten genug für jeden sein.
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