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[WinAPI] Textfelder

 
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csde_rats



Anmeldungsdatum: 07.01.2007
Beiträge: 2292
Wohnort: Zwischen Sessel und Tastatur

BeitragVerfasst am: 21.07.2007, 20:21    Titel: [WinAPI] Textfelder Antworten mit Zitat

Da ich den Abschnitt in Lutzifer's Tut über Buttons (4.5-4.6) nicht verstehe, wollte ich fragen ob mir das einer mal erklären könnte wie man das macht.

[|30!7|]
Hat sich erledigt. cool
Kann mir aber jemand das mit Textfeldern & Co. erklären?
[/|30!7|]
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csde_rats



Anmeldungsdatum: 07.01.2007
Beiträge: 2292
Wohnort: Zwischen Sessel und Tastatur

BeitragVerfasst am: 22.07.2007, 00:50    Titel: Antworten mit Zitat

Gemeint sind "oneliner", die die man z.B. mit einem
Code:
<input type="text">
herrvorruft.
Wie erstellt man die, wie kommt man an den eingegebenen Text?

(€dit):
Mit einem
Code:
hText = CreateWindow("edit", "Balr",_
                ES_LEFT or WS_VISIBLE or WS_CHILD,_
                10, 150, 70,20, hWnd, NULL,_
                cast(LPCREATESTRUCT,lParam)->hInstance,NULL)
Erstelle ich schonmal ein teil wo ich mit den cursor reinkann, kann aber nichts editieren traurig
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csde_rats



Anmeldungsdatum: 07.01.2007
Beiträge: 2292
Wohnort: Zwischen Sessel und Tastatur

BeitragVerfasst am: 22.07.2007, 01:14    Titel: Antworten mit Zitat

mit dem Kopf durch die Mauer wollen mit dem Kopf durch die Mauer wollen mit dem Kopf durch die Mauer wollen mit dem Kopf durch die Mauer wollen mit dem Kopf durch die Mauer wollen
Code:
hText = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, _
                                   "edit", _
                                   "blarlala", _
                                   WS_CHILD or WS_VISIBLE or ES_LEFT, _
                                   20, 200, 200, 20, _
                                   hWnd, _
                                   NULL, _
                                   cast(LPCREATESTRUCT,lParam)->hInstance, _
                                   NULL)
Macht alles richtig bis auf. *capslockdrück*ICH KANN NICHTS REINSCHREIBEN!!!!!!*capslockdrück* mit dem Kopf durch die Mauer wollen mit dem Kopf durch die Mauer wollen
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Zuletzt bearbeitet von csde_rats am 22.07.2007, 12:23, insgesamt einmal bearbeitet
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c.m.obrecht



Anmeldungsdatum: 09.03.2006
Beiträge: 377
Wohnort: Hofstetten SO, CH

BeitragVerfasst am: 22.07.2007, 09:03    Titel: Antworten mit Zitat

ist halt für Assembler:
Code:
invoke CreateWindowEx,WS_EX_CLIENTEDGE, ADDR EditClassName,NULL,\
                        WS_CHILD or WS_VISIBLE or WS_BORDER or ES_LEFT or\
                        ES_AUTOHSCROLL,\
                        50,35,200,25,hWnd,EditID,hInstance,NULL
      mov  hwndEdit,eax
.ENDIF
   .IF uMsg==WM_DESTROY
invoke GetWindowText,hwndEdit,ADDR buffer,512
invoke MessageBox,NULL,ADDR buffer,ADDR AppName,MB_OK
      invoke PostQuitMessage,NULL


Das gibt den Text beim Schliessen in der MessageBox aus. In FB weiss ich nicht gut wie die API-Funktionen aufrufen.
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...längre blomstre gamle nord...
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csde_rats



Anmeldungsdatum: 07.01.2007
Beiträge: 2292
Wohnort: Zwischen Sessel und Tastatur

BeitragVerfasst am: 22.07.2007, 11:19    Titel: Antworten mit Zitat

mom
Code:
invoke CreateWindowEx,WS_EX_CLIENTEDGE, ADDR EditClassName,NULL,\
                        WS_CHILD or WS_VISIBLE or WS_BORDER or ES_LEFT or\
                        ES_AUTOHSCROLL,\
                        50,35,200,25,hWnd,EditID,hInstance,NULL
      mov  hwndEdit,eax
.ENDIF
   .IF uMsg==WM_DESTROY
invoke GetWindowTexthwndEdit,ADDR buffer,512
invoke MessageBox,NULL,ADDR buffer,ADDR AppName,MB_OK
      invoke PostQuitMessage,NULL


