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Sebastian Administrator

Anmeldungsdatum: 10.09.2004 Beiträge: 5969 Wohnort: Deutschland
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Verfasst am: 22.10.2006, 13:24 Titel: |
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ICC hat Folgendes geschrieben: | Sebastian hat Folgendes geschrieben: | Litze friemeln ahoi!  |
Hehe.. sollte aber auch auf Lochraster möglich sein. |
Ja, bin auch schon fast fertig mit dem Brenner und von unten sieht er auch in etwa so aus wie deine Schrittmotorensteuerung, nur nicht so bunt. Bin schon sehr gespannt, ob das Teil auch tatsächlich funktioniert.  _________________
Die gefährlichsten Familienclans | Opas Leistung muss sich wieder lohnen - für 6 bis 10 Generationen! |
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Michael Frey

Anmeldungsdatum: 18.12.2004 Beiträge: 2577 Wohnort: Schweiz
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Verfasst am: 22.10.2006, 19:09 Titel: |
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@Mao
@ICC
Danke für die Infos
Das man ARVs so primitiv beschreiben kann klingt Interresant, PIC ist in dem Punkt komplexer.
(Gut, ich hab jetzt in ein Programmiergerät von Microchip Inverstiert, von dem her ...)
Als Alternative Werte ich es aber vielleicht mal Genauer ansehen.
Zitat: | - Die Dinger brauchen keine besondere Programmierspannung und sind generell im Betrieb sehr Spannungstolerant |
Das klingt gut
Ich seh mir mal das Datenblatt an.
(PIC hat eine grosse Toleranz nach Unten aber nur eine Kleine Nach oben)
Bei C klingelts, sind die nicht nur einmal Programmierbar?
Ich hab Ausschliesslich F Typen, die lassen sich problemlos mehrfach beschreiben.[/quote] _________________ http://de.wikibooks.org/wiki/FreeBasic Jede Hilfe für dieses Buch ist Willkommen!
http://de.wikibooks.org/wiki/FreeBasic:_FAQ FAQ zu Freebasic (im Aufbau, hilfe Willkommen)
Neu mit Syntax Highlight |
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Paul aka ICC, HV-Freak
Anmeldungsdatum: 11.09.2004 Beiträge: 588 Wohnort: Uelzen
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Verfasst am: 22.10.2006, 20:30 Titel: |
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Michael Frey hat Folgendes geschrieben: |
Bei C klingelts, sind die nicht nur einmal Programmierbar?
Ich hab Ausschliesslich F Typen, die lassen sich problemlos mehrfach beschreiben. |
Ich hab ins Datenblatt geschaut, die C-Typen sind zwar veraltet, aber haben schon EEPROM
Geht also ein paar Mal mehr zu beschreiben. _________________
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The real Agent D

Anmeldungsdatum: 24.11.2005 Beiträge: 605 Wohnort: Hall i. T.
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Verfasst am: 23.10.2006, 14:41 Titel: |
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<Zahl>C<Zahl> klingt imo ziemlich nach EEPROM... |
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Sebastian Administrator

Anmeldungsdatum: 10.09.2004 Beiträge: 5969 Wohnort: Deutschland
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Paul aka ICC, HV-Freak
Anmeldungsdatum: 11.09.2004 Beiträge: 588 Wohnort: Uelzen
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Verfasst am: 25.10.2006, 00:14 Titel: |
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Sebastian hat Folgendes geschrieben: | ICC hat Folgendes geschrieben: | Michael Frey hat Folgendes geschrieben: |
Bei C klingelts, sind die nicht nur einmal Programmierbar?
Ich hab Ausschliesslich F Typen, die lassen sich problemlos mehrfach beschreiben. |
Ich hab ins Datenblatt geschaut, die C-Typen sind zwar veraltet, aber haben schon EEPROM
Geht also ein paar Mal mehr zu beschreiben. |
Dann stimmt der entsprechende Wikipedia-Artikel nicht. Da steht nämlich, dass das C darauf hinweist, dass der Controller nur ein mal programmierbar ist und sich nur für die Massenfertigung eignet.
http://de.wikipedia.org/wiki/PICmicro#Grunds.C3.A4tzliches |
blöde Wikipedia Leute, stimmts Mao? *g*
Ich nehme mal an, dass die Definition mit dem C="nur ein mal beschreibbar" relativ neu ist.
Würde auch erklären, warum jetzt nur noch PIC16F84's produziert werden^^
Gruß,
Paul _________________
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Mao
Anmeldungsdatum: 25.09.2005 Beiträge: 4409 Wohnort: /dev/hda1
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Verfasst am: 25.10.2006, 11:15 Titel: |
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Ja, genau - blöde WPianer!
Die werdens nicht ganz aktuell gehalten haben...kann man ja bei Gelegenheit ändern (oder gleich löschen ) - die, die wissen, was gemeint ist, wissens ohnehin schon.
Würde aber auch sagen, dass die evtl. nur dazu gedacht sind, wenn ein Microcontroller-Programm getestet ist, mans in die Massenproduktion schicken kann. _________________ Eine handvoll Glück reicht nie für zwei.
--

Zuletzt bearbeitet von Mao am 27.12.2007, 22:16, insgesamt einmal bearbeitet |
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Eternal_pain

Anmeldungsdatum: 08.08.2006 Beiträge: 1783 Wohnort: BW/KA
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Verfasst am: 04.03.2007, 09:01 Titel: |
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Hab das hier gerade erst gefunden
Da ich mit der Programmiererei erst vor einiger Zeit wieder angefangen habe und mir einiges erst wieder bzw neu aneignen muss dauern meine Projekte immer etwas...
Aber derzeit arbeite ich an;
zum einfachen erstellen classischer Jump'n'Run Spiele, mit Editoren ect...
Die angefangene Tutorial-Seite
Wenn ich sonst nicht wirklich weiterkomme
Alles ausprobieren was nützlich sein könnte _________________
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dreael Administrator

Anmeldungsdatum: 10.09.2004 Beiträge: 2529 Wohnort: Hofen SH (Schweiz)
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Verfasst am: 04.03.2007, 11:17 Titel: |
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[quote="Paul"] Sebastian hat Folgendes geschrieben: | :x blöde Wikipedia Leute, stimmts Mao? *g* |
Statt Herumschimpfen: Es gibt bei Wikipedia immer einen hübschen :-) Link "Bearbeiten". Also, warum nicht soviel Zivilcourage zeigen und den Artikel entsprechend berichtigen? Konzept von Wikipedia ist ja schliesslich, dass jeder - wirklich JEDER - daran mitarbeiten kann! _________________ Teste die PC-Sicherheit mit www.sec-check.net |
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Sebastian Administrator

Anmeldungsdatum: 10.09.2004 Beiträge: 5969 Wohnort: Deutschland
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PMedia
Anmeldungsdatum: 14.08.2006 Beiträge: 2847
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Verfasst am: 04.03.2007, 13:29 Titel: |
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Back2Topic:
Ich arbeite - wers noch net mitbekommen hat - an einer neuen Version des Meetpoints. Geplante Features:
· Endlich funktionierende Registrierung
· Datei-Upload, unbegrenzt Webspace
· Frei änderbares Design
· Forum
· Chat (Aber kein selbstgeproggter, leider )
Danach... hm.. progg ich vlt. endlich ein CGI-Beispiel für FB  |
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Elvis

Anmeldungsdatum: 01.06.2006 Beiträge: 818 Wohnort: Deutschland, BW
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Verfasst am: 04.03.2007, 14:33 Titel: |
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Ich arbeite momentan an "TexManager 1.0". Er managt alle mein knapp
350 Texturen. Danach mache ich endlich ein richtiges 3D-Spiel.
Bisher hab ich mich nur darauf vorbereitet habe.
Grüße, Elvis |
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Mao
Anmeldungsdatum: 25.09.2005 Beiträge: 4409 Wohnort: /dev/hda1
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Verfasst am: 04.03.2007, 14:45 Titel: |
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@dreael:
Sorry, darum ging's nicht.
Es hatte 'nen Hintergrund aus einem Chat-Gespräch, einem anderen Board, einem gelöschten Wikipedia-Artikel und einem unfreundlichen WP-Admin.  _________________ Eine handvoll Glück reicht nie für zwei.
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ThePuppetMaster

Anmeldungsdatum: 18.02.2007 Beiträge: 1839 Wohnort: [JN58JR]
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Verfasst am: 04.03.2007, 15:53 Titel: |
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Wie immer, das selbe, meine KI steht bei mir ganz oben auf der Coding-Liste. (Ein Projekt, das warscheinlich niemals enden wird)
MfG
TPM _________________ [ WebFBC ][ OPS ][ ToOFlo ][ Wiemann.TV ] |
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nemored

Anmeldungsdatum: 22.02.2007 Beiträge: 4704 Wohnort: ~/
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Verfasst am: 04.03.2007, 16:07 Titel: |
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Ich habe für meine Wettbewerbsbeitrag endlich mal eine KI geschrieben, die mich so richtig fordert. Ich schaffe es einfach nicht, gegen sie zu verlieren ... |
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Mao
Anmeldungsdatum: 25.09.2005 Beiträge: 4409 Wohnort: /dev/hda1
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Verfasst am: 04.03.2007, 16:20 Titel: |
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Für diesen QB-Wettbewerb?
Schon fertig?  _________________ Eine handvoll Glück reicht nie für zwei.
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nemored

Anmeldungsdatum: 22.02.2007 Beiträge: 4704 Wohnort: ~/
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Verfasst am: 04.03.2007, 16:29 Titel: |
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Fertig ganz und gar nicht. Das Spielprinzip steht, der Mensch kann seine Spielzüge machen, und der Computer macht zumindest fast nur erlaubte Züge. Die wirkliche Arbeit steht erst noch an: ordentliche graphische Oberfläche, Menü, Highscore, Sound ... |
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The real Agent D

Anmeldungsdatum: 24.11.2005 Beiträge: 605 Wohnort: Hall i. T.
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Verfasst am: 04.03.2007, 18:11 Titel: |
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Bei meinen Projekten hat sich inzwischen auch ein bisschen was geändert:
- Ich und h4770 arbeiten an einem eigenen Web, FTP und IRC Server
- Der ¥ 1.0 (Computer) wird jetzt nicht mehr aus AVRs zusammengeklemptnert sondern mit normal ICs gabaut
- Das schwierigste Projekt von allen: Ich versuche mein Desktop sauber und übersichtlich zu halten
mfg
The real Agent D |
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nemored

Anmeldungsdatum: 22.02.2007 Beiträge: 4704 Wohnort: ~/
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Verfasst am: 06.03.2007, 18:03 Titel: |
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nemored hat Folgendes geschrieben: | Ich habe für meine Wettbewerbsbeitrag endlich mal eine KI geschrieben, die mich so richtig fordert. Ich schaffe es einfach nicht, gegen sie zu verlieren ... |
War zum Glück wieder nur eine falsche Variablentypisierung - Jetzt ist die KI schon mal ganz passabel. Alles andere als unschlagbar, aber wenigstens ein Gegner, der das Spiel beherrscht. |
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