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64kbyte-Szene
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Elvis



Anmeldungsdatum: 01.06.2006
Beiträge: 818
Wohnort: Deutschland, BW

BeitragVerfasst am: 30.03.2007, 15:55    Titel: 64kbyte-Szene Antworten mit Zitat

Hallo!

Ich bin in einem anderen Forum heute auf das hier gestoßen. geschockt
Ladets euch ruhig runter, is echt genial, wie die sowas in 64kbyte packen. Alleine
die Musik. happy
Ich würde mal tippen, dass die ausschließlich Assembler und DirectX (wenn überhaupt)
verwenden... zwinkern
Was meint ihr dazu?


Grüße, Elvis
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Mao



Anmeldungsdatum: 25.09.2005
Beiträge: 4409
Wohnort: /dev/hda1

BeitragVerfasst am: 30.03.2007, 16:31    Titel: Antworten mit Zitat

Such mal nach "the product" oder "the produkt" oder "the produkkt" oder so, da war schon mal was da.
Und vor kurzem auch im Trash-Thread.

Übrigens wird dafür zwar meistens DX verwendet, aber Assembler nur in den wirklich rechenintensiven Routinen, das Meiste ist immer noch in C(++). lächeln
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Eine handvoll Glück reicht nie für zwei.
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Jojo
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Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 9736
Wohnort: Neben der Festplatte

BeitragVerfasst am: 30.03.2007, 17:22    Titel: Antworten mit Zitat

fr-022 rockt IN DER TAT durchgeknallt wayfinder hat da vorallem bezüglich der musik wirklich sein bestes gegeben. doch es ist noch längst nicht das beste, was es an 64k-demos gibt. im Trash-Thread hab ich letztens was gepostet. schaut euch auf pouet.net um, da gibt's ganz viele demos. mein aktuelles lieblings-64k-intro von farbrausch ist Platinum - ist eines der neuesten.
hier findest du alle demos und intros von farbrausch.

edit @mao: es heißt the produkkt. farbrausch hat so ne vorliebe für KKs, wie in kkrieger, produkkt, kkrunchy (der exe-packer) usw grinsen
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» Die Mathematik wurde geschaffen, um Probleme zu lösen, die es nicht gäbe, wenn die Mathematik nicht erschaffen worden wäre.
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Manuel



Anmeldungsdatum: 23.10.2004
Beiträge: 1271
Wohnort: Bayern

BeitragVerfasst am: 30.03.2007, 19:52    Titel: Antworten mit Zitat

Uuh... Sieht zwar echt nicht schlecht aus, und es ist krass, was man in 64KB alles so verbraten kann... Aber ihr hättet ruhig auf die schnelle Bilderfolge hinweisen können, ich habe heute sowieso schon Kopfschmerzen, das sich durch die Demo verbessert hat durchgeknallt . Allein wie man die Musik in 64KB zwängt, ist mir ein Rätsel...
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Jojo
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Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 9736
Wohnort: Neben der Festplatte

BeitragVerfasst am: 30.03.2007, 19:59    Titel: Antworten mit Zitat

das is halt sozusagen midi-musik, aber mit einem software-synthesizer, der eben schwingungen (instrumente) erzeugen kann...
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Jojo
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Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 9736
Wohnort: Neben der Festplatte

BeitragVerfasst am: 04.04.2007, 22:09    Titel: Antworten mit Zitat

http://www.pouet.net/prod.php?which=12790
Dieses Invtro is auch ganz cool... Erstmal: hier wird kein softsynthesizer benutzt, die musik is im ganz normalen modulformat! Reed hat bei der musik schonmal ganze arbeit geleistet. aber wie dann die grafik zur musik noch synchronisiert wird, das is einfach zuu cool geschockt echt groovy!
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Eternal_pain



Anmeldungsdatum: 08.08.2006
Beiträge: 1783
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BeitragVerfasst am: 05.04.2007, 01:30    Titel: Antworten mit Zitat

erinnert sich noch jemand an die unglaublichen ASM Demos wie "Second Reality" und co von Leuten/Teams wie The Future Crew ? das war geil grinsen
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Jojo
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Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 9736
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BeitragVerfasst am: 05.04.2007, 01:33    Titel: Antworten mit Zitat

is zwar net gerade 64kb durchgeknallt aber da fehlt generell nochn thread dazu lachen die second reality is einfach geil, lass ich immer wieder mal in der dosbox laufen lächeln auf meinem 98er crashed die nämlcih immer an der stelle mit den blauen perlen, die auf und ab springen...
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Mao



Anmeldungsdatum: 25.09.2005
Beiträge: 4409
Wohnort: /dev/hda1

BeitragVerfasst am: 05.04.2007, 11:26    Titel: Antworten mit Zitat

Wär jemand so freundlich, die mir zu schicken? grinsen
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PMedia



Anmeldungsdatum: 14.08.2006
Beiträge: 2847

BeitragVerfasst am: 05.04.2007, 11:43    Titel: Antworten mit Zitat

Über
http://en.wikipedia.org/wiki/Second_Reality

gelangt man zu
http://www.scene.org/file.php?file=/mirrors/hornet/demos/1993/0-9/2ndreal.zip&fileinfo
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Eternal_pain



Anmeldungsdatum: 08.08.2006
Beiträge: 1783
Wohnort: BW/KA

BeitragVerfasst am: 05.04.2007, 12:21    Titel: Antworten mit Zitat

Wie geil ist das denn, jetzt kann ich auch endlich mal die DOS Box ausprobieren, wozu ich bislang keinen Grund habe grinsen Das waren noch hammergeil Programmierte teile....
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Jojo
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Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 9736
Wohnort: Neben der Festplatte

BeitragVerfasst am: 05.04.2007, 12:56    Titel: Antworten mit Zitat

also wenn ihr gezielt demos sucht und uach screenshots davon wollt, empfehle ich www.pouet.net - die demo-links gehen dann auch zum scene.org-server, dieser fungiert auch meist als mirror für extern gelinkte demos.
edit: Second Reality is sogar die 63. demo bei pouet: http://www.pouet.net/prod.php?which=63 durchgeknallt
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Eternal_pain



Anmeldungsdatum: 08.08.2006
Beiträge: 1783
Wohnort: BW/KA

BeitragVerfasst am: 05.04.2007, 13:08    Titel: Antworten mit Zitat

weiss jemand noch wie die Demos der Top3 von 93 hiessen`? da gabs nämlich noch ein ganz gutes damals, aber mir fällt der Name leider nimmer ein... bin gerade noch von Second Reality gelendet.. geil... das waren noch Zeiten, schön wars *g* allerdigs... liegt das an der DOS Box, weil es auf meinen 486er damals flüssiger lief und der Endscreen war nicht dabei...
Das bild mit den zwei Muttern und der Second Reality prägung drinne...
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Jojo
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Anmeldungsdatum: 12.02.2005
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BeitragVerfasst am: 05.04.2007, 13:29    Titel: Antworten mit Zitat

Sicher, dass du dich nur nicht mehr dran erinnerst? vlt hattest du ja auch die party-version..
du kannst auch bei pouet nach bestimmten partys suchen, z.B.Assembly 93 (aber nur nach assembly suchen, das jahr kann man später auswählen happy) . früher gab's auch OJuice (vewandt mit nectarine, wie man am namen hört grinsen), da gabs nen partykalender und alles mögliche, aber leider is die seite zusammen mit nectarine bei nem großen crash draufgegangen, und bisher is nur Nectarine wieder on, aber komplett neu gecodet.
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Jojo
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Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 9736
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BeitragVerfasst am: 30.05.2007, 23:06    Titel: Antworten mit Zitat

okay, jetzt noch ein hammer durchgeknallt Requiem... das teil ist für den AGA (Amiga)... hamemrhart geschockt
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Elvis



Anmeldungsdatum: 01.06.2006
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BeitragVerfasst am: 30.05.2007, 23:14    Titel: Antworten mit Zitat

Und das Video ist schlichte 43,7MB groß... lachen geschockt


Grüße, Elvis
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Jojo
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Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 9736
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BeitragVerfasst am: 30.05.2007, 23:19    Titel: Antworten mit Zitat

jo, der winUAE macht da bei mir nicht so ganz mit, deswegen nehm ich immer demo + video happy... und 50mb video is noch wenig Zunge rausstrecken
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King-01
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Anmeldungsdatum: 26.02.2007
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BeitragVerfasst am: 31.05.2007, 22:03    Titel: Antworten mit Zitat

Mao hat Folgendes geschrieben:
Such mal nach "the product" oder "the produkt" oder "the produkkt" oder so, da war schon mal was da.
Und vor kurzem auch im Trash-Thread.


Die haben ja so ein Action-Spiel mit sehr guter grafik in 100KB gepackt
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Jojo
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Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 9736
Wohnort: Neben der Festplatte

BeitragVerfasst am: 31.05.2007, 22:10    Titel: Antworten mit Zitat

.kkrieger, a game in 96 k... mit den Augen rollen
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King-01
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Anmeldungsdatum: 26.02.2007
Beiträge: 351

BeitragVerfasst am: 31.05.2007, 22:14    Titel: Antworten mit Zitat

Jojo hat Folgendes geschrieben:
.kkrieger, a game in 96 k... mit den Augen rollen


genau, das mein ich. Aber leider funktioniert es bei mir nicht, obwohl mein laptop den mindestanforderungen entspricht.
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