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Textbox aktuallisieren

 
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Emporea1997



Anmeldungsdatum: 07.07.2011
Beiträge: 58

BeitragVerfasst am: 18.07.2011, 02:54    Titel: Textbox aktuallisieren Antworten mit Zitat

ich bin noch anfänger und habe keine ahnung ob ich das richig formuliere :

Ich habe sgui ausprobiert und habe eine textbox erstellt. als inhalt habe ich eine string variable hineingepackt. nun habe ich im unteren teil des sciptes einen button mit abfrage und wo drin steht dass die variable in der textbox "so und so" heißen soll. aber das funktioniert nicht im programm. wie kann ich die textbox aktualisieren mit dem neuen inhalt?

Hoffe ihr könnt mir ein wenig helfen.

Ps meckert nicht immer an sgui rum. ich bin ein anfänger und habe fast garkeine ahnung und deshalb verstehe ich auch nicht wenn ihr über irgendwas mit libs oder externen libs usw. sprecht. Danke

MFG Emporea1997
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MOD
Fleißiger Referenzredakteur


Anmeldungsdatum: 10.09.2007
Beiträge: 1003

BeitragVerfasst am: 18.07.2011, 13:24    Titel: Antworten mit Zitat

Wenn du mit Textbox das StringGadget meinst, dafür gibt es die Funktion SetString(textbox_ptr, "neuer Text"). 'textbox_ptr' ist dabei der Name der Variable, der du mit AddStringGadget() die Textboxeigenschaften gegeben hast.
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Emporea1997



Anmeldungsdatum: 07.07.2011
Beiträge: 58

BeitragVerfasst am: 18.07.2011, 21:29    Titel: Antworten mit Zitat

Nein Ich meine eigentlich die ListBox
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MOD
Fleißiger Referenzredakteur


Anmeldungsdatum: 10.09.2007
Beiträge: 1003

BeitragVerfasst am: 18.07.2011, 21:37    Titel: Antworten mit Zitat

Schau dir dazu einfach mal den Code in der Datei "Demo_ListBox.bas" an, da wird gezeigt wie neuer Text geladen wird.
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Emporea1997



Anmeldungsdatum: 07.07.2011
Beiträge: 58

BeitragVerfasst am: 18.07.2011, 21:42    Titel: Antworten mit Zitat

ja das habe ich schon etliche male versucht aber immer gescheitert. ich will den text ja nicht aus einer datei haben sondern die list box als praktisch eine ereignis anzeige nehmen. also zumbeispiel if der button gedrückt dann schreib da das und das und die uhrzeit und wenn da ein button gedrückt wird dann schreib dass und das.

das ist es was ich möchte. kannst du mir bitte weiterhelfen

MFG Emporea1997
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MOD
Fleißiger Referenzredakteur


Anmeldungsdatum: 10.09.2007
Beiträge: 1003

BeitragVerfasst am: 18.07.2011, 21:50    Titel: Antworten mit Zitat

Es ist eigentlich egal ob du nun aus einer Datei liest oder wie auch immer, wichtig ist, dass du das TextArray mit deinem Text befüllst und danach InitNewListArray verwendest, was der ListBox den neuen Text zuweist.
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Emporea1997



Anmeldungsdatum: 07.07.2011
Beiträge: 58

BeitragVerfasst am: 18.07.2011, 21:52    Titel: Antworten mit Zitat

bei mir steht aber wenn ich initnewtextarray mache dass die variale nicht definiert wurde
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MOD
Fleißiger Referenzredakteur


Anmeldungsdatum: 10.09.2007
Beiträge: 1003

BeitragVerfasst am: 18.07.2011, 21:54    Titel: Antworten mit Zitat

InitNewListArray
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Muttonhead



Anmeldungsdatum: 26.08.2008
Beiträge: 565
Wohnort: Jüterbog

BeitragVerfasst am: 19.07.2011, 23:52    Titel: Antworten mit Zitat

!!! ungetestet (es läuft hier noch nicht alles traurig ), sind nur Schnipsel aus meinem Bebalone-Projekt, wo nach selbigen Prinzip ein Mini-Chat realisiert wurde!!!

Ich vermute mal, Emporea1997 möchte eine Art Log in einer TextViewBox realisieren.

also du benötigst als erstes ein Dynamisches (String)Array
Code:

redim as string txt(0)'dynamischesArray erzeugen das alle Messages im Laufe des Spiels aufnimmt



später erzeugst du eine TextViewBox
Code:

dim as Gadget ptr msglog
msglog=AddTextViewBox(event,20,320,65,10,txt())
GadgetOn(msglog)



und wenn du einen Text bei einem Druck au deinen Button in der TextViewBox anzeigen lassen willst,
dann geht das so:

Code:

redim preserve txt(ubound(txt)+1)     'Vergrößern des (String)Arrays, alter Inhalt bleibt bei Schlüsselwort preserve erhalten!
txt(ubound(txt))=""     'deinen Text in die letzte(und grad erzeugte) Stelle eintragen
InitNewTextArray(msglog,txt(),ubound(txt))     'dem Control das "veränderte/verlängerte" Array bekannt machen!
'mit dem letzten Parameter (ubound(txt)) wird das Control gleichzeitig veranlaßt, zur letzten Zeile zu Scrollen                     


von daher könnte InitNewTextArray richtig sein
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Emporea1997



Anmeldungsdatum: 07.07.2011
Beiträge: 58

BeitragVerfasst am: 21.07.2011, 04:08    Titel: Antworten mit Zitat

Danke erst mal ! kann den code leider selber nicht testen da ich an einem anderen computer bin und dort kein fbc usw habe und keine lust habe es zu installieren. ich gehe einfach mal davon aus dass es geht und es ist auch sehr ausführlich beschreiben!

Danke!!
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Emporea1997



Anmeldungsdatum: 07.07.2011
Beiträge: 58

BeitragVerfasst am: 22.07.2011, 01:04    Titel: Antworten mit Zitat

so habs getestet und es funktioniert! Thx
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Emporea1997



Anmeldungsdatum: 07.07.2011
Beiträge: 58

BeitragVerfasst am: 22.07.2011, 01:22    Titel: Antworten mit Zitat

mhh es funzt doch ned so wie ich es mir vorgestellt hab. der text erscheint zwar aber erstens funktioniert das mit dem ganz am ende bei initnewlistarray mit (ubound(txt)) nicht und zweitens wenn man es anklickt dann verschwindet der text...

ich hoffe ihr könnt mir auch diesesmal nochmal helfen
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MOD
Fleißiger Referenzredakteur


Anmeldungsdatum: 10.09.2007
Beiträge: 1003

BeitragVerfasst am: 22.07.2011, 01:45    Titel: Antworten mit Zitat

Es ist schwierig hier eine Diagnose zu stellen, da die Informationen nur sehr vage sind. Poste doch mal Codestücke oder den gesamten Code, dann können wir dir vermutlich besser helfen.
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Emporea1997



Anmeldungsdatum: 07.07.2011
Beiträge: 58

BeitragVerfasst am: 22.07.2011, 03:01    Titel: Antworten mit Zitat

Code:
   ReDim as string txt(0)
         ReDim preserve txt(ubound(txt)+1)
         txt(ubound(txt))="Sicherung gestartet"
         ReDim preserve txt(ubound(txt)+2)
         txt(UBound(txt))= Date + " " + Time
           
         InitNewListArray(list2,txt())


das eigentliche programm ist natürlich viiel größer
. es ist lange harte arbeit gewesen und deswegen möchte ich den code nicht in diesem öffentlichen forum preisgeben. mit einer pn wäre ich einverstanden.
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Muttonhead



Anmeldungsdatum: 26.08.2008
Beiträge: 565
Wohnort: Jüterbog

BeitragVerfasst am: 22.07.2011, 08:10    Titel: Antworten mit Zitat

Code:
'Compileroption "-s gui"
#include "sGUI\sGUI.bas"
#include "sGUI\Arrows.bas"
#include "sGUI\Sliders.bas"
#include "sGUI\ListBox.bas"
#include "sGUI\SimpleGadget.bas"

screen 16,32,,&H04

InitGFX

dim as EventHandle ptr event
event=CreateEventHandle

dim as Gadget ptr list2,but

redim as string txt(0)
list2=AddListBox(event,10,10,50,20,txt())
but=AddSimpleGadget(event,10,360,400,20,"Hier klicken um etwas in die ListBox einzutragen")


GadgetOn (list2)
GadgetOn (but)

do
  event->xSleep(1)
  if event->GADGETMESSAGE then
    select case event->GADGETMESSAGE
     
      case but
        redim preserve txt(ubound(txt)+1)
        txt(ubound(txt))="Sicherung gestartet"
        redim preserve txt(ubound(txt)+1)
        txt(ubound(txt))= date & " " & time
        InitNewListArray(list2,txt())
        SetListBoxVal (list2, ubound(txt))
      case list2
        'bisher keine Aktion beim Anklicken eines Eintrages
   
    end select
  end if
loop until event->EXITEVENT

DestroyEventHandle (event)
end
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