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Progger_X Mr. Lagg
Anmeldungsdatum: 24.11.2004 Beiträge: 784 Wohnort: Leipzig
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Verfasst am: 21.02.2005, 17:07 Titel: AK Lib |
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Code: |
CALL xscreen(&H101
x = 200
y = 100
CLS
DO
CALL set.work.page(1)
CLS
CALL set.picture(x, y, "rs.bmp")
CALL set.picture(1, 50, "kuchen.bmp")
CALL set.view.page(1)
CALL set.work.page(2)
CLS
CALL set.picture(x, y, "rs.bmp")
CALL set.picture(1, 50, "kuchen.bmp")
CALL set.view.page(2)
LOOP UNTIL e = 1
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Wieso wird bei dem Programm rs.bmp stets auf der position 0,0 angezeigt, und nocht dort wo x und y ist? |
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Kai Bareis

Anmeldungsdatum: 10.09.2004 Beiträge: 545 Wohnort: Baden Würtemberg
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Verfasst am: 21.02.2005, 17:36 Titel: |
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Das geht deswegen nicht weil die Variablen X und Y nicht definiert sind.
Entweder du schreibst
DIM x AS INTEGER, y AS INTEGER
oder du machst hinter die X und Y Variablen ein % dann sollte es auch gehen _________________ MfG Kai Bareis
Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen! Warum einfach wens auch umständlich geht! |
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Progger_X Mr. Lagg
Anmeldungsdatum: 24.11.2004 Beiträge: 784 Wohnort: Leipzig
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Verfasst am: 21.02.2005, 19:59 Titel: Thx |
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Danke, so klappts!
Wie ist das dann bei folgendem Code:
[code]
DIM x AS INTEGER, y AS INTEGER
DIM page AS INTEGER
DIM taste(128) AS INTEGER
CALL xscreen(&H101)
x = 200
y = 100
CLS
page = 2
DO
CALL set.picture(x, y, "rs.bmp")
CALL set.picture(1, 50, "kuchen.bmp")
CALL set.view.page(page)
IF page = 1 THEN page = 2 ELSE page = 1
CALL set.work.page(page)
CLS
tasten$ = INKEY$
IF tasten$ = "w" THEN y = y - 3
IF tasten$ = "s" THEN y = y + 3
IF tasten$ = "a" THEN x = x - 3
IF tasten$ = "d" THEN x = x + 3
LOOP UNTIL e = 1
[/code]
Wieso kommen da diverse Grafikfehler? |
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Progger_X Mr. Lagg
Anmeldungsdatum: 24.11.2004 Beiträge: 784 Wohnort: Leipzig
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Verfasst am: 22.02.2005, 19:53 Titel: So |
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Hat sich erledigt, habe hilfe vom Hersteller höchstselbst bekommen.
Code: |
Call xline(0,0,639,479,0,"BF")
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wars glaub ich |
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