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Anmeldungsdatum: 03.10.2010 Beiträge: 4
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Verfasst am: 03.10.2010, 18:50 Titel: Wie das erste porgramm Ausführen |
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Hallo,
Ich hab mir heute Freebasic gezogen ( dazu FbEdit) und versuche den Tutorial auf der deutschen Homepage zu üben. Im tut steht nirgends wie man das programm testweise ausführen kann.
Und auch sonst stand nirgends wie das geht. Ich hab versucht über option starten und halt option ausführen aber jeder gibt ne fehlermeldung. Hier im forum hab ich auch mschon gesucht. Aber die sufu ergab nichts.
Kann mir jemand helfen ?
Mfg
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MOD Fleißiger Referenzredakteur

Anmeldungsdatum: 10.09.2007 Beiträge: 1003
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Verfasst am: 03.10.2010, 19:13 Titel: |
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Über den Menüpunkt "Erzeugen" kann man die verschiedenen Builds erstellen bzw. über die Tastenkombinationen, die da dabei stehen.
Da du nichts weiter zur Fehlermeldung sagst, ist es schwer zu erraten, was das Problem ist. Es könnte der Pfad zum Compiler falsch sein.
Unter "Optionen>Ordner Optionen" kannst du den Pfad einstellen. Der Compilerpfad sollte hierzu auf den Ordner zeigen, in dem die Datei "fbc.exe" liegt.
Falls das nicht helfen sollte, beschreibe bitte den Fehler genauer. |
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Sebastian Administrator

Anmeldungsdatum: 10.09.2004 Beiträge: 5969 Wohnort: Deutschland
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Anmeldungsdatum: 03.10.2010 Beiträge: 4
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Verfasst am: 03.10.2010, 19:31 Titel: |
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ich kann nichts zu sagen, weil ich heute erst angefangen hab und noch null schimmer hab wie alless funzt. Die fehlermeldungen waren einzeiler.
Ich krieg halt sowas: E:\FreeBASIC\fbc - s gui "Start3.bas"
Gibts irgendwo ne Anfängerfreundliche gebrauchsanweisung wie man mit freebasic mit Fbedit umgehen muss ? |
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Sebastian Administrator

Anmeldungsdatum: 10.09.2004 Beiträge: 5969 Wohnort: Deutschland
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Verfasst am: 03.10.2010, 19:47 Titel: |
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Zitat: | Gibts irgendwo ne Anfängerfreundliche gebrauchsanweisung wie man mit freebasic mit Fbedit umgehen muss ? |
Bist du diese Anleitung genau durchgegangen: http://www.freebasic-portal.de/tutorials/erste-schritte-in-fbedit-53.html ??
Wenn du FBEdit korrekt nach der verlinkten Anleitung installiert hast, kannst du so ein neues Projekt anlegen:
Du musst auf jeden Fall darauf achten, nicht
oder
irgendwo einzustellen, denn die Option ist erst mal für Einsteiger nicht interessant. Stattdessen ist, wie im Screenshot oben ersichtlich, erst mal "Windows (Console)" auszuwählen.
Dann auf den grünen Pfeil ("GO") klicken:
Ich würde Einsteigern aber allgemein eher empfehlen, erst mal mit FBIde loszulegen und bei Bedarf später auf das kompliziertere FBEdit umzusteigen. _________________
Die gefährlichsten Familienclans | Opas Leistung muss sich wieder lohnen - für 6 bis 10 Generationen! |
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Anmeldungsdatum: 03.10.2010 Beiträge: 4
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Verfasst am: 03.10.2010, 19:55 Titel: |
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hm ne es funktioerniert immer noch nicht. Ich werd mal nochmal alles deinstallieren und neu installieren. Und nochmal alles neu einstellen. Wenns dann nicht funzt schreib ich wieder.
Erstmal vielen dank. |
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nemored

Anmeldungsdatum: 22.02.2007 Beiträge: 4704 Wohnort: ~/
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Verfasst am: 03.10.2010, 20:03 Titel: |
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Code: | E:\FreeBASIC\fbc -s gui "Start3.bas" |
ist keine Fehlermeldung! Es ist die Meldung, dass der Compilierbefehl ausgeführt wird. Eventuelle Fehlermeldungen kommen erst darunter - wenn da nichts weiter steht, müsste die Compilierung eigentlich erfolgreich gewesen sein, d. h. dass jetzt irgendwo eine startbare .exe herumliegt (vermutlich im selben Ordner, in den die .bas hineingelegt wurde) Laut Screenshot von Sebastian müsste da dann aber "make done" stehen ... leider kenne ich die beiden Windows-IDEs gar nicht. _________________ Deine Chance beträgt 1:1000. Also musst du folgendes tun: Vergiss die 1000 und konzentriere dich auf die 1. |
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Sebastian Administrator

Anmeldungsdatum: 10.09.2004 Beiträge: 5969 Wohnort: Deutschland
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Verfasst am: 03.10.2010, 20:08 Titel: |
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nemored hat Folgendes geschrieben: | Code: | E:\FreeBASIC\fbc -s gui "Start3.bas" |
ist keine Fehlermeldung! Es ist die Meldung, dass der Compilierbefehl ausgeführt wird. Eventuelle Fehlermeldungen kommen erst darunter - wenn da nichts weiter steht, müsste die Compilierung eigentlich erfolgreich gewesen sein, d. h. dass jetzt irgendwo eine startbare .exe herumliegt (vermutlich im selben Ordner, in den die .bas hineingelegt wurde) Laut Screenshot von Sebastian müsste da dann aber "make done" stehen ... leider kenne ich die beiden Windows-IDEs gar nicht. |
Meine Vermutung:
Laut seiner Meldung hat er mit -s gui compiliert. Wenn er im Programm dann keinen Grafik-SCREEN erstellt oder mittels WinAPI o.ä. Fenster erstellt, sondern einfach ein Konsolenprogramm (z.B. "Hallo Welt") umgesetzt hat, sieht er einfach nichts von dem Programm, obwohl es vielleicht sogar fehlerfrei compiliert wurde und ausgeführt wird. Da das Programm dann unsichtbar im Hintergrund ausgeführt wird, schlägt jedes weitere Compilieren fehl, da die entsprechende EXE-Datei dann logischerweise nicht geschrieben werden kann. Über den Task-Manager könnte die erzeugte und laufende EXE abgeschossen werden, was ein Neu-Compilieren ermöglichen würde. Dann muss aber darauf geachtet werden, "Windows (Console)" auszuwählen, um das -s gui Problem zu vermeiden. _________________
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Anmeldungsdatum: 03.10.2010 Beiträge: 4
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Verfasst am: 03.10.2010, 20:21 Titel: |
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So vielen dank.
Ja hatt s gui glaub ich drin. Abert das fehlt halt. Die Anleitung bin ich im ürbigen gefolgt. Aber wenn die anleitung nur die hälfte erzählt bringt mich das aus den konzept
Ne ausfühliche gebrauchsanweisung die zudem anfänger freundlich ist wäre da besser gewesen
Jetzt hat es zumindest funktioniert. Nochmals vielen dank
Mfg
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MOD Fleißiger Referenzredakteur

Anmeldungsdatum: 10.09.2007 Beiträge: 1003
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Verfasst am: 03.10.2010, 20:28 Titel: |
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Bei den Downloadangeboten zu FBEdit und FBIDE steht am Ende ein Link zu Komplettpaketen, bei denen alles fertig konfiguriert ist (mit Pfaden, Hilfedateien usw). Bei denen ist standardmäßig "-s gui" aus. Zusätzlich gibt es da eine LiesMich.txt, die die Compileroptionen erklärt und einen Screenshot, der jeweils zeigt, wo und wie man diese Compileroptionen einstellt. |
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