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3d

 
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OdinX



Anmeldungsdatum: 29.07.2005
Beiträge: 253
Wohnort: SG Schweiz

BeitragVerfasst am: 29.07.2005, 17:41    Titel: 3d Antworten mit Zitat

kann mir einer sagen(so einfach wie möglich), wie man bilder zum beispiel bmp in qb anzeigt und bewegt ohne dass es flimmert?

double buffering weiss ich wies geht, nur das anzeigen mit möglichst hoher geschwindigkeit wär gut.

am besten mit erklärung

danke im voraus

OdinX
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MisterD



Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 3071
Wohnort: bei Darmstadt

BeitragVerfasst am: 29.07.2005, 19:50    Titel: Antworten mit Zitat

Gib deinem Thread mal bitte nicht den Titel 3D sondern einen Titel, der deinem Thema auch entspricht.

Des weiteren benutze man die QB-MonsterFAQ und die Forensuche, oder meinst du du bist der einzige, der jemals bmps anzeigen lassen wollte?
_________________
"It is practically impossible to teach good programming to students that have had a prior exposure to BASIC: as potential programmers they are mentally mutilated beyond hope of regeneration."
Edsger W. Dijkstra
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OdinX



Anmeldungsdatum: 29.07.2005
Beiträge: 253
Wohnort: SG Schweiz

BeitragVerfasst am: 29.07.2005, 20:15    Titel: Antworten mit Zitat

danke für den tipp

dann werd ich mal nachschauen

umbenennen tu ich den thread nicht mehr da er eh gelöscht werden kann.
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marzec



Anmeldungsdatum: 13.10.2004
Beiträge: 267

BeitragVerfasst am: 29.07.2005, 20:45    Titel: Antworten mit Zitat

lösung ist double buffering daran führt kein weg vorbei
_________________
Yagl - yet another gameprogramming library
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dreael
Administrator


Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 2529
Wohnort: Hofen SH (Schweiz)

BeitragVerfasst am: 29.07.2005, 21:41    Titel: Antworten mit Zitat

Siehe

http://www.dreael.ch/Deutsch/BASIC-Knowhow-Ecke/ButterweicheAnimationen.html
_________________
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