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"Antivirus" - Mein Textadventure
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King-01
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Anmeldungsdatum: 26.02.2007
Beiträge: 351

BeitragVerfasst am: 18.06.2007, 18:15    Titel: "Antivirus" - Mein Textadventure Antworten mit Zitat

Hi,

Bei meinem Textadventure spielt man als Antivirus im computer und muss einen Virus finden. sehts euch am besten selbst an zwinkern

ich hab das Texadventure nach dem tutorial von dreael gemacht.
das hier ist die erste betaversion und das TA ist noch nicht so komplex.

Quellcode: http://www.freebasic.de/fbnp/index.php?view=688
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csde_rats



Anmeldungsdatum: 07.01.2007
Beiträge: 2292
Wohnort: Zwischen Sessel und Tastatur

BeitragVerfasst am: 18.06.2007, 18:22    Titel: Antworten mit Zitat

sieht doch gar nicht mal so schlecht aus. lächeln


meine empfehlung: DS4QB-sg
(überhaupt keine schleichwerbung) => hintergrundmusik

ein paar grafiken wären auch ganz schön happy
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King-01
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Anmeldungsdatum: 26.02.2007
Beiträge: 351

BeitragVerfasst am: 18.06.2007, 18:54    Titel: Antworten mit Zitat

in der version 2 spielt man als Virus und muss den antivirus bekämpfen. da kommen grafiken mit rein. ich arbeite gerade an der beta 2.
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csde_rats



Anmeldungsdatum: 07.01.2007
Beiträge: 2292
Wohnort: Zwischen Sessel und Tastatur

BeitragVerfasst am: 18.06.2007, 19:04    Titel: Antworten mit Zitat

können auch sie unsichtbaren text lesen? grinsen


dann mach beides in ein game und lass bei nem neuen spiel den benutzter ausählen.... happy
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King-01
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Anmeldungsdatum: 26.02.2007
Beiträge: 351

BeitragVerfasst am: 18.06.2007, 19:07    Titel: Antworten mit Zitat

csderats hat Folgendes geschrieben:
dann mach beides in ein game und lass bei nem neuen spiel den benutzter ausählen.... happy


gute idee!
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nemored



Anmeldungsdatum: 22.02.2007
Beiträge: 4638
Wohnort: ~/

BeitragVerfasst am: 18.06.2007, 19:16    Titel: Antworten mit Zitat

csderats hat Folgendes geschrieben:
können auch sie unsichtbaren text lesen? grinsen

Können ja, aber wollen?
Wenn ich den Text nicht sehe, interessiert er mich auch nicht. zwinkern
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Deine Chance beträgt 1:1000. Also musst du folgendes tun: Vergiss die 1000 und konzentriere dich auf die 1.
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csde_rats



Anmeldungsdatum: 07.01.2007
Beiträge: 2292
Wohnort: Zwischen Sessel und Tastatur

BeitragVerfasst am: 18.06.2007, 19:25    Titel: Antworten mit Zitat

King-01 hat Folgendes geschrieben:
csderats hat Folgendes geschrieben:
dann mach beides in ein game und lass bei nem neuen spiel den benutzter ausählen.... happy


gute idee!


oder machs so wie bei GC: Man spielt die eine Partei durch, und fängt danach bei der anderen wieder von vorne an. grinsen
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Sebastian
Administrator


Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 5969
Wohnort: Deutschland

BeitragVerfasst am: 18.06.2007, 19:55    Titel: Antworten mit Zitat

[Schleichwerbung]fb:porticula ist auch ein nettes NoPaste, allerdings ohne Werbung. zwinkern[/Schleichwerbung]
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King-01
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Anmeldungsdatum: 26.02.2007
Beiträge: 351

BeitragVerfasst am: 18.06.2007, 20:13    Titel: Antworten mit Zitat

ich hab jetzt dreaels tutorial weitergelesen und arbeite jetzt an der beta 2
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Sebastian
Administrator


Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 5969
Wohnort: Deutschland

BeitragVerfasst am: 18.06.2007, 20:16    Titel: Antworten mit Zitat

Btw, sollte dein Projekt etwas mit dem QB-/FB-Wettbewerb zu tun haben, darfst den Quellcode natürlich nicht so im Forum durchsprechen... durchgeknallt Da sind dann nur Fragen zu allg. Problemen erlaubt und keine Bug-Hunting-Aufträge. zwinkern
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King-01
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Anmeldungsdatum: 26.02.2007
Beiträge: 351

BeitragVerfasst am: 18.06.2007, 20:22    Titel: Antworten mit Zitat

Sebastian hat Folgendes geschrieben:
Btw, sollte dein Projekt etwas mit dem QB-/FB-Wettbewerb zu tun haben, darfst den Quellcode natürlich nicht so im Forum durchsprechen... durchgeknallt Da sind dann nur Fragen zu allg. Problemen erlaubt und keine Bug-Hunting-Aufträge. zwinkern


Mein TA hat nichts mit dem Programmierwettbewerb zu tun... bis zum einsendeschluss schaff ichs wahschinloch sowieso nicht.

