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WinterStorm

Anmeldungsdatum: 14.11.2005 Beiträge: 198 Wohnort: Linz
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Verfasst am: 21.11.2005, 23:09 Titel: farbe / variable zuweisen |
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hallo,
ich habe eine kleine landschaft mit ascII codes gebastelt..
nun möchte ich aber dass die teile verschieden färbig sind..
ungefähr so:
print " abcd..."
wobei das a rot das b blau das c grün und das d gelb sind...
wie kann ich das machen oder muss ich irgendwie eine variable zuweisen die färbig ist oder so??
danke schon mal...
mfg
WinterStorm
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Lutz Ifer Grillmeister

Anmeldungsdatum: 23.09.2005 Beiträge: 555
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Verfasst am: 21.11.2005, 23:23 Titel: |
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Servus!
Schau doch mal in der Monsterfaq nach. Oder in der Befehlsreferenz. Stichwort "color".
Gruß
Lutz Ifer |
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Sebastian Administrator

Anmeldungsdatum: 10.09.2004 Beiträge: 5969 Wohnort: Deutschland
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jb

Anmeldungsdatum: 14.01.2005 Beiträge: 2010
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Verfasst am: 22.11.2005, 19:52 Titel: |
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Im SRCEEN 0 gibt es mehr Farben als 16.
Spiel einfach mal damit herum:
Code: |
SCREEN 0
DO
CLS
COLOR 15
INPUT "Farbe: "; f
COLOR f
PRINT "TEST"
DO
E$ = INKEY$
LOOP UNTIL LEN(E$)
IF E$ = CHR$(27) THEN EXIT DO
LOOP
END
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jb |
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WinterStorm

Anmeldungsdatum: 14.11.2005 Beiträge: 198 Wohnort: Linz
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Verfasst am: 22.11.2005, 20:28 Titel: |
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danke erst mal für die schnellen antworten...
aber ich habe eigentlich mehr an so etwas in der art gedacht:
cls
screen 0
print ab
a: color 4, 0: print "a"
b: color 2, 0: print "b"
oder so ich weiß ja noch nicht wie des funzt^^
aber ich möchte halt die farbe einzeln bestimmen können oder irgendwie als variable festlegen.
mfg _________________ Me
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