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Constantin



Anmeldungsdatum: 31.08.2007
Beiträge: 36

BeitragVerfasst am: 22.03.2008, 16:27    Titel: Schach Antworten mit Zitat

Hat jemand von euch schon einmal ein Schach-Spiel (in FB) programmiert?

Ich möchte zu Übungszwecken selbst eines programmieren, weiß aber nicht, wie ich anfangen soll. Kann mir jemand einen Algorithmus oder quellcode geben?


thx
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volta



Anmeldungsdatum: 04.05.2005
Beiträge: 1876
Wohnort: D59192

BeitragVerfasst am: 22.03.2008, 17:16    Titel: Antworten mit Zitat

ja, schau mal auf meine HP.
Spiele -> chess.zip
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Dieser Beitrag kann Spuren von Ironie & Sarkasmus enthalten.
Zu Risiken & Nebenwirkungen fragen Sie Ihren Therapeuten oder Psychiater.
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Mao



Anmeldungsdatum: 25.09.2005
Beiträge: 4409
Wohnort: /dev/hda1

BeitragVerfasst am: 22.03.2008, 18:09    Titel: Antworten mit Zitat

Selbst anfangen würde ich damit, dass dein Programm erstmal nur 2 menschliche Spieler zulässt und du dich darauf beschränkst, dass dein Programm ungültige Spielzüge reklamiert. Und dann könntest du später eine KI hinzufügen, die nach demMinimax-Algorithmus oder der Alpha-Beta-Suche arbeitet.
_________________
Eine handvoll Glück reicht nie für zwei.
--
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Constantin



Anmeldungsdatum: 31.08.2007
Beiträge: 36

BeitragVerfasst am: 22.03.2008, 23:16    Titel: Antworten mit Zitat

cooles spiel!


aber der algorithmus scheint ziemlich kompliziert...
weinen mit dem Kopf durch die Mauer wollen geschockt

ich fang lieber mit tic-tac-toe an happy
danke

EDIT:
Hat auch jemand ein TicTacToe in fb geschrieben?
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Sippo



Anmeldungsdatum: 17.04.2008
Beiträge: 125

BeitragVerfasst am: 17.04.2008, 17:13    Titel: Antworten mit Zitat

Hier findest du eines ist zwar nicht von mir aber in fb geschrieben^^
http://www.freebasic-portal.de/index.php?s=download&id=24
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dreael
Administrator


Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 2529
Wohnort: Hofen SH (Schweiz)

BeitragVerfasst am: 17.04.2008, 20:48    Titel: Antworten mit Zitat

Ein durchaus sinnvolles Projekt, auch wenn es schon sehr viel Fertiges dazu gibt. Am besten in Phasen arbeiten.
Schritt 1: Einfaches Grundprogramm "Human to Human" einmal schreiben -> Ziel, dass regelkonforme Züge zu einer Situation berechnet werden und nur gültige Züge gemacht werden können
Schritt 2: Ab jetzt die Gehversuche mit einem Computergegner starten. Vielleicht am Anfang nur einfacher Backtracking-Algorithmus.
Schritt 3: Mit der Zeit auch Erkennung gewisser Muster, Eröffnungsbibliothek usw.
_________________
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