edit: der code sieht bis jetzt so aus: http://www.freebasic-portal.de/index.php?s=fbporticula&mode=show&id=10


Zuletzt bearbeitet von King-01 am 18.06.2007, 20:25, insgesamt einmal bearbeitet
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Jojo
alter Rang


Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 9736
Wohnort: Neben der Festplatte

BeitragVerfasst am: 18.06.2007, 20:25    Titel: Antworten mit Zitat

csderats hat Folgendes geschrieben:
meine empfehlung: DS4QB-sg


DS4QB ist ein Hilstprogramm für QB, nicht für FB... wozu mit kanonen auf spatzen schießen? du kannst BASS bzw. FMOD spielend leicht auch so in FB einbinden...
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» Die Mathematik wurde geschaffen, um Probleme zu lösen, die es nicht gäbe, wenn die Mathematik nicht erschaffen worden wäre.
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csde_rats



Anmeldungsdatum: 07.01.2007
Beiträge: 2292
Wohnort: Zwischen Sessel und Tastatur

BeitragVerfasst am: 18.06.2007, 20:54    Titel: Antworten mit Zitat

achja upsi grinsen

ds4qb ist zwar für fb sinnlos, aba man kann ja dem fenster verstecken lassen, und hat dann ne schön einfache bedienung der bass.dll Hammer
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Jojo
alter Rang


Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 9736
Wohnort: Neben der Festplatte

BeitragVerfasst am: 18.06.2007, 21:47    Titel: Antworten mit Zitat

aber über einen ziemlich langen umweg, was LATENZ bedeutet...

edit:
btw...
Zitat:
# data "C:\Games\Hotel-Manager", 8, 0, 0, 0, 0, 0, ""

wie rührend... durchgeknallt
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King-01
gesperrt


Anmeldungsdatum: 26.02.2007
Beiträge: 351

BeitragVerfasst am: 19.06.2007, 17:52    Titel: Antworten mit Zitat

Die beta 2 ist jetzt fertig.
Hier gibts den Quellcode.

Müsste eigentlich auch in QB gehn, da die beispiele aus dreaels tutorial doch in QB sind oder?

Und wie kann ich das Spiel so kompilieren, dass ä, ö, ü auch berücksichtigt werden?

PS: http://www.freebasic-portal.de/index.php?s=projekt&id=4

edit: freebasic-portal kürzt irgentwie den quellcode......
egal: http://www.freebasic.de/fbnp/index.php?view=691


Zuletzt bearbeitet von King-01 am 19.06.2007, 18:54, insgesamt einmal bearbeitet
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AndT



Anmeldungsdatum: 02.04.2007
Beiträge: 481

BeitragVerfasst am: 19.06.2007, 18:24    Titel: Antworten mit Zitat

http://www.freebasic-portal.de/index.php?s=fbporticula&mode=show&id=16
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King-01
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Anmeldungsdatum: 26.02.2007
Beiträge: 351

BeitragVerfasst am: 19.06.2007, 19:14    Titel: Antworten mit Zitat

Hab ein bisschen entbuggt:
http://www.freebasic.de/fbnp/index.php?view=692
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Jojo
alter Rang


Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 9736
Wohnort: Neben der Festplatte

BeitragVerfasst am: 19.06.2007, 19:27    Titel: Antworten mit Zitat

wenn du in der FBIDE texte schreibst, benutzt du ein anderes charset als im SCREEN oderin QB benutzt wird. schau dir mal ytwinkys sourcecodes an, da ist immer ein kleiner kommentar, welche zeichen den umlauten entsprechen. notbehelf: in der QB-IDE die zeichen einfügen. sieht dann zwar in der FB-IDE komisch aus, funzt aber dafür.
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ytwinky



Anmeldungsdatum: 28.05.2005
Beiträge: 2624
Wohnort: Machteburch

BeitragVerfasst am: 19.06.2007, 21:05    Titel: Antworten mit Zitat

Hi,
endlich mal jemand, der diese komische Zeile in meinen Programmen erwähnt.. grinsen
Danke Yahooo!!!!
btw:
Ich lerne doch nicht die blöden Umlaute auswendig, wenn ich das so einfach haben kann..
Code:
'AnzeigeCheck:|Il1 sind Alt-0124, Großes i, kleines L, Eins „ä”öüáߎę֚Üñ±¸©ø°
..bei den Umlauten steht hier zuerst das Dos-Zeichen und danach das entsprechende Windows-Zeichen..
..falls diese Erklärung nötig war lachen
Gruß
ytwinky
_________________
v1ctor hat Folgendes geschrieben:
Yeah, i like INPUT$(n) as much as PRINT USING..
..also ungefähr so, wie ich GOTO..
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Jojo
alter Rang


Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 9736
Wohnort: Neben der Festplatte

BeitragVerfasst am: 19.06.2007, 21:28    Titel: Antworten mit Zitat

du köntnest es aber auch per CHR() regeln... die wichtigsten:

CHR(129) = ü
CHR(132) = ä
CHR(148) = ö
CHR(225) = ß

großbuchstaben weiß ich net auswendig, bruacht man ja fast nie.
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