==>>
Code:
dim as string buffer
hText = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, _
                                   "edit", _
                                   "blarlala", _
                                   WS_CHILD or WS_VISIBLE or ES_LEFT, _'ES_LEFT,
                                   300, 300, 200, 20, _
                                   hWnd, _
                                   NULL, _
                                   cast(LPCREATESTRUCT,lParam)->hInstance, _
                                   NULL)
GetWindowText hText,buffer,512
print buffer
Sollte den Inhalt in die Konsole geben. tut er aber net neutral

/€dit:
Code:
GetWindowText hText,buffer,512
            MessageBox NULL, buffer,"LOL",MB_OK

gibt mir ne leere MsgBox aus neutral
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csde_rats



Anmeldungsdatum: 07.01.2007
Beiträge: 2292
Wohnort: Zwischen Sessel und Tastatur

BeitragVerfasst am: 22.07.2007, 13:39    Titel: Antworten mit Zitat

F*CK!!!!
slebst mit diesen einfachen Code ( http://www.freebasic-portal.de/index.php?s=fbporticula&mode=show&id=71 ) krieg' ich zwar ein eingabefeld, kann aber nichtsdestotrotz nichts eingeben traurig
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AndT



Anmeldungsdatum: 02.04.2007
Beiträge: 481

BeitragVerfasst am: 22.07.2007, 14:15    Titel: Antworten mit Zitat

Kein Plan ob das sinn macht aber guck dir mal das an:
http://www.freebasic.net/forum/viewtopic.php?t=8914
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Bis irgendwann... grinsen
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csde_rats



Anmeldungsdatum: 07.01.2007
Beiträge: 2292
Wohnort: Zwischen Sessel und Tastatur

BeitragVerfasst am: 22.07.2007, 14:21    Titel: Antworten mit Zitat

nee
das ist (glaub ich) so eine art vereinfachung für ogl, und kein gui. zwinkern

bzw.

will ich das unbedingt mita winapi machen cool
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c.m.obrecht



Anmeldungsdatum: 09.03.2006
Beiträge: 377
Wohnort: Hofstetten SO, CH

BeitragVerfasst am: 22.07.2007, 20:47    Titel: Antworten mit Zitat

Wenn ich das richtig sehe dann wird die MessageBox erscheinen gleich nachdem das EDIT erstellt wurde? In dem Fall ist ja klar ist sie leer, da hast Du ja gar keine Zeit etwas einzugeben... Aus dem Grund habe ich die Ausgabe in WM_DESTROY gelegt (ist das einfachste), man könnte dafür natürlich auch einen Button nehmen. Aber in WM_CREATE kann es kaum gehen das wird ja gleich aufgerufen und der COde abgearbeitet
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csde_rats



Anmeldungsdatum: 07.01.2007
Beiträge: 2292
Wohnort: Zwischen Sessel und Tastatur

BeitragVerfasst am: 22.07.2007, 20:48    Titel: Antworten mit Zitat

nein das kanns net sein, die messagebox wird bei wm_close angezeigt, und vorher der text gelesen.

mein prob ist noch ein ganz anderes:
wenn ich mit der Maus reinklicke, müsste ich ja was reinschreiben können; es verhält sich aber wie ein ES_READONLY feld.
kann das von fb (0.18 cvs) abhängig sein?
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c.m.obrecht



Anmeldungsdatum: 09.03.2006
Beiträge: 377
Wohnort: Hofstetten SO, CH

BeitragVerfasst am: 22.07.2007, 20:56    Titel: Antworten mit Zitat

Ah sooo, glaube kaum dass das vom Compiler abhängt. Ich hab zuerst mit C etwas WinAPI probiert und da hatte ich das Problem auch, oder dass sich das Programm schön beendete sobald ich in das EDIT klickte. Die Ursache war da ein fehlendes return 0 oder falsche endif, am falschen Ort. Ist bei ASM auch, wobei mir das irgendwie weniger heikel scheint (und sowieso einfacher als C, in ASM weiss ich wie man strings deklariert, in C bis heute nicht) grinsen Würde diese Dinge mal prüfen; ich kam auch lange nicht dahinter dass das sowas ist.
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csde_rats



Anmeldungsdatum: 07.01.2007
Beiträge: 2292
Wohnort: Zwischen Sessel und Tastatur

BeitragVerfasst am: 22.07.2007, 21:00    Titel: Antworten mit Zitat

*0.17-drüberinstallier-edit-kommt-gleich*

/€dit:
funzt net:
Code:
#include "windows.bi"
const ProgrammName = "Blar"

declare function Fenster(byval hWnd as HWND, byval message as UINTEGER,_
    byval wParam as WPARAM, byval lParam as LPARAM) as LRESULT

dim as WNDCLASS   wcMeinFenster
with wcMeinFenster
    .style         =  CS_HREDRAW or CS_VREDRAW
    .lpfnWndProc   =  ProcPtr(Fenster)
    .cbClsExtra    =  0
    .cbWndExtra    =  0
    .hInstance     =  GetModuleHandle(NULL)
    .hCursor       =  LoadCursor(NULL, IDC_ARROW)
    .hIcon         =  LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION)
    .hbrBackground =  GetStockObject(WHITE_BRUSH)
    .lpszClassName =  StrPtr(ProgrammName)
    .lpszMenuName  =  NULL
end with
RegisterClass @wcMeinFenster

dim as HWND   hMeinFenster = CreateWindow(_
    ProgrammName, "TTS", WS_OVERLAPPEDWINDOW,_
    CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,_
    NULL, NULL, GetModuleHandle(NULL), NULL)

ShowWindow   hMeinFenster, SW_NORMAL
UpdateWindow hMeinFenster

dim as MSG msg
do while getmessage(@msg, NULL, 0, 0) <> 0
    DispatchMessage  @msg
loop
end msg.wParam

function Fenster(byval hWnd as HWND, byval message as UINTEGER,_
    byval wParam as WPARAM, byval lParam as LPARAM) as LRESULT
   
    static as hwnd hText
   
    select case message
        case WM_DESTROY
            PostQuitMessage 0
            return 0
        case WM_CREATE
            hText = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,_
                                   "edit", _
                                   "SCheiss Textfeld", _
                                   WS_CHILD or WS_VISIBLE or WS_BORDER or ES_LEFT, _
                                   300, 300, 200, 200, _
                                   hWnd, _
                                   NULL, _
                                   cast(LPCREATESTRUCT,lParam)->hInstance, _
                                   NULL)
            return 0
    end select
    return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam)
end function

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Zuletzt bearbeitet von csde_rats am 22.07.2007, 21:01, insgesamt einmal bearbeitet
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Mao



Anmeldungsdatum: 25.09.2005
Beiträge: 4409
Wohnort: /dev/hda1

BeitragVerfasst am: 22.07.2007, 21:00    Titel: Antworten mit Zitat

Darf ich mich reinhängen? grinsen
Strings in C gibt's so konkret eigentlich nicht. Das ist dann nur ein Array von Chars.
Beispiel:
Code:

#include <stdio.h>

int main (int argc, char *argv[])
{
  char hello[]="Hello World!\n";

  printf("%s", hello);
  return 0
}

_________________
Eine handvoll Glück reicht nie für zwei.
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csde_rats



Anmeldungsdatum: 07.01.2007
Beiträge: 2292
Wohnort: Zwischen Sessel und Tastatur

BeitragVerfasst am: 22.07.2007, 21:05    Titel: Antworten mit Zitat

Auch mitter 0.16b net traurig
also kanns vom compiler net abhängig sein traurig
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c.m.obrecht



Anmeldungsdatum: 09.03.2006
Beiträge: 377
Wohnort: Hofstetten SO, CH

BeitragVerfasst am: 22.07.2007, 21:12    Titel: Antworten mit Zitat

Ja das mit den Strings in C ist mir bekannt; doch es gibt (aber mir unbekannte?) Definitionen je nach Compiler wenn ich mich nicht irre...

