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braesident
Anmeldungsdatum: 15.04.2008 Beiträge: 189 Wohnort: Berlin
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Verfasst am: 08.04.2012, 18:05 Titel: Transparenz |
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Hi Leute,
ich brauche ein durchsichtiges Fenster möglichst mit 32bpp
hab folgendes aus der Referenz probiert:
Code: | #INCLUDE "fbgfx.bi"
SCREENRES 200, 200, 32,, FB.GFX_SHAPED_WINDOW or FB.GFX_ALWAYS_ON_TOP
CIRCLE (100, 100), 50, RGB(255, 0, 255),,,, F
DO
SLEEP 1
LOOP UNTIL LEN(INKEY)
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Ergebnis ist ein schwarzer BG mit nem Loch
allerdings hab ich die erklärung so verstanden das der Hintergrund Transparent sein sollte !?
So ist es auch wenn ich 8bpp eingebe (ab 16 nicht mehr)
hab ich was übersehen oder muss ich bei 32 bpp den BG auf setzen ? |
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volta
Anmeldungsdatum: 04.05.2005 Beiträge: 1876 Wohnort: D59192
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Verfasst am: 08.04.2012, 19:27 Titel: |
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Hi,
das Beispiel in der Referenz ist nicht so glücklich.
Versuch mal:
Code: | #INCLUDE "fbgfx.bi"
SCREENRES 200, 200, 32,, FB.GFX_SHAPED_WINDOW or FB.GFX_ALWAYS_ON_TOP
Color ,RGB(255, 0, 255) : Cls 'kein HG
Circle (80, 100), 50, RGB(0, 200, 200),,,, F
Do
SLEEP 1
LOOP UNTIL LEN(INKEY) |
Richtig, der Hintergrund muß auf RGB(255, 0, 255) für transparent gesetzt werden. _________________ Warnung an Choleriker:
Dieser Beitrag kann Spuren von Ironie & Sarkasmus enthalten.
Zu Risiken & Nebenwirkungen fragen Sie Ihren Therapeuten oder Psychiater. |
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braesident
Anmeldungsdatum: 15.04.2008 Beiträge: 189 Wohnort: Berlin
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Verfasst am: 09.04.2012, 13:52 Titel: |
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OK danke
aber nur mal zum verständnis
gibt es einen Grund weshalb bei 8 bpp der BG automatisch (also ohne Color) Transparent ist? |
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nemored

Anmeldungsdatum: 22.02.2007 Beiträge: 4704 Wohnort: ~/
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Verfasst am: 09.04.2012, 14:26 Titel: |
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Jede Farbtiefe besitzt eine Transparenzfarbe, also eine, die bei einem Aktionswort wie TRANS als transparent angesehen wird. Bei 16bbp bzw. 32bbp ist das &hFF00FF (pink). Bei 8bbp geht dieser Wert natürlich nicht, da ist es die Farbe 0 (schwarz). Da das nun aber die Standard-Hintergrundfarbe ist, wird das entsprechend transparent gesetzt.
Wenn du im Referenzbeispiel kein Fenster mit Loch sondern einen Kreis ohne Fenster darum haben willst, kannst du entsprechend die Hintergrundfarbe auf &hFF00FF setzen und den Kreis in einer beliebigen anderen Farbe setzen. Mit Alphakanal geht das natürlich auch, braucht man aber nicht unbedingt. _________________ Deine Chance beträgt 1:1000. Also musst du folgendes tun: Vergiss die 1000 und konzentriere dich auf die 1. |
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braesident
Anmeldungsdatum: 15.04.2008 Beiträge: 189 Wohnort: Berlin
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Verfasst am: 09.04.2012, 14:53 Titel: |
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alles klar, Danke
nur nochmal ne Frage zu einer .bi
hab hier im Forum noch nicht so das richtige gefunden, vllt wisst ja nen link
meine Idee war in einer bibliothek mittels LINE und Co diverse Symbole anzulegen z.B. für für buttons oder Instrumente.
meine Frage: wie kann ich dann einzelne Elemente aufrufen
Ansonsten wär meine Hauptfrage dann gelöst. |
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nemored

Anmeldungsdatum: 22.02.2007 Beiträge: 4704 Wohnort: ~/
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Verfasst am: 09.04.2012, 14:58 Titel: |
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Code: | ' mySymbol mit dem Wert 5 belegen
#DEFINE mySymbol 5
' mySymbol verwenden
PRINT "mySymbol ist um 1 kleiner als "; mySymbol + 1 |
Meinst du so etwas?
Überall, wo ab sofort mySymbol auftaucht, ersetzt es der Compiler schon im Vorfeld durch den angegebenen Wert.
Oder meinst du einfach nur ausgelagerte Prozeduren? Die können in einer anderen Datei (z. B. .bi) stehen, die mit #INCLUDE eingebunden wird. _________________ Deine Chance beträgt 1:1000. Also musst du folgendes tun: Vergiss die 1000 und konzentriere dich auf die 1. |
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braesident
Anmeldungsdatum: 15.04.2008 Beiträge: 189 Wohnort: Berlin
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Verfasst am: 10.04.2012, 00:35 Titel: |
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das zweite meinte ich - also eine ausgelagerte Prozedur in die nach belieben neue, kleine "Grafiken" eingefügt werden können
und diese .bi dann auch wieder für neue Projekt genutzt werden kann |
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nemored

Anmeldungsdatum: 22.02.2007 Beiträge: 4704 Wohnort: ~/
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Verfasst am: 10.04.2012, 01:20 Titel: |
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Du schreibst ganz einfach deine Prozedur in die .bi und bindest die .bi mit #INCLUDE ein. Das ist alles. Das #INCLUDE funktioniert so, als ob der Dateiinhalt an dieser Stelle im Quellcode stehen würde. _________________ Deine Chance beträgt 1:1000. Also musst du folgendes tun: Vergiss die 1000 und konzentriere dich auf die 1. |
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braesident
Anmeldungsdatum: 15.04.2008 Beiträge: 189 Wohnort: Berlin
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Verfasst am: 10.04.2012, 09:13 Titel: |
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ok danke |
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