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ALWIM



Anmeldungsdatum: 08.08.2006
Beiträge: 1048
Wohnort: Niederbayern

BeitragVerfasst am: 11.10.2006, 00:25    Titel: Antworten mit Zitat

Hallo!

Ich musste gar nichts reduzieren ich konnte mein Programm sogar erweitern. Ich hatte ein paar Unterprogramme verschoben in ein anderes Modul. Dann geht es mit dem Compilieren! Das mich darauf keiner hingewiesen hatte?

Dauert noch ein wenig und dann ist mein Werk vollendet.

Komme zur Zeit nur noch selten ins Internet rein!

Man wird am Anfang gefragt welche Version man spielen will (Installierte Version oder die Nichtinstallierte Version).

Diese Abfrage wird dann nicht mehr kommen wenn man das Programm startet.

Wenn es dann wieder nicht funktioniert, dann kann ich vielleicht nicht mehr weiter helfen

Mit freundlichen Grüßen
ALWIM
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Zuletzt bearbeitet von ALWIM am 11.10.2006, 11:47, insgesamt einmal bearbeitet
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Jojo
alter Rang


Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 9736
Wohnort: Neben der Festplatte

BeitragVerfasst am: 11.10.2006, 00:44    Titel: Antworten mit Zitat

ALWIM hat Folgendes geschrieben:
Das mich darauf keiner hingewiesen hatte?


1. man kann nicht immer an alles denken
2. warum sollten wir auch? experimentieren mach doch auch spaß durchgeknallt

kleiner scherz, aber so geht es wohl allen zwinkern
_________________
» Die Mathematik wurde geschaffen, um Probleme zu lösen, die es nicht gäbe, wenn die Mathematik nicht erschaffen worden wäre.
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Sebastian
Administrator


Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 5969
Wohnort: Deutschland

BeitragVerfasst am: 11.10.2006, 16:12    Titel: Antworten mit Zitat

ALWIM hat Folgendes geschrieben:
Das mich darauf keiner hingewiesen hatte?

Angenommen man in dem Code sowas:
Code:
PRINT "Dies ist eine ellenlange Meldung. Sie wurde im Programmiertext integriert, damit er sich nachher später schlecht compilieren lässt. Das Auslagern von statischen Strings in externe Dateien ist umständlich. Deshalb wird alles in den Programmcode reingeschrieben. Schon mal was von Lorem Ipsum gehört? Das ist ein Fülltext. Der geht in etwa so: ..."
INPUT "Buchstabe? ", K$
IF UCASE$(K$) = "A" THEN
 PRINT "Du hast A gedrückt."
 SLEEP: END
END IF
IF UCASE$(K$) = "B" THEN
 PRINT "Du hast B gedrückt."
 SLEEP: END
END IF
...

(ist natürlich derbe übertrieben, dient nur zum Zeigen, was ich meine)
dann sollte man imo lieber den Code verändern als zu irgendwelchen Umwegen zu greifen und so ein riesiges Code-intensives Projekt ist das Spiel doch eigentlich nicht. Es ist schön und macht sicher viel Arbeit, aber dass das so viel Source sein muss, kann ich mir irgendwie nicht vorstellen. durchgeknallt
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Die gefährlichsten Familienclans | Opas Leistung muss sich wieder lohnen - für 6 bis 10 Generationen!
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ALWIM



Anmeldungsdatum: 08.08.2006
Beiträge: 1048
Wohnort: Niederbayern

BeitragVerfasst am: 11.10.2006, 23:37    Titel: Antworten mit Zitat

Hallo!

Es ist leider wirklich so viel Code vorhanden (Ab in die Toilette damit)!

Ich habe immer wieder Fehler entdeckt die ich behebe und so kommen irgendwann so viel Zeilen Code zusammen. Mir fallen immer wieder neue Ideen ein was auch einen Zuwachs an Zeilen bringt.

Irgendwann ist mein Werk vollendet und nicht mehr zum verbessern!

Mit freundlichen Grüßen
ALWIM
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ALWIM



Anmeldungsdatum: 08.08.2006
Beiträge: 1048
Wohnort: Niederbayern

BeitragVerfasst am: 19.10.2006, 14:49    Titel: Antworten mit Zitat

Hallo!

Mein Programm ist jetzt soweit fertig!

Mann kann (ich zumindest) Turmyboy ohne Installation spielen.

Alle Dateien befinden sich in einem Ordner und man klickt die Turmyboy.EXE Datei an.

Mit den Pfeiltasten kann man die Sprache Deutsch oder Englisch einstellen, aber nicht abspeichern.

Die Datei SPRACHE.INI enthält den Wert 1 oder 2.

1 = Deutsch
2 = Englisch

Die Abfrage am Anfang kommt nur 1 Mal.

UWEG.INI hat den Wert 21595 oder einen anderen Wert.

Wenn das Programm wieder nicht funktioniert, was eventuell sein kann, so muss ich schauen ob man noch was dagegen machen kann.

Bei mir läuft das Programm ohne Probleme!!!

Ich habe noch ein paar kleine Extras mit reinprogrammiert!

lachen lächeln lächeln

Bei denen eine Installation funktioniert die können eine machen.
Die anderen spielen ohne Installation.

Wer mit Installation spielen will, muss wenn alle Dateien in einem Ordner (Bei C:\ nicht den Ordner TURMYBOY erstellen sonst geht es nicht) sind, die Install.EXE anklicken und den Anweisungen folgen.


Mal sehen wo ihr Turmyboy runterladen oder bekommen könnt!
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Mao



Anmeldungsdatum: 25.09.2005
Beiträge: 4409
Wohnort: /dev/hda1

BeitragVerfasst am: 19.10.2006, 14:53    Titel: Antworten mit Zitat

ALWIM hat Folgendes geschrieben:

Mal sehen wo ihr Turmyboy runterladen oder bekommen könnt!

Machen wir jetzt 'nen Ratespiel, oder was?! peinlich
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Eine handvoll Glück reicht nie für zwei.
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ALWIM



Anmeldungsdatum: 08.08.2006
Beiträge: 1048
Wohnort: Niederbayern

BeitragVerfasst am: 19.10.2006, 15:07    Titel: Antworten mit Zitat

Sorry!

Ich weiß nur noch nicht wo es am besten ist!
Es gibt ja leider so viele Möglichkeiten, dass ich überlegen muss wo man das Programm letztlich runterladen kann.


Mit freundlichen Grüßen
ALWIM
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Mao



Anmeldungsdatum: 25.09.2005
Beiträge: 4409
Wohnort: /dev/hda1

BeitragVerfasst am: 19.10.2006, 15:09    Titel: Antworten mit Zitat

Achso, aber das klang so, als sollten wir mal deine bisherigen Posts auf ein edit untersuchen. zwinkern
Wenn du willst, kann ich's für dich hochladen - oder du fragst bei Gelegenheit mal Mecki (weiß aber nicht, ob der noch Space frei hat), oder du gehst zu ohost.de. lächeln
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Sebastian
Administrator


Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 5969
Wohnort: Deutschland

BeitragVerfasst am: 19.10.2006, 15:48    Titel: Antworten mit Zitat

Wie wär's mit www.FileAnchor.com ? lächeln
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Mao



Anmeldungsdatum: 25.09.2005
Beiträge: 4409
Wohnort: /dev/hda1

BeitragVerfasst am: 19.10.2006, 16:18    Titel: Antworten mit Zitat

Okay, ich hab's für ihn hochgeladen (virengescannt mit aktueller Signatur von heute). lächeln
Turmyboy 2.94 ~ 270 KB.

Was ich zum Spiel sagen will: Grafikmäßig schön gemacht (hab's jetzt zum Laufen bekommen! happy), allerdings weiß ich nicht, was man machen muss. Und die HILFE.EXE liefert "Unkown Error - Error 0". verwundert

Greets,
Mao
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ALWIM



Anmeldungsdatum: 08.08.2006
Beiträge: 1048
Wohnort: Niederbayern

BeitragVerfasst am: 19.10.2006, 16:28    Titel: Antworten mit Zitat

Beim Start von Turmyoy wählt man mit 1 odér 2 aus welche Version man spielt. Die Version ohne Installation.

Mit den Pfeiltasten kann man die die Sprache auswählen, wird aber nicht gespeichert.

Dann sieht man das Menu von Turmyboy.

Man wählt mit der Entertaste aus jenachdem wo die Rote Box gerade ist.

Oder man klickt mit der Maus auf eines der Kästchen.

Dann wählt man die Levels aus. (Standard, Eigene, Willyboy)

Auszuwählen mit der Maus auf [] oder mit 1, 2, 3!

Dann müsste das erste Level erscheinen.

Ich schaue mal nach warum Hilfe.EXE nicht funktioniert!

Oder warum Error 0?

Könnte ein Programmierfehler sein.

Schaut mal nach ob bei C:\ eine INST.INI da ist! Wenn ja löscht diese Datei mal. (Das ist ein TEST!!!)

Mit freundlichen Grüßen
ALWIM
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Mao



Anmeldungsdatum: 25.09.2005
Beiträge: 4409
Wohnort: /dev/hda1

BeitragVerfasst am: 19.10.2006, 16:32    Titel: Antworten mit Zitat

Hi.
Die Datei war da, ich hab sie gelöscht - trotzdem: Error 0. verwundert
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ALWIM



Anmeldungsdatum: 08.08.2006
Beiträge: 1048
Wohnort: Niederbayern

BeitragVerfasst am: 19.10.2006, 16:39    Titel: Antworten mit Zitat

Habe einen Fehler in die Hilfe.EXE programmiert.
Oder besser nicht umprogrammiert.

Sorry sowas kann auch mal mir passieren!

Darum kommt Error 0!!!!

Error 0 wegen falscher Programmierung!

HILFE.EXE ist nicht oder noch nicht umprogrammiert worden!

Mein Fehler sorry!

Alles andere dürfte funktionieren!!!

Die neue Hilfe.exe hat MAO!!!


Mit freundlichen Grüßen
ALWIM[/b]
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Zuletzt bearbeitet von ALWIM am 19.10.2006, 16:58, insgesamt einmal bearbeitet
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Sebastian
Administrator


Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 5969
Wohnort: Deutschland

BeitragVerfasst am: 19.10.2006, 16:57    Titel: Antworten mit Zitat

ALWIM hat Folgendes geschrieben:
Schaut mal nach ob bei C:\ eine INST.INI da ist! Wenn ja löscht diese Datei mal. (Das ist ein TEST!!!)

Eine Anregung: Wenn schon unbedingt Dateien direkt auf C:\ kopiert werden müssen, nenn sie doch bitte TURMINST.INI, TBOYINST.INI oder so, damit der Benutzer wenigstens zuordnen kann, zu welchem Programm diese Datei gehört. zwinkern
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ALWIM



Anmeldungsdatum: 08.08.2006
Beiträge: 1048
Wohnort: Niederbayern

BeitragVerfasst am: 19.10.2006, 17:00    Titel: Antworten mit Zitat

Hallo!

Komisch?

Die sollte doch längst so heißen?

Wird bei der nächsten schnellstmöglichen Version behoben.

Danke für den Hinweis!!!

Mit freundlichen Grüßen
ALWIM
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Mao



Anmeldungsdatum: 25.09.2005
Beiträge: 4409
Wohnort: /dev/hda1

BeitragVerfasst am: 19.10.2006, 17:14    Titel: Antworten mit Zitat

Okay, die neue HILFE.EXE funktioniert (auch ohne Installation). zwinkern
Ich hab das Archiv geupdated, keine Viren (immer noch die Signatur von heute lachen), gleicher Link:
Turmyboy 2.94 (mit gepatchter HILFE.EXE) ~ 270 KB

Greets,
Mao
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Michael712
aka anfänger, programmierer


Anmeldungsdatum: 26.03.2005
Beiträge: 1593

BeitragVerfasst am: 19.10.2006, 17:53    Titel: Antworten mit Zitat

In welcher Programmiersprache hast du das programmiert?
Denn wie immer würde ich das auch gerne mal unter linux testen grinsen
_________________
Code:
#include "signatur.bi"
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Mao



Anmeldungsdatum: 25.09.2005
Beiträge: 4409
Wohnort: /dev/hda1

BeitragVerfasst am: 19.10.2006, 18:13    Titel: Antworten mit Zitat

Öhm...falls du mich meinst -> ALWIM hat's geschrieben.
Und generell: eher schlechte Aussichten, dass du's unter Linux testen kannst. traurig -> QB.
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Michael712
aka anfänger, programmierer


Anmeldungsdatum: 26.03.2005
Beiträge: 1593

BeitragVerfasst am: 19.10.2006, 18:30    Titel: Antworten mit Zitat

Nein Mao, ich meinte dich nicht Zunge rausstrecken

Hmm...
Aber ich denke, er verwendet keine interrupts oder so happy
Sollte also gehen grinsen
_________________
Code:
#include "signatur.bi"
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Mao



Anmeldungsdatum: 25.09.2005
Beiträge: 4409
Wohnort: /dev/hda1

BeitragVerfasst am: 19.10.2006, 18:43    Titel: Antworten mit Zitat

Zunge rausstrecken

Doch, denn er verwendet die Maus und damit den Interrupt 0x33. Zunge rausstrecken zwinkern
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