Hmm ist das der ganze Code? Wie gesagt in FB habe ich noch nie (erfolgreich) mit der WinAPI etwas gemacht, scheint mir eigenartig irgendwie fehlt die Nachrichtenbehandlung? Hier mal ein C-Code (der geht):

Code:
#include <windows.h>
#ifdef __BORLANDC__
  #pragma argsused
#endif

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
const char szAppName[] = "Ein eigenes Fenster mit Text und Button";

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                   PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
  HWND       hWnd;
    MSG        msg;
    WNDCLASS   wc;
    wc.style         =  CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
   wc.lpfnWndProc   =  WndProc;
   wc.cbClsExtra    =  0;
   wc.cbWndExtra    =  0;

   wc.hInstance     =  hInstance;
   wc.hCursor       =  LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
   wc.hIcon         =  LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
   wc.hbrBackground =  (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
   wc.lpszClassName =  szAppName;
   wc.lpszMenuName  =  NULL;
   RegisterClass(&wc);

   hWnd = CreateWindow(szAppName,
                       "Titelleiste :-p",
                       WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                       CW_USEDEFAULT,          /* X-Position auf dem Monitor */
                       CW_USEDEFAULT,          /* Y-Position auf dem Monitor */
                       CW_USEDEFAULT,          /* Fensterbreite              */
                       CW_USEDEFAULT,          /* Fensterhoehe               */
                       NULL,
                       NULL,
                       hInstance,
                       NULL);



ShowWindow(hWnd, iCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);



   while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
   { TranslateMessage(&msg);
      DispatchMessage(&msg);
   }

return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
  static HWND hButton;  //Buttons
static HWND hButton2;


     switch (message)
     {
     case WM_CREATE:   //Buttons
        {

hButton = CreateWindow(  "button",
                                  "juhee :-D",
                                  WS_CHILD | WS_VISIBLE,
                                  0, 0, 0, 0,
                                  hWnd,
                                  NULL,
                                  ((LPCREATESTRUCT) lParam) -> hInstance,
                                  NULL);

                                  hButton2 = CreateWindow(  "button",
                                                                  "Beenden",
                                                                  WS_CHILD | WS_VISIBLE,
                                                                  0, 0, 0, 0,
                                                                  hWnd,
                                                                  NULL,
                                                                  ((LPCREATESTRUCT) lParam) -> hInstance,
                                                                  NULL);


         return 0;
      }
   case WM_SIZE:
      {

MoveWindow(hButton, LOWORD(lParam) / 2 - 80, HIWORD(lParam) - 30,
   160, 22, TRUE);
    MoveWindow(hButton2, LOWORD(lParam) / 2 - 80, HIWORD(lParam) - 60,
     160, 22, TRUE);
        return 0;
     }

case WM_COMMAND:
      {
         if (lParam == (LPARAM)hButton)
         {
            if (HIWORD(wParam) == BN_CLICKED)
               MessageBox (0, "Hoi :-D", "Hoi", 64);
         }

         if (lParam == (LPARAM)hButton2)  //Button2
         {
            if (HIWORD(wParam) == BN_CLICKED)
               MessageBox (0, "Chasch denn guet klicke", "Super! ", 64);

               int Antwort=MessageBox (0, "Zuemache !?", "Super! ",MB_ICONERROR| MB_YESNO);
               {
               if (IDYES==Antwort)

               MessageBox (0, "Denn halt :-p", "OK", MB_ICONWARNING);
               }
               if (IDYES==Antwort) {
               SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);

               }
         }

         return 0;
      }

     case WM_PAINT: //Text
     {
     PAINTSTRUCT ps;
         HDC         hDC;
         const char  szText[] = "Hallo, dies ist der Text.";
         const char szText2[]="Das isch nomol e Text!!!";
         hDC = BeginPaint(hWnd, &ps);
         {

           TextOut(hDC, 50, 50, szText, sizeof(szText) - 1);
           TextOut (hDC, 90, 90, szText2, sizeof(szText2) -1);

           }
         EndPaint(hWnd, &ps);



         return 0;       // ENDE neu Text
     }



     case WM_DESTROY:
      {
         PostQuitMessage(0);
         return 0;
      }
   }

return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
 


Vielleicht kannst Du da was draus lesen; ist aber nicht der perfekteste Code (hat übrigens kein EDIT).
Hier einer mit EDITs, ich wollte die Eingaben in integer umwandeln aber das habe ich bis jetzt nicht geschafft: (der folgende Code funktioniert nicht, irgend ein kleiner Fehler, wird gar nicht kompiliert)

