Sven
Anmeldungsdatum: 04.09.2006 Beiträge: 7
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Verfasst am: 12.09.2006, 17:53 Titel: OpenGL Engine |
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Hallihallo,
vielleicht habt ihr euch schon die tollen Tutorials in exsamples\GL\NeHe angeschaut!
Hier sind eigentlich viele Methoden beschrieben, die moderne Computerspiele benutzen:
- Dodge-Effekt / AlphaBending (Lesson09 + 10)
- Nebel (Lesson16)
- 3D + Textshapes (Lesson17)
- Bumpmapping (Lesson22)
- Reflektionen (Lesson23 + 26)
- Morphing (Lesson25)
- Stencil Shadows (Lesson27)
Daraus könnte man eine tolle Engine basteln. Schon die Kombination aus Bumbmapping und Stencil Shadows würde viel hergeben!
Wer hat alles Lust an einem Tutorial zu arbeiten, dass all diese Effekte verbindet? |
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