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Kinder waren das zeiten...
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marzec



Anmeldungsdatum: 13.10.2004
Beiträge: 267

BeitragVerfasst am: 01.07.2005, 00:53    Titel: Kinder waren das zeiten... Antworten mit Zitat

http://212.168.28.138/cgi-bin/forum/forum.pl?session=&Imsg=16200

irgendwie leicht beschämend lächeln. empfehlung an alle lest euch die alten qbforum threads durch is wirklich amüsant...
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jb



Anmeldungsdatum: 14.01.2005
Beiträge: 2010

BeitragVerfasst am: 01.07.2005, 15:18    Titel: Antworten mit Zitat

Jaja, da gingt ihr aber ganz schön ab Kopf schütteln ...

Aber das war vor meiner Zeit grinsen

jb
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Mecki
Igel


Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 985
Wohnort: Niederbayern

BeitragVerfasst am: 01.07.2005, 15:54    Titel: Antworten mit Zitat

..und an meinem Postig sieht man, wie sehr ich Editierfunktionen liebe grinsen
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ChemicalWarfare



Anmeldungsdatum: 15.09.2004
Beiträge: 152

BeitragVerfasst am: 01.07.2005, 16:36    Titel: Antworten mit Zitat

Zitat:
Der weltbeste 3D Programmierer John Carmack, John Romero und John Cash.


*mist*, ich heisse nicht john...
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Er ist ein Wunder!
Nein, er ist eine Missgeburt.
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Mecki
Igel


Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 985
Wohnort: Niederbayern

BeitragVerfasst am: 01.07.2005, 17:28    Titel: Antworten mit Zitat

Jojo wird sich freuen lachen
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Sebastian
Administrator


Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 5969
Wohnort: Deutschland

BeitragVerfasst am: 01.07.2005, 19:08    Titel: Antworten mit Zitat

Hallo.

Tja, da wurde noch wie bei softgames heute geflamt! grinsen

Viele Grüße!
Sebastian
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Die gefährlichsten Familienclans | Opas Leistung muss sich wieder lohnen - für 6 bis 10 Generationen!
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Jojo
alter Rang


Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 9736
Wohnort: Neben der Festplatte

BeitragVerfasst am: 02.07.2005, 21:22    Titel: Antworten mit Zitat

Mecki hat Folgendes geschrieben:
Jojo wird sich freuen lachen


Ja, man spricht von mir? *g*

Ich heiß ab sofort John!
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» Die Mathematik wurde geschaffen, um Probleme zu lösen, die es nicht gäbe, wenn die Mathematik nicht erschaffen worden wäre.
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Progger_X
Mr. Lagg


Anmeldungsdatum: 24.11.2004
Beiträge: 784
Wohnort: Leipzig

BeitragVerfasst am: 06.07.2005, 20:30    Titel: Antworten mit Zitat

Hey marzec, das war aber ganz schön JetX mäßig..."ihr könnts net besser, und deshalb benutzt ihr libs..."

Aber gibs das per Mail rumgeschickte Zeug noch irgendwo?
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marzec



Anmeldungsdatum: 13.10.2004
Beiträge: 267

BeitragVerfasst am: 06.07.2005, 21:13    Titel: Antworten mit Zitat

ich wage zu bezweifeln dass ich das gesagt habe eher im gegenteil, rtm verwendet schließlich ebenfalls dqb.

und ja das spielchen gibts noch auf www.qbasic.de unter spiele zu finden ( return to marchfeld ). die neuere variante bei der ein fehler ausgebessert wurde damits auf xp auch so halbwegs funkt ist unter http://ratatoskr.dragonhill.cc/fbirc/rtm.rar zu finden.
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Progger_X
Mr. Lagg


Anmeldungsdatum: 24.11.2004
Beiträge: 784
Wohnort: Leipzig

BeitragVerfasst am: 06.07.2005, 21:30    Titel: Antworten mit Zitat

Du hast Return To Marchfield geschrieben? Cool. Als ich das ma auf meinem 98 Rechner gespielt hab und mit QB angefangen hab fand ich das cool...aber ich hab XP und das funktioniert nicht wegen irgend was mit COM1
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jb



Anmeldungsdatum: 14.01.2005
Beiträge: 2010

BeitragVerfasst am: 06.07.2005, 22:11    Titel: Antworten mit Zitat

Progger_X hat Folgendes geschrieben:

aber ich hab XP und das funktioniert nicht wegen irgend was mit COM1

Häh? Seit wann verwendet RTM denn den COM-Port? ;?

jb
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Devilkevin
aka Kerstin


Anmeldungsdatum: 11.11.2004
Beiträge: 2532
Wohnort: nähe Mannheim

BeitragVