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darkinsanity aka sts
Anmeldungsdatum: 01.11.2006 Beiträge: 456
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Verfasst am: 13.05.2008, 19:44 Titel: OpenGL - wo ist die Grafik? |
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Hm, ja, schon das nächste Problem... ist aber auch alles Mist diesen Monat...
Also, habe SDLnet zum Laufen gekriegt und so, also hab ich mal einen Test mit dem bisherigen Code des Online-Spiels gestartet.
Der Client nimmt auch ne Verbindung auf, das Server-Programm stürzt ab (muss ich noch beheben ) und von der Gewünschten 3D-Grafik und der Schrift sieht man nix. Ich hab mir alles durchgesehen und ich hab keinen blassen schimmer woran das liegt. Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
Da es mehrere Header-Dateien und so sind, hab ich es mal als ZIP-Datei hochgeladen. Ihr müsst erst im server-verzeichniss die server.exe starten, bevor ihr im client-verzeichnis die BattleCry.exe startet.
Ich hab das ganze mit FBC 0.18.5b compiliert.
Hier der Link:
http://www.megaupload.com/?d=ZSHUFHSC |
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darkinsanity aka sts
Anmeldungsdatum: 01.11.2006 Beiträge: 456
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Verfasst am: 15.05.2008, 11:52 Titel: |
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Oh nein, sorry vergesst das alles hier
ich hab mal wieder außerhalb des Bildschirms gezeichnet...
Aber weiß vielleicht jemand warum ich mit GIMP gespeicherte TGA´s nicht benutzen kann? Ich krieg nur ne graue Texture zurück. |
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Jojo alter Rang
Anmeldungsdatum: 12.02.2005 Beiträge: 9736 Wohnort: Neben der Festplatte
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Verfasst am: 15.05.2008, 17:15 Titel: |
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...sind sie quadratisch und die kantenlänge ein 2^x (128,256,512,...)? _________________ » Die Mathematik wurde geschaffen, um Probleme zu lösen, die es nicht gäbe, wenn die Mathematik nicht erschaffen worden wäre.
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28398
Anmeldungsdatum: 25.04.2008 Beiträge: 1917
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Verfasst am: 15.05.2008, 18:54 Titel: |
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Und kann dein TGA-Loader die auch laden (unkomprimiert abgespeichert?)? |
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darkinsanity aka sts
Anmeldungsdatum: 01.11.2006 Beiträge: 456
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Verfasst am: 28.05.2008, 12:42 Titel: |
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ich nehm den TGA-loader von NeHe, den setzt auch Stormy ein. Angeblich kann er unkomprimierte und komprimierte TGA´s laden, aber wenn ich z.B. GIMP nehme, kann er die Dateien nicht laden. |
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