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ThePuppetMaster

Anmeldungsdatum: 18.02.2007 Beiträge: 1839 Wohnort: [JN58JR]
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Verfasst am: 09.08.2011, 04:14 Titel: Eine Methode wie ihr GARANTIERT Reich werden könnt! |
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Code: | Konto += Cast(Gold, Hundescheiße) |
MfG
TPM _________________ [ WebFBC ][ OPS ][ ToOFlo ][ Wiemann.TV ] |
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Sebastian Administrator

Anmeldungsdatum: 10.09.2004 Beiträge: 5969 Wohnort: Deutschland
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Flo aka kleiner_hacker
Anmeldungsdatum: 23.06.2006 Beiträge: 1210
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Verfasst am: 09.08.2011, 12:40 Titel: |
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immer diese nervigen dynamic_casts, gell ?
ein reinterpret_cast würde hier helfen, aber das unterstützt RL1.0 ja noch nich :/ vlt wirds in 1.1 nachgeliefert?
aber hätte das nicht eher in den thrash-thread gepasst xD? _________________ MFG
Flo
Satoru Iwata: Wer Spaß am Spielen hat, fragt nicht nach Grafik.
zum korrekten Verstaendnis meiner Beitraege ist die regelmaessige Wartung des Ironiedetektors unerlaesslich. |
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MilkFreeze

Anmeldungsdatum: 22.04.2011 Beiträge: 116
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Verfasst am: 09.08.2011, 17:39 Titel: |
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Also Gold aus Scheiße Casten funktioniert zwar nicht, aber ich kann nen anderen Trick:
Code: | work_progress += cast(code, coffee) |
Das funktioniert auch in RealLife 1.0
Work_Progress lässt sich dann über einige Umwege zu Geld casten. Mit dem Geld kann ich dann Gold allozieren. _________________ Milch ftw  |
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ThePuppetMaster

Anmeldungsdatum: 18.02.2007 Beiträge: 1839 Wohnort: [JN58JR]
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Verfasst am: 09.08.2011, 17:44 Titel: |
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hmm .. also bei mir funktioniert das nicht so gut ... bekomme da immer ne fehlermeldung
Code: | Runtime error: Coding speed to high for this keyboard. |
Ich nehme für meinen Laufzeitinteropreter immer:
Code: | work_progress += cast(code, Cookie + Milk) |
MfG
TPM _________________ [ WebFBC ][ OPS ][ ToOFlo ][ Wiemann.TV ] |
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Flo aka kleiner_hacker
Anmeldungsdatum: 23.06.2006 Beiträge: 1210
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Verfasst am: 09.08.2011, 18:22 Titel: |
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wie sieht denn dein operator+(CCookie&, CMilk&) aus?
und was gibt er zurück?
nen CCookie? oder n objekt ner neuen klasse? _________________ MFG
Flo
Satoru Iwata: Wer Spaß am Spielen hat, fragt nicht nach Grafik.
zum korrekten Verstaendnis meiner Beitraege ist die regelmaessige Wartung des Ironiedetektors unerlaesslich. |
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darkinsanity aka sts

Anmeldungsdatum: 01.11.2006 Beiträge: 456
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Verfasst am: 12.08.2011, 20:58 Titel: |
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Bei mir siehts eher so aus:
Code: | wasted_time += cast(bugs, effort) |
MilkFreeze hat Folgendes geschrieben: | Code: | work_progress += cast(code, coffee) |
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Das löst jetzt irgendwie das mystische Rätsel warum ich bei meinen Sachen nur so langsam vorankomme - ich trinke keinen Kaffee. _________________ Traue keinem Computer, den du nicht aus dem Fenster werfen kannst -- Steve Wozniak |
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Sebastian Administrator

Anmeldungsdatum: 10.09.2004 Beiträge: 5969 Wohnort: Deutschland
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Verfasst am: 12.08.2011, 21:06 Titel: |
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darkinsanity hat Folgendes geschrieben: | Bei mir siehts eher so aus:
Code: | wasted_time += cast(bugs, effort) |
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Erfreulicherweise ergibt alles - dank des guten alten Integer-Überlaufs - früher oder später einen Sinn, denn dann nach hinreichend viel effort wird wasted_time (je nach Datentyp) entweder satt negativ (Gegenteil zu "wasted time" => gute Zeit!) oder zumindest 0 (also nichts vergeudet).  _________________
Die gefährlichsten Familienclans | Opas Leistung muss sich wieder lohnen - für 6 bis 10 Generationen! |
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Flo aka kleiner_hacker
Anmeldungsdatum: 23.06.2006 Beiträge: 1210
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Verfasst am: 13.08.2011, 15:42 Titel: |
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aber nur, wenn life.bas nicht mit fbc -exx compiliert wurde. ansonsten würde es abstürzen, weil es nen überlauf gab  _________________ MFG
Flo
Satoru Iwata: Wer Spaß am Spielen hat, fragt nicht nach Grafik.
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28398
Anmeldungsdatum: 25.04.2008 Beiträge: 1917
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Verfasst am: 13.08.2011, 15:56 Titel: |
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-exx ist doch was für Leute die nicht Debuggen können x) |
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ThePuppetMaster

Anmeldungsdatum: 18.02.2007 Beiträge: 1839 Wohnort: [JN58JR]
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Verfasst am: 13.08.2011, 19:45 Titel: |
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Live-Debugging is nicht gut, Welche folgen sowas hat sieht man ja in der Matrix!  _________________ [ WebFBC ][ OPS ][ ToOFlo ][ Wiemann.TV ] |
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