Code:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>




LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                    PSTR szCmdLine, int iCmdShow)


{
    HWND     hWnd;
    MSG      msg;
    WNDCLASS wc;


    const char szAppName[] = "Editcontrol Tutorial";

    wc.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wc.lpfnWndProc    = WndProc;
    wc.cbClsExtra     = 0;
    wc.cbWndExtra     = 0;
    wc.hInstance      = hInstance;
    wc.hIcon          = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wc.hCursor        = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.hbrBackground  = (HBRUSH)GetStockObject(LTGRAY_BRUSH);
    wc.lpszMenuName   = NULL;
    wc.lpszClassName  = szAppName;

    RegisterClass(&wc);

    hWnd = CreateWindow( szAppName,
                         "Editcontrol Tutorial",
                         WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                         CW_USEDEFAULT,
                         CW_USEDEFAULT,
                         CW_USEDEFAULT,
                         CW_USEDEFAULT,
                         NULL,
                         NULL,
                         hInstance,
                         NULL );

    ShowWindow(hWnd, iCmdShow);
    UpdateWindow(hWnd);

    while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    return msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)


{int a;
  static HWND hEdit;
static HWND hEdit2;
static HWND hButton;


switch (message)


   {

     case WM_CREATE:
       {

 char *buffer2 = NULL;
char *buffer = NULL;
           hEdit = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,
                                             "edit",
                                             buffer,    // <- das ist der Inhalt der Editfelds
                                             WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_VSCROLL | ES_MULTILINE |
                                                        ES_AUTOVSCROLL,
                                             0, 0, 0, 0, //Koordinaten anstelle MoveWindow
                                             hWnd,
                                             NULL,
                                             ((LPCREATESTRUCT) lParam) -> hInstance,
                                             NULL);





                      //free(buffer);


                      hEdit2 = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,
                                            "edit",
                                            buffer2,    // <- das ist der Inhalt der Editfelds
                                            WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_VSCROLL | ES_MULTILINE |
                                                       ES_AUTOVSCROLL,
                                            0, 0, 0, 0,
                                            hWnd,
                                            NULL,
                                            ((LPCREATESTRUCT) lParam) -> hInstance,
                                            NULL);



                   //  free(buffer2);

hButton = CreateWindow(  "button",
                                  "los",
                                  WS_CHILD | WS_VISIBLE,
                                  0, 0, 0, 0,
                                  hWnd,
                                  NULL,
                                  ((LPCREATESTRUCT) lParam) -> hInstance,
                                  NULL);



                     return 0;

       }
                      case WM_SIZE:
        {

          MoveWindow(hEdit, 0, 0, 90, 20, TRUE);
          MoveWindow(hEdit2, 100, 100, 90, 20, TRUE);
          MoveWindow(hButton, LOWORD(lParam) / 2 - 80, HIWORD(lParam) - 30,
                                                           160, 22, TRUE);

            return 0;
        }

case WM_COMMAND:
      {
         if (lParam == (LPARAM)hButton)
         {
            if (HIWORD(wParam) == BN_CLICKED)
            a = atoi( buffer );
              MessageBox (0, "Hoi", ":D", 64);
               return 0;
         }
 return 0;
      }

     case WM_DESTROY:
      {
         PostQuitMessage(0);
         return 0;
      }
   }

return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}

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csde_rats



Anmeldungsdatum: 07.01.2007
Beiträge: 2292
Wohnort: Zwischen Sessel und Tastatur

BeitragVerfasst am: 22.07.2007, 22:06    Titel: Antworten mit Zitat

messages weredn doch mit dem select ausgeweerter!?
habe echt k.A. warums net funzt.
hat jemnd noch nen vorschlag?
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c.m.obrecht



Anmeldungsdatum: 09.03.2006
Beiträge: 377
Wohnort: Hofstetten SO, CH

BeitragVerfasst am: 23.07.2007, 20:20    Titel: Antworten mit Zitat

Och ja stimmt dort ist das doch vorhanden; close fand ich aber nicht. ABer weiss nicht, in FB ist mir WinAPI zu ungewohnt; ist halt schon überall etwas anders.
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