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Pathfinding

 
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Nitroxis



Anmeldungsdatum: 27.02.2008
Beiträge: 300
Wohnort: Irgendwo...

BeitragVerfasst am: 19.08.2009, 18:25    Titel: Pathfinding Antworten mit Zitat

Hi!
Wie kann man man Pfadfinden mit Raumschiffen wie in dem folgenden Programm realisieren? Also ich möchte ein Raumschiff um alle Objekte die zwischen A und B liegen herumfliegen lassen. Ist das möglich?
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St_W



Anmeldungsdatum: 22.07.2007
Beiträge: 956
Wohnort: Austria

BeitragVerfasst am: 19.08.2009, 20:02    Titel: Antworten mit Zitat

Ich verstehe nicht ganz was du meinst, denn in deinen Beispielprogramm sehe ich weder Start oder Zielpunkt noch Hindernisse.
Dennoch, wenn du klassische Wegfindung meinst (kürzester Pfad zwischen A und B) kann ich dir vielleich helfen. Ich habe mich damit vor längerer Zeit in QBasic damit beschäftigt.

A* (gesprochen "Ä-Star") ist wohl der bekannteste Algorithmus zur Wegfindung. Mehr dazu findest du z.B. auf Wikpedia: http://de.wikipedia.org/wiki/Pathfinding

Wenn du Interesse hast, könnte ich dir auch meine Tutorials und Anleitungen, die ich damals zusammensuchte, ausgraben und hochladen (sofern ich diese noch finde).
_________________
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Nitroxis



Anmeldungsdatum: 27.02.2008
Beiträge: 300
Wohnort: Irgendwo...

BeitragVerfasst am: 19.08.2009, 20:46    Titel: Antworten mit Zitat

Nein das Programm ist nur dazu da um zu zeigen wie sich das Raumschiff bewegen soll. Und A* kenne ich... aber ich weiß nicht wie ich das mit einem Raumschiff realisieren soll.
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