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Blur

 
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psygate



Anmeldungsdatum: 05.04.2005
Beiträge: 304
Wohnort: Wien und der Computer

BeitragVerfasst am: 31.10.2006, 14:43    Titel: Blur Antworten mit Zitat

Hallo! Ich weiss, ich war lange nicht mehr online, aber ich brauche wiedereinmal eure Hilfe!

Ich suche seit geraumer Zeit tutorials wie man blureffekte programmieren kann (Gaussian, Motion, Weighted usw.), finde aber nichts, könntet ihr mir ein paar geben, falls ihr welche habt?

Danke im Vorraus,

psygate
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Stormy



Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 567
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BeitragVerfasst am: 31.10.2006, 16:04    Titel: Antworten mit Zitat

Hier ist ein kleiner Blur-Effekt den ich mit OpenGL gebastelt habe: http://www.freebasic.net/forum/viewtopic.php?t=5624
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psygate



Anmeldungsdatum: 05.04.2005
Beiträge: 304
Wohnort: Wien und der Computer

BeitragVerfasst am: 01.11.2006, 14:47    Titel: Antworten mit Zitat

Danke, aber es funktioniert bei mir nciht, kriege immer eine fehlermeldung...

Eigentlich such ich ja nach beschreibungen wie ich 2D blurring durchführen kann...

Aber danke erstmal für das beispiel!
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Triton



Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 155
Wohnort: Berlin

BeitragVerfasst am: 01.11.2006, 17:49    Titel: Antworten mit Zitat

Naja, ich habe hier mal für BB ein kleines Bsp geschrieben das wohl nach der denkbar einfachsten Methode funktioniert:

http://www.silizium-net.de/bbcodeb1.htm
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psygate



Anmeldungsdatum: 05.04.2005
Beiträge: 304
Wohnort: Wien und der Computer

BeitragVerfasst am: 01.11.2006, 21:07    Titel: Antworten mit Zitat

Danke,

sag mal, in welcher CL ist das verfasst? peinlich
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Jojo
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Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 9736
Wohnort: Neben der Festplatte

BeitragVerfasst am: 01.11.2006, 21:52    Titel: Antworten mit Zitat

sowas hatten wir doch schonmal hier im forum. irgendwer hats sogar in seiner sig happy direkt in FB, mit MMX-Code.
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» Die Mathematik wurde geschaffen, um Probleme zu lösen, die es nicht gäbe, wenn die Mathematik nicht erschaffen worden wäre.
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psygate



Anmeldungsdatum: 05.04.2005
Beiträge: 304
Wohnort: Wien und der Computer

BeitragVerfasst am: 03.11.2006, 18:12    Titel: Antworten mit Zitat

Ja, die MMX Fade Function hab ich auch, aber ich will mehr übers BLURREN lernen, wie man Radial, Gaussian, Move usw. Blur errechnen kann und nicht nur den simplen durchschnitts blur!
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Jojo
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Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 9736
Wohnort: Neben der Festplatte

BeitragVerfasst am: 05.11.2006, 18:19    Titel: Antworten mit Zitat

hm, in openGL oder directX müssten für sowas ja funktion sein.... aber die ganze befehlreferenz durch zu schauen wäre wohl etwas umständlich.... xD
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psygate



Anmeldungsdatum: 05.04.2005
Beiträge: 304
Wohnort: Wien und der Computer

BeitragVerfasst am: 06.11.2006, 10:02    Titel: Antworten mit Zitat

Ja, das ist mir klar, dass ich das ganze mit einer Library lösen kann. ABER ICH MÖCHTE ES SELBST ERRECHNEN!
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