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Bild in Texture reinbringen

 
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funkeld
gesperrt


Anmeldungsdatum: 10.10.2009
Beiträge: 179

BeitragVerfasst am: 06.04.2010, 15:29    Titel: Bild in Texture reinbringen Antworten mit Zitat

Wie kann man unten ein Bild-64x64(bmp) in die Texture reinbringen?

Gruss

Code:

dim imagew as integer, imageh as integer
    dim k As integer
    ImageW = 64
    ImageH = 64
    redim shared Texture(ImageW - 1, ImageH - 1, 2) as UByte
   
    for i = 0  to ImageW - 1
        for j = 0 to ImageH - 1
            for k = 0 to 2
                texture(i, j, k) = (i xor j * k) * 2
            next k
        next j
    next i
   
    glTexImage2D GL_TEXTURE_2D, 0, 3, Imagew,_
                 Imageh, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE,_
                 @texture(0,0,0)
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MOD
Fleißiger Referenzredakteur


Anmeldungsdatum: 10.09.2007
Beiträge: 1003

BeitragVerfasst am: 06.04.2010, 17:30    Titel: Antworten mit Zitat

Das FreeBASIC-Portal hat eine Seite, da werden andere Seiten verlinkt. Wenn du da nachgesehen hättest, hättest du folgendes entdeckt: http://other.paul-grunewald.de/ogl/

In diesem Tutorial wird auch das Laden von Texturen behandelt.
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funkeld
gesperrt


Anmeldungsdatum: 10.10.2009
Beiträge: 179

BeitragVerfasst am: 06.04.2010, 18:50    Titel: Antworten mit Zitat

Jup, danke.

Das habe ich nicht gefunden.

Gruss
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