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Figur soll in Winkelrichtung laufen.

 
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qbasicfan
gesperrt (Wird das nicht langweilig?)


Anmeldungsdatum: 29.07.2009
Beiträge: 45

BeitragVerfasst am: 30.07.2009, 13:20    Titel: Figur soll in Winkelrichtung laufen. Antworten mit Zitat

Igendwie haut die Winkelberechnung nicht hin in FB.
Die Figur geht immer nur in einer 45-Gradrichtung, auch wenn angle zb 55 Grad beträgt.

45/90/135 usw. Bewegt sich das Sprite , aber nich tbei zwischenwerten.

mfg

Code:

Const As Double pi = 3.1415926, pi_180 = pi / 180

If multikey( FB.SC_W ) Then
      x1=Sin(angle*pi_180)*1
      y1=Cos(angle*pi_180)*1
      dx+=x1
      dy+=y1   
    End If
   
    If multikey( FB.SC_S ) Then
      x1=Sin(angle*pi_180)*1
      y1=Cos(angle*pi_180)*1
      dx-=x1
      dy-=y1   
    End If



gelöst...dx,dy,x1,y1 waren als "Integer", jetzt als "Single" läuft es.
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Jojo
alter Rang


Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 9736
Wohnort: Neben der Festplatte

BeitragVerfasst am: 30.07.2009, 13:38    Titel: Antworten mit Zitat

grüß dich peter! sind deine variablen vielleicht Integers? Schön, dass du nur den unrelevanten und unvollständigen code gepostet hast.
_________________
» Die Mathematik wurde geschaffen, um Probleme zu lösen, die es nicht gäbe, wenn die Mathematik nicht erschaffen worden wäre.
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qbasicfan
gesperrt (Wird das nicht langweilig?)


Anmeldungsdatum: 29.07.2009
Beiträge: 45

BeitragVerfasst am: 30.07.2009, 13:44    Titel: Antworten mit Zitat

Ich dachte es hat was mit dem Winkel Grad/Rad usw zu tun.

mfg
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jensma



Anmeldungsdatum: 16.05.2005
Beiträge: 85
Wohnort: Gleich neben Frankfurt, zwei Zimmer neben Lloyd!

BeitragVerfasst am: 31.07.2009, 02:12    Titel: Antworten mit Zitat

Arbeitest du zufällig im deprecated-Modus?
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qbasicfan
gesperrt (Wird das nicht langweilig?)


Anmeldungsdatum: 29.07.2009
Beiträge: 45

BeitragVerfasst am: 31.07.2009, 08:36    Titel: Antworten mit Zitat

Ich hatte Integer statt Single, darum diese fehlerhafte Ausgabe.

mfg
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