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Fragen/Probleme mit/zu FMOD

 
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masterherpo



Anmeldungsdatum: 22.01.2006
Beiträge: 102

BeitragVerfasst am: 07.10.2006, 16:50    Titel: Fragen/Probleme mit/zu FMOD Antworten mit Zitat

Ich will in einem Prog. wav Sounds einbinden mit FMOD.
Und zwar so:

An einer Stelle (bzw. am Anfang) des Programms werden eine ganze Reihe Sounds geladen und später zu bestimmten programmabschitten werden immer bestimmte waves abgespielt - Ohne loop- Ohne pause- Einfach nur "play".

Ich habe schon im Forum etc. gesucht aber ich bin nicht wirklich fündig geworden (meitens waren in den Beispielcodes Schleifen oder sowas) bzw. habe den Code nicht ganz kapiert. Also wenn ich es richtig verstanden habe braucht man auf jedenfall fmod und die fmod.dll im Projektverzeichnis. Folgenden Code habe ich auch in einem Beispiel hier im Forum gefunden (er gefiel mir=schön kurz zwinkern ) allerdings will FB das nicht complimieren und hängt sich beim Compilierungsvorgang auf:

Code:
 
'$include: 'fmod.bi'

  DIM test_sound AS INTEGER
 
  FSOUND_Init( 48000 , 8 , 0 )
 
  test_sound = FSOUND_Sample_Load( FSOUND_FREE , "1.wav" , 0 , 0 , 0 )
  FSOUND_Sample_SetMode( test_sound , FSOUND_LOOP_NORMAL )
  FSOUND_PlaySound( FSOUND_FREE , test_sound ) 
 
  SLEEP
  END
 


Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen lächeln


[/code]
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ytwinky



Anmeldungsdatum: 28.05.2005
Beiträge: 2624
Wohnort: Machteburch

BeitragVerfasst am: 07.10.2006, 17:54    Titel: Antworten mit Zitat

Hi masterherpo,
wie siehts denn mit deinen Englischkenntnissen aus?
Auf www.freebasic.net/forum gibts einen User 'joshy' aka djlinux aka D.J. Peters, der sich mit der FMod.Dll ganz gut auskennt..
Kuck einfach mal 'drüben' nach, vllt. ist für dich ja was dabei..
Gruß
ytwinky
_________________
v1ctor hat Folgendes geschrieben:
Yeah, i like INPUT$(n) as much as PRINT USING..
..also ungefähr so, wie ich GOTO..
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Michael712
aka anfänger, programmierer


Anmeldungsdatum: 26.03.2005
Beiträge: 1593

BeitragVerfasst am: 07.10.2006, 17:54    Titel: Antworten mit Zitat

Mach mal #include statt '$include, ich meine irgendwo gelesen zu haben, das FB nur noch #include annimmt.
_________________
Code:
#include "signatur.bi"
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Michael712
aka anfänger, programmierer


Anmeldungsdatum: 26.03.2005
Beiträge: 1593

BeitragVerfasst am: 07.10.2006, 17:56    Titel: Antworten mit Zitat

ytwinky hat Folgendes geschrieben:
Hi masterherpo,
wie siehts denn mit deinen Englischkenntnissen aus?
Auf www.freebasic.net/forum gibts einen User 'joshy' aka djlinux aka D.J. Peters, der sich mit der FMod.Dll ganz gut auskennt..
Kuck einfach mal 'drüben' nach, vllt. ist für dich ja was dabei..
Gruß
ytwinky


Der kann auch gut deutsch ( durchgeknallt ) und freut sich über emails zwinkern

Edit: argh, hab vergessen zu editieren
_________________
Code:
#include "signatur.bi"
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ytwinky



Anmeldungsdatum: 28.05.2005
Beiträge: 2624
Wohnort: Machteburch

BeitragVerfasst am: 07.10.2006, 18:09    Titel: Antworten mit Zitat

Die Englischkenntnisse sind aber nötig, um die Postings der Andern zu verstehen grinsen
_________________
v1ctor hat Folgendes geschrieben:
Yeah, i like INPUT$(n) as much as PRINT USING..
..also ungefähr so, wie ich GOTO..
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masterherpo



Anmeldungsdatum: 22.01.2006
Beiträge: 102

BeitragVerfasst am: 08.10.2006, 10:37    Titel: Antworten mit Zitat

hab mir das Form mal angesehen aber wirklich geholfen hat mir da auch nix....
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ytwinky



Anmeldungsdatum: 28.05.2005
Beiträge: 2624
Wohnort: Machteburch

BeitragVerfasst am: 08.10.2006, 11:01    Titel: Antworten mit Zitat

Hi masterherpo,
freebasic.net Forum Index: Search found 569 matches for FMod.dll
Google: Ergebnisse 1 - 10 von ungefähr 1.110 Seiten auf Deutsch für FMod.Dll
FreeBASIC-Forum: Die Suche hat 183 Ergebnisse ergeben. FMod.Dll
..mich wundert, daß du schon fertig bist grinsen
[Edit]
Auch das Rain-Projekt von Jojo hilft dir nicht?
(Dadurch habe ich erst kapiert, wie die FMod.Dll benutzt wird, steht aber auch im Thread grinsen)
Gruß
ytwinky
_________________
v1ctor hat Folgendes geschrieben:
Yeah, i like INPUT$(n) as much as PRINT USING..
..also ungefähr so, wie ich GOTO..
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