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Kann ich mit "Paint" erstellte Bilder in QB laden?

 
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Bernd



Anmeldungsdatum: 14.09.2004
Beiträge: 498
Wohnort: Kulmbach

BeitragVerfasst am: 14.11.2004, 19:11    Titel: Kann ich mit "Paint" erstellte Bilder in QB laden? Antworten mit Zitat

Ja, diese Frage hätte ich mal, wenn ja wie?

Also ich will die Bilder wirklich auf dem Bildschirm sehen.

Bernd

PS: Das Format ist mir erst mal egal...
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Sebastian
Administrator


Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 5969
Wohnort: Deutschland

BeitragVerfasst am: 14.11.2004, 19:16    Titel: AK-Lib Antworten mit Zitat

Hallo.

Nimm dazu die AK-Lib von www.iconsoft.de oder ein Grafikanzeigeprogramm aus dem Downloadbereich von qbasic.de
Aber nimm lieber die AK-Lib. Die ist einsame spitze und das Anzeigen von BMPs geht dank Assembler in Sekundenbruchteilen. zwinkern

Lad dir mal mein Cargu-Quiz (siehe unten) herunter. Die Grafiken sind alle "featured by AK-Lib" im SVGA-Modus &H101, also 640x480 bei 256 Farben. happy

Viele Grüße!
Sebastian
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Bernd



Anmeldungsdatum: 14.09.2004
Beiträge: 498
Wohnort: Kulmbach

BeitragVerfasst am: 14.11.2004, 20:32    Titel: Antworten mit Zitat

hm, danke mal soweit, nur wie kann ich jetzt das Bild, das ich erstellt habe in QB laden, ich kapier die Hilfe-Datei nicht...


Sorry wenn ich mich so dumm anstell... verlegen


Also, was ich bräuchte wäre der CODE um das Bild einzulesen...


Bernd
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Skilltronic



Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 1148
Wohnort: Köln

BeitragVerfasst am: 14.11.2004, 21:03    Titel: Antworten mit Zitat

Das laden von BMP-Dateien geht auch ohne irgendwelche Libs relativ einfach. Unter http://de.wikipedia.org/wiki/Windows_bitmap ist der Aufbau genau erklärt. Damit kann man sich im Prinzip schon ein entsprechendes Programm selbst zusammenreimen. So hab ich's gemacht. Dann weiss man wenigstens auch, was genau man tut.

Was man braucht:

- DIM byte AS STRING * 1 um 1 Byte grosse Variablen zu dimensionieren

- Wie die Palettenregister mit OUT und INP() gesetzt und gelesen werden

- OPEN "datei.bmp" FOR BINARY AS 1 um Dateien Byteweise ein- und auszulesen

fertig.
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Sebastian
Administrator


Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 5969
Wohnort: Deutschland

BeitragVerfasst am: 14.11.2004, 21:05    Titel: Code Antworten mit Zitat

Hallo.

Code:
CALL XSCREEN(&H101) '640x480 bei 256 Farben
CALL SET.PICTURE(0,0,"MeinBild.BMP") 'Ein 256 Farben BMP
SLEEP:END


So einfach.

Wenn du Fotos oder qualitativ bessere Bilder anzeigen willst, musst du einen High-Color Modus nehmen, was ich dir bei der AK14 Lib aber gar nicht empfehlen kann. Selbst wenn das bei dir klappt, lass dir gesagt sein, dass es mit den meisten PCs nicht klappt.
Das ändert sich aber in der AK-Lib V. 1.6! True-Color in QB mit gigantischer Kompatibilität - man darf sich auf AK's neue Lib freuen. zwinkern
Am besten du reduzierst die Farbtiefe nicht in Paint (dann gibts immer die Windows-Standard 256c Palette -> Scheusliches Ergebnis...) sondern mit IrfanView oder PSP.

Viele Grüße!
Sebastian
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Zuletzt bearbeitet von Sebastian am 15.11.2004, 20:00, insgesamt einmal bearbeitet
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Skilltronic



Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 1148
Wohnort: Köln

BeitragVerfasst am: 14.11.2004, 21:13    Titel: Antworten mit Zitat

@Sebastian

Aber so macht's doch keinen Spass.

Und wenn man z.B. mal die Farbwerte eines Bildes in Form von Zahlen in eine Datei schreiben wil (kommt dir das bekannt vor ?), dann steht man auf dem Schlauch...l zwinkern

Gruss
Skilltronic
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Sebastian
Administrator


Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 5969
Wohnort: Deutschland

BeitragVerfasst am: 14.11.2004, 22:47    Titel: ... Antworten mit Zitat

Wie frech... grinsen
Naja, mittlerweile bin ich grafiktechnisch weiter.
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dreael
Administrator


Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 2507
Wohnort: Hofen SH (Schweiz)

BeitragVerfasst am: 14.11.2004, 23:55    Titel: Antworten mit Zitat

.BMP-Lader aus meiner Sammlung:

http://www.dreael.ch/Deutsch/Download/WindowsBitmapBibliothek.html

Genereller Artikel über das Verwenden von Bildern in QB:

http://www.dreael.ch/Deutsch/BASIC-Knowhow-Ecke/BilderVerwenden.html
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Bernd



Anmeldungsdatum: 14.09.2004
Beiträge: 498
Wohnort: Kulmbach

BeitragVerfasst am: 15.11.2004, 15:24    Titel: Antworten mit Zitat

danke, habe inzwischen einen BMP lader gefunden, der funktioniert...



Bernd
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Markus



Anmeldungsdatum: 16.09.2004
Beiträge: 104
Wohnort: Wien

BeitragVerfasst am: 16.11.2004, 15:03    Titel: Antworten mit Zitat

@ Bernd

WO gefunden und WELCHEN bitte?
Suche auch einen ganz ganz einfachen...

Gruß
Markus
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Mecki
Igel


Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 985
Wohnort: Niederbayern

BeitragVerfasst am: 16.11.2004, 16:27    Titel: Antworten mit Zitat

An dieser Stelle würd ich mal wieder ganz gern auf mein KMX hinweisen zwinkern

Schaut doch mal auf meine Homepage: http://www.ArMark.de.vu unter dem entsprechenden Menüpunkt lächeln

Grüßle,
Mecki
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Bernd



Anmeldungsdatum: 14.09.2004
Beiträge: 498
Wohnort: Kulmbach

BeitragVerfasst am: 16.11.2004, 19:53    Titel: Antworten mit Zitat

hab einen aus der Download ecke von www.antonis.de genommen, heißt ganz einfach:

BMP_Load, nur ein ganz simples Ding aber funzen tuts....



Bernd
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