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Turmyboy
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ALWIM



Anmeldungsdatum: 08.08.2006
Beiträge: 1048
Wohnort: Niederbayern

BeitragVerfasst am: 08.08.2006, 04:02    Titel: Turmyboy Antworten mit Zitat

Hallo!

Ich habe ein Programm geschrieben in Qbasic 4.5, das ziemlich gut geworden ist. Bei meinem Programm handelt es sich um ein Computerspiel mit dem Namen Turmyboy.

Das ganze ist ein Spiel mit Schachfiguren.

Man muss mit der Spielfigur zum Ziel laufen.

Die Spielfigur ist ein Turm und das Ziel ist das # Zeichen (Mattzeichen).

Es gibt auch Punktebringer und Lebenspender:

Bauer = 1 Punkt
Läufer = 3 Punkte
Dame = 9 Punkte

König = + 1 Leben

Es gibt eine Taucherausrüstung fürs Wasser und einen Untergrundweg.

Es gibt 31 Standardlevels und man kann, da dieses Programm dem Willyboy von Fritz Folker sehr ähnlich ist, die Levels von Willyboy unter Turmyboy komplett und fehlerfrei spielen! (Habe ich getestet)

Natürlich kann man mit dem beiligenden Editor seine eigenen Levels erstellen und unter Turmyboy ohne große Veränderungen spielen!
(EIGENTLICH KEINE!)

Es gibt auch eine Highscoreliste sowie eine Anleitung.

Um das Computerspiel spielen zu können Installiert man dieses Spiel mit der beiligenden Installdatei.

Es müssen dazu alle Dateien in einem Ordner sein (am besten auf einem USB-Stick) da sonst fehlende Dateien nicht in den
Speziellen (extra dafür angelegten) Ordner kopiert werden.

Der Ordner heißt Tumyboy und befindet sich auf dem C:\ Laufwerk.

Dort befindet sich auch die Turmyboy.exe und der Rest der Dateien!

Die Installdatei funktioniert wie eine richtige Installation wenn man sich im Geschäft ein Spiel wie Quake 4 kauft!

Man kann auch die Sprache auswählen.

Es gibt zwei Sprachen Deutsch und Englisch

Aber nun von Anfang an!

So installiert man Turmyboy richtig:

Doppelklick auf Install.exe

Nun sieht man das Menu in richtiger alter Schrift!!!

************************************************************
T U R M Y B O Y


Installation

Installation
Deinstallaion
Set Limit/Limit setzen
Password/Passwort

End/Ende

Select the Funktion / Waehle die Funktion

************************************************************

_____________________________________________________________
Man wählt Installation aus (mit Maus auf Installation oder Taste 1) und es kommt ein Hinweis was alles wohin kopiert wird.

Dann kommt ein richter Installationsbalken wie man in bei einer Installation kennt!

Nachdem dieser von Links nach Rechts gewandert ist kann man die Sprache auswählen.

Diese Sprache wird dauerhaft in einer Datei gespeichert so dass man bei jedem Aufruf von Turmyboy seine Muttersprache sieht.
(Wie bei einem echten Computerspiel!)

Nun kommt wieder eine kleine Information über die Voreinstellung!
(Diese ist nicht spielbar, da keine Sprache gewählt wurde!)

Nun muss man (sehr wichtig!) eine Zahl eingeben die größer ist als 31!
Man kann sonst nur 1 Level von 31 oder nur 2 Levels von 31 spielen.

Gut geeignet wäre hier 100 oder 1000 (10000)!

Der Wert hier ist (Maximal zu spielende Levels) also wie viele Levels man maximal spielen kann. Bei einer Eingabe von 10 kann man nur 10 der 31 Standardlevels spielen! Wäre nicht so gut oder?

Dann wird nach dem Untergrundweg gefragt!
Wer den Untergrundweg im Editor nicht haben will kann ihn deaktivieren!
Das heißt man kann dann keinen Untergrundweg im Editor auswählen.
Nur Levels OHNE Untergrundweg bauen.

So fertig!

zum Schluss wird man gefragt ob man das Installationsprogramm beenden möchte oder Turmyboy starten möchte!
_____________________________________________________________

Deinstallation:

Mit der Maus auf Deinstallation klicken oder auf Taste 2!

Alles wird gelöscht!

Alle Dateien und alle Ordner werden gelöscht!!!
_____________________________________________________________

Set Limit/Limit setzen:

Man kann nachträglich den Wert Maximal zu spielende Levels sowie die Sprache und den Wert Untergrundweg verändern!

_____________________________________________________________

Password/Passwort:

Hier kann man für den Editor geheime Zeichen freischalten.
Diese können dann in die Levels mit eingebaut werden!

Dauert ein wenig bis man das Passwort eingeben kann, da eine kleine Simulation vorher kommt!

Das Passwort setzt sich zusammen aus der Fehlenden Schachfigur und dem was man im Leeren Editor am meisten sieht!

_____________________________________________________________

Passwortschutz:

Hier kann man das Installationsprogramm mit einem Passwort schützen dass man nicht versehentlich das ganze Programm löscht.

Dazu klickt man mit der Maus auf das Schlosssymbol ganz rechts.

Man gibt ein Passwort ein und bestätigt dieses.

Dann sieht man ein zweites Schlosssymbol!
(Wo kommt denn das auf einmal her?)

Mit dem darunterliegenden Schlosssymbol kann man den Passwortschutz wieder entfernen.

Dass Passwort kann man jederzeit ändern indem man erneut auf das erste Schlosssymbol mit der Maus klickt.

_____________________________________________________________


Gruß Alexander Lenhard!!!


Zuletzt bearbeitet von ALWIM am 31.12.2008, 03:11, insgesamt 2-mal bearbeitet
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Eisbaer



Anmeldungsdatum: 16.10.2004
Beiträge: 354
Wohnort: Deutschland,Bayern

BeitragVerfasst am: 08.08.2006, 08:01    Titel: Re: Eingene Domain oder Webspace Antworten mit Zitat

Hi,

Also für eigenen Webspace kann entweder Mecki aushelfen, (geht nur gerade nicht) oder du holst dir bei

http://www.funpic.de oder http://www.ohost.de

ganz kostenlosen Webspace für deine Projekte...

Gruß Eisbaer
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Eigene Webseite:
http://www.eisbaer-studios.de
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Manuel



Anmeldungsdatum: 23.10.2004
Beiträge: 1271
Wohnort: Bayern

BeitragVerfasst am: 08.08.2006, 12:36    Titel: Antworten mit Zitat

Du könntest es auch schnell mal auf http://www.rapidshare.de/ hochladen... Immer noch besser, als garnix^^.
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ALWIM



Anmeldungsdatum: 08.08.2006
Beiträge: 1048
Wohnort: Niederbayern

BeitragVerfasst am: 08.08.2006, 12:41    Titel: Antworten mit Zitat

Mein Programm ist hier zu bekommen.

Zuletzt bearbeitet von ALWIM am 31.12.2008, 03:12, insgesamt einmal bearbeitet
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Manuel



Anmeldungsdatum: 23.10.2004
Beiträge: 1271
Wohnort: Bayern

BeitragVerfasst am: 08.08.2006, 13:23    Titel: Antworten mit Zitat

Hm... Das Spiel läuft bei mir nicht, bei jeder EXE kommt ein "ERROR 76"-Fehler^^. Schade... missbilligen
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ALWIM



Anmeldungsdatum: 08.08.2006
Beiträge: 1048
Wohnort: Niederbayern

BeitragVerfasst am: 08.08.2006, 13:26    Titel: Antworten mit Zitat

Das Programm müsste laufen da es bei mir ohne Probleme läuft! Es könnte am PC liegen wenn bei einem das Programm nicht läuft!

Programm funktioniert nur richtig wenn man die oben Beschriebene Installation beachtet.

Gruß Alexander Lenhard

Editiert durch Moderator: Doppelpost zusammengefasst. @Alwim: Das Forum hat eine "edit"-Funktion zum Bearbeiten eigener Beiträge, wenn einem nachträglich noch was einfällt. ;) (Sebastian)
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Jojo
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Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 9736
Wohnort: Neben der Festplatte

BeitragVerfasst am: 08.08.2006, 18:15    Titel: Antworten mit Zitat

76 ist ein dateifehler: hast du in deniem programm angaben wie C:\Meinprogramm\ verwendet oder fehlen dateien?
wenn du pfadangaben verwendest, sind spiele heute praktisch unspielbar, weil jeder seine progs woanders hinmacht... lass den pfad einfach weg!

achja: wenn ich's mir mal anshcaue.... hoffe ich nicht dass es ein einfahcer williboy clone ist. ich habe das original und werde mal den source vergleichen.... (nicht,dass ich speziell dir nicht traue, aber von der sorte gab's in letzer zeit genug....)
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» Die Mathematik wurde geschaffen, um Probleme zu lösen, die es nicht gäbe, wenn die Mathematik nicht erschaffen worden wäre.
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Tomtitom



Anmeldungsdatum: 20.09.2004
Beiträge: 308

BeitragVerfasst am: 08.08.2006, 18:29    Titel: Antworten mit Zitat

also bei mir läuft zwar die Install.exe aber da passiert nix, ich seh zwar die 'alte Schrift' aber weder Maus noch Tastenaktionen werden angenommen.

Muss denn bei kleinen Spielen immer eine Installation dabei sein, ich meine das verkompliziert doch nur alles, ich verstehe es ja, wenn was in die Registry geschrieben wird oder Dateien in Systemordner müssen, aber das ist doch hier nicht der Fall?
Durch das entpacken kann man sich doch schon den Ordner selbst aussuchen und falls es noch was zum einstellen gibt, kann man das ja im Hauptprogramm irgendwo im Menü einbauen. Oder ich persönlich mache sowas auch gerne in einer Ini.
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raph ael



Anmeldungsdatum: 12.04.2006
Beiträge: 472

BeitragVerfasst am: 08.08.2006, 21:05    Titel: Antworten mit Zitat

C:\turmyboy\turmyboy.exe
Die Datei müsste eigentlich gehen...
_________________
Zitat:
1000 Yottabytes sind absurd. 640 Yottabytes sollten genug für jeden sein.
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Manuel



Anmeldungsdatum: 23.10.2004
Beiträge: 1271
Wohnort: Bayern

BeitragVerfasst am: 08.08.2006, 21:08    Titel: Antworten mit Zitat

raph ael hat Folgendes geschrieben:
C:\turmyboy\turmyboy.exe
Die Datei müsste eigentlich gehen...
Keine Chance... Läuft bei mir nicht, egal ob C:, D: etc...
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ALWIM



Anmeldungsdatum: 08.08.2006
Beiträge: 1048
Wohnort: Niederbayern

BeitragVerfasst am: 09.08.2006, 01:02    Titel: Antworten mit Zitat

Hallo!

Text entfernt!

Bis dahin schöne Grüße ALWIM!!!


Zuletzt bearbeitet von ALWIM am 31.12.2008, 03:14, insgesamt 2-mal bearbeitet
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Manuel



Anmeldungsdatum: 23.10.2004
Beiträge: 1271
Wohnort: Bayern

BeitragVerfasst am: 09.08.2006, 10:13    Titel: Antworten mit Zitat

Zitat:
Wenn Turmyboy bei euch nich läuft, solltet ihr mal überprüfen ob folgender Ordner vorhanden ist!

C:\Windows\Help
Eine Frage: Lässt du diesen Ordner per ENVIRON$ abfragen oder nimmst du "einfach so" den festen Pfad? Bei mir sind die Win-Versionen nämlich in C:\Winnt bzw. C:\Win98 installiert, und weder unter 98 noch unter XP läuft das Spiel bei mir...
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ALWIM



Anmeldungsdatum: 08.08.2006
Beiträge: 1048
Wohnort: Niederbayern

BeitragVerfasst am: 09.08.2006, 14:07    Titel: Antworten mit Zitat

Hallo!

Nein per ENVIRON$ wird nicht nach dem Ordner gefragt.

Hier ein kleiner Auszug wie so etwas Installiert wird!
Code:
MKDIR "C:\TURMYBOY"
MKDIR "C:\TURMYBOY\LEVELS"
MKDIR "C:\TURMYBOY\DEINSTALLATION"
MKDIR "C:\TURMYBOY\HIGHSCOR"
SHELL "copy INSTALL.EXE " + "C:\TURMYBOY\DEINSTALLATION\" + "INSTALL.EXE  >NUL"
SHELL "copy TURMYBOY.EXE " + "C:\TURMYBOY\" + "TURMYBOY.EXE  >NUL"
SHELL "copy HILFE.EXE " + "C:\TURMYBOY\" + "HILFE.EXE  >NUL"
SHELL "copy EDITOR.EXE " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "EDITOR.EXE  >NUL"
SHELL "copy LEVEL1.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL1.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL2.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL2.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL3.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL3.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL4.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL4.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL5.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL5.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL6.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL6.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL7.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL7.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL8.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL8.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL9.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL9.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL10.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL10.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL11.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL11.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL12.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL12.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL13.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL13.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL14.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL14.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL15.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL15.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL16.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL16.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL17.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL17.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL18.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL18.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL19.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL19.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL20.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL20.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL21.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL21.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL22.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL22.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL23.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL23.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL24.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL24.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL25.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL25.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL26.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL26.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL27.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL27.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL28.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL28.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL29.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL29.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL30.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL30.TBL  >NUL"
SHELL "copy LEVEL31.TBL " + "C:\TURMYBOY\LEVELS\" + "LEVEL31.TBL  >NUL"
OPEN "C:\TURMYBOY\HIGHSCOR\TURMYBOY.HIG" FOR RANDOM AS #1
CLOSE #1
OPEN "C:\TURMYBOY\HIGHSCOR\EIGENE.HIG" FOR RANDOM AS #1
CLOSE #1
OPEN "C:\TURMYBOY\HIGHSCOR\WILLYBOY.HIG" FOR RANDOM AS #1
CLOSE #1

Hier wird nach dem Ordner C:\Windows\Help und der Datei u2l92de.de abgefragt!
Code:
OPEN "c:\WINDOWS\Help\u2l92de.EXE" FOR OUTPUT AS #1

Ich werde die Datei in einen eigenen Ordner legen bei C:\Turmyboy das ist sicherer!

Denn wenn der Ordner C:\Windows\Help nicht vorhanden ist gibt es ein Problem und keiner weiß warum

Gruß Alexander!

Editiert durch freundlichen Moderator: Code-Tag hinzugefügt. 8) (Sebastian)
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raph ael



Anmeldungsdatum: 12.04.2006
Beiträge: 472

BeitragVerfasst am: 09.08.2006, 14:46    Titel: Antworten mit Zitat

Du kannst eine Codebox um den Code setzen zwinkern .
Sonst wird's sicher ein freundlicher Moderator machen.
_________________
Zitat:
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Manuel



Anmeldungsdatum: 23.10.2004
Beiträge: 1271
Wohnort: Bayern

BeitragVerfasst am: 09.08.2006, 15:11    Titel: Antworten mit Zitat

Ok, ich habe jetzt den Ordner C:\Windows\help erstellt und die Installation gestartet, die funktionierte. Dann will ich das Spiel starten, und dieses Mal stürzt er mit mit "ERROR 5" ab^^.
_________________
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ALWIM



Anmeldungsdatum: 08.08.2006
Beiträge: 1048
Wohnort: Niederbayern

BeitragVerfasst am: 09.08.2006, 15:50    Titel: Antworten mit Zitat

Was ist Error 5?
Wieso Error 5?
Warum kommt Error 5?
Warum hängt sich das Spiel mit Error 5 auf?

Mal sehen ob ich Error 5 rausbekommen kann!

Was ist mit Codebox gemeint?

Wir kriegen das schon noch hin!
Nur nicht Aufgeben heißt die Devise!
Fehler entdecken anscheinend nur Programmierer.
Verbesserungsvorschläge haben meistens Programmierer auf Lager!
Programmierer wissen ob etwas gut ist oder nicht.
Die können sowas besser beurteilen als ein Laie!

Ihr könntet mal probieren ob Willyboy bei euch funktioniert?
Zu bekommen bei www.Qbasic.de

Wenn ja könnte eine Datei im Ordner C:\Windows\Help nicht lesbar sein!

Hatte Anfangs dies nur für den Eigengebrauch programmiert darum
dies mit dem Ordner Windows bzw. Help und nie geändert!
Wird sich aber demnächst ändern!

Gruß Alex!
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jb



Anmeldungsdatum: 14.01.2005
Beiträge: 2010

BeitragVerfasst am: 09.08.2006, 16:08    Titel: Antworten mit Zitat

Mich persönlich regt es ziemlich auf, für ein einfaches Spiel extra Ordner erstellen zu müssen...
Auch der Pfad... C:\TURMYBOY\ ist nicht gerade glücklich gewählt...

jb
_________________
Elektronik und Programmieren
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ALWIM



Anmeldungsdatum: 08.08.2006
Beiträge: 1048
Wohnort: Niederbayern

BeitragVerfasst am: 09.08.2006, 16:13    Titel: Antworten mit Zitat

Manchen regt es auf manchen nicht!

Wie soll man da es allen recht machen können?

Die Idee mit der Installation hatte auch einer aus dem Schachclub.

Ich könnte zwei Versionen anbieten, damit alle zufrieden sind.

Bei einer wird Installiert durch eine Installdatei bei der anderen nicht!

Gruß Alexander!
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Sebastian
Administrator


Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 5969
Wohnort: Deutschland

BeitragVerfasst am: 09.08.2006, 16:17    Titel: Antworten mit Zitat

Naja, so ein umständliches Verfahren zur Installation eines einfachen Programms regt wohl jeden auf! durchgeknallt Wenn es schon eine Installation sein soll (zur Verbesserung der DAU-Freundlichkeit), erstell sie doch nach Möglichkeit mit InnoSetup oder NSIS. zwinkern
_________________

Die gefährlichsten Familienclans | Opas Leistung muss sich wieder lohnen - für 6 bis 10 Generationen!
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ALWIM



Anmeldungsdatum: 08.08.2006
Beiträge: 1048
Wohnort: Niederbayern

BeitragVerfasst am: 09.08.2006, 16:28    Titel: Antworten mit Zitat

Was ist InnoSetup bzw. NSIS?

Gruß Alexander!
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