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Polygons Zeichnen

 
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AndT



Anmeldungsdatum: 02.04.2007
Beiträge: 481

BeitragVerfasst am: 14.12.2007, 23:50    Titel: Polygons Zeichnen Antworten mit Zitat

Code:

type xycor
    x as integer
    y as integer
end type

dim as xycor res = (800,600)
dim as xycor p1,p2,p3

sub drawpoly (byval p1 as xycor,byval p2 as xycor, byval p3 as xycor,byval col as integer)
line (p1.x,p1.y)-(p2.x,p2.y),col
line (p2.x,p2.y)-(p3.x,p3.y),col
line (p3.x,p3.y)-(p1.x,p1.y),col
end sub

sub kreuz (byval x as integer ,byval y as integer)
    line (x-5,y)-(x+5,y),4
    line (x,y-5)-(x,y+5),4
    end sub
   

dim as integer mx,my,mb
dim as integer polygonpos = 1
dim as string key
screen 18
do
    getmouse mx,my,,mb
    key = inkey
    select case key
    case "1"
        polygonpos = 1
    case "2"
        polygonpos = 2
    case "3"
        polygonpos = 3
    case "4"
        drawpoly(p1,p2,p3,15)
    end select
   
       
    select case polygonpos
    case 1
        if mb = 1 then p1.x = mx : p1.y = my : kreuz (mx,my)
    case 2
        if mb = 1 then p2.x = mx : p2.y = my : kreuz (mx,my)
    case 3
        if mb = 1 then p3.x = mx : p3.y = my : kreuz (mx,my)
    case 4
        drawpoly (p1,p2,p3,15)
    end select
    locate 1,1
    print "p1=(";p1.x;",";p1.y;")"
    print "p2=(";p2.x;",";p2.y;")"
    print "p3=(";p3.x;",";p3.y;")"
    print "Eckpunkt=";polygonpos
    sleep 1
loop

_________________
Bis irgendwann... grinsen
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ThePuppetMaster



Anmeldungsdatum: 18.02.2007
Beiträge: 1839
Wohnort: [JN58JR]

BeitragVerfasst am: 15.12.2007, 00:02    Titel: Antworten mit Zitat

Is das ne Frage?, oder was soll das werden?


MfG
TPM
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AndT



Anmeldungsdatum: 02.04.2007
Beiträge: 481

BeitragVerfasst am: 15.12.2007, 00:08    Titel: Antworten mit Zitat

Irgend wie hat wohl der Text gefehlt Oo hier kommt er:
Wie könnte man die einzelnen Eckpunkte der Polygone editieren?
Erstellen der Eckpunkte mit Taste 1-3 und Mausklick, Polygon zeichnen mit Leertaste.
Später lasst sich das ganze auch komplett drehen.

Das Teil wird sozusagen ein Editor um 3D-Objekte zu Zeichnen und ein Objekte zu Convertieren.

Denn wenn man versucht z.B eine Pyramide zu Zeichnen und eineinziges Polygon schief wird dann ist das Objekt ja nicht geschlossen.

Eine Idee von mir wäre z.B jedes Polygon in einem Arrey zu Speichern.
_________________
Bis irgendwann... grinsen
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Heizi



Anmeldungsdatum: 19.01.2005
Beiträge: 309

BeitragVerfasst am: 15.12.2007, 00:33    Titel: Antworten mit Zitat

kannst dir die Polygone ja auch mit dem 3d Modeler erstellen
und die dann in dein programm laden.
Das Raw Dateiformat sollte eigentlich leicht zu laden sein
(zB mit der Exportfunktion von Blender oder Milkshape).
MfG
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