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[openGL] Texturen werden nicht angezeigt/nicht richtig

 
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csde_rats



Anmeldungsdatum: 07.01.2007
Beiträge: 2292
Wohnort: Zwischen Sessel und Tastatur

BeitragVerfasst am: 21.07.2007, 18:43    Titel: [openGL] Texturen werden nicht angezeigt/nicht richtig Antworten mit Zitat

http://www.freebasic-portal.de/index.php?s=fbporticula&mode=show&id=66

er malt mir zwar das spelfeld, aber das sind nur graue kästen.... k.A. warum. die für die figuren zuständige function heißt anfang().
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Stormy



Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 567
Wohnort: Sachsen - wo die schönen Frauen wachsen ;)

BeitragVerfasst am: 26.07.2007, 00:17    Titel: Antworten mit Zitat

Ich werde mich in nächster Zeit mal diesem Problem widmen. Credits als Dank dafür wären wünschenswert! zwinkern
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csde_rats



Anmeldungsdatum: 07.01.2007
Beiträge: 2292
Wohnort: Zwischen Sessel und Tastatur

BeitragVerfasst am: 26.07.2007, 11:28    Titel: Antworten mit Zitat

Stormy hat Folgendes geschrieben:
Credits als Dank dafür wären wünschenswert! zwinkern
Ist doch selbstverständlich!
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