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Nitroxis
Anmeldungsdatum: 27.02.2008 Beiträge: 300 Wohnort: Irgendwo...
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Verfasst am: 23.01.2009, 23:10 Titel: Frage zur Flugbahn |
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Hallo!
Ich wollte ein Raumschiffs-Spiel machen.
Aber ich weiß nicht wie man die Vektoren berechnet, wenn man lenkt.
Wenn ich lenke, fliegt das Raumschiff sofort in die Richtung, in die es zeigt. Aber normalerweise Schleudert man dann ja noch ein bisschen.
So sieht es jetzt aus:
Und so solls werden (Animation ist mir nicht so gut gelungen, aber man kanns erkennen.)
Ich hoffe ihr könnt mir helfen!
Danke für Antworten |
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Jojo alter Rang

Anmeldungsdatum: 12.02.2005 Beiträge: 9736 Wohnort: Neben der Festplatte
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Verfasst am: 23.01.2009, 23:21 Titel: |
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das liegt wohl daran, dass du nicht mit beschleunigung arbeitest. beschleunigung muss die ganze zeit kleiner werden (was durch das drücken der richtungstasten kompensiert wird)... _________________ » Die Mathematik wurde geschaffen, um Probleme zu lösen, die es nicht gäbe, wenn die Mathematik nicht erschaffen worden wäre.
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nemored

Anmeldungsdatum: 22.02.2007 Beiträge: 4702 Wohnort: ~/
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Verfasst am: 24.01.2009, 00:39 Titel: |
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Ich würde eigentlich sagen, die Beschleunigung ist an (wenn die Pfeiltaste gedrückt wird) oder aus (wenn sie losgelassen wurde). Dann kannst du allerdings nicht nur nach rechts lenken, sondern musst gleichzeitig nach unten, um die Bewegung nach oben abzubremsen. Alternativ kannst du auch die Geschwindigkeit konstant halten, und die rechte/linke Pfeiltaste verändert lediglich den Winkel, in dem das Schiff fliegt.
edit: Ich habe mal schnell was zusammengezimmert. _________________ Deine Chance beträgt 1:1000. Also musst du folgendes tun: Vergiss die 1000 und konzentriere dich auf die 1. |
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