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Michael712 aka anfänger, programmierer
Anmeldungsdatum: 26.03.2005 Beiträge: 1593
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Verfasst am: 27.03.2005, 00:03 Titel: netzwerk spiele bei qb 4.5 |
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Ich hab mal gesehen, dass man bei blitzbasic ein netzwerk-Spiel machen kann. Geht das bei QB 4.5 auch und wenn, wie geht sowas??? Ich habe noch wenig erfahrung im programmieren, also bitte alles so gut wie es geht erklären.
Danke |
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Dusky_Joe

Anmeldungsdatum: 07.01.2005 Beiträge: 1007 Wohnort: Regensburg/Oberpfalz
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Verfasst am: 27.03.2005, 01:49 Titel: |
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grundsätzlich geht immer alles *g*
Ich würde dir aber eher freeBASIC empfehlen, um ein Netzwerk-Spiel zu erstellen. Die Syntax ist praktisch die selbe wie bei QBASIC, aber du kannst auf Winsock zugreifen, was die ganze sache erheblich einfacher macht  _________________ fully biological degradable
Once, the big wave arrives, you've got two ways, you can go:
Either, you ride it, or you don't do.
But, if you don't ride, you'll never know wether you'd have gone wet. |
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marzec
Anmeldungsdatum: 13.10.2004 Beiträge: 267
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dreael Administrator

Anmeldungsdatum: 10.09.2004 Beiträge: 2529 Wohnort: Hofen SH (Schweiz)
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Progger_X Mr. Lagg
Anmeldungsdatum: 24.11.2004 Beiträge: 784 Wohnort: Leipzig
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Verfasst am: 27.03.2005, 10:14 Titel: |
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Problem dabei ist, das es dazu kein Tutorial gibt
Für einen Anfänger ist es schon schwer Librarys zu verwenden, aber dann noch eine Netzwerklibrary? Ich bin dafür, das der, der sie erstellt hat oder wer anders von dem Thread, mal eine Erklärung macht (Tutorialmäßig von was ist eine Library bis mein erstes Netzwerkspiel oder so) die besser als das Mitgelieferte ist, das würde die Sache auch für anfänger (das ist jetzt zweideutig ) zugänglich machen. |
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dreael Administrator

Anmeldungsdatum: 10.09.2004 Beiträge: 2529 Wohnort: Hofen SH (Schweiz)
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Michael712 aka anfänger, programmierer
Anmeldungsdatum: 26.03.2005 Beiträge: 1593
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