funkeld gesperrt
Anmeldungsdatum: 10.10.2009 Beiträge: 179
|
Verfasst am: 06.04.2010, 15:29 Titel: Bild in Texture reinbringen |
|
|
Wie kann man unten ein Bild-64x64(bmp) in die Texture reinbringen?
Gruss
Code: |
dim imagew as integer, imageh as integer
dim k As integer
ImageW = 64
ImageH = 64
redim shared Texture(ImageW - 1, ImageH - 1, 2) as UByte
for i = 0 to ImageW - 1
for j = 0 to ImageH - 1
for k = 0 to 2
texture(i, j, k) = (i xor j * k) * 2
next k
next j
next i
glTexImage2D GL_TEXTURE_2D, 0, 3, Imagew,_
Imageh, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE,_
@texture(0,0,0)
|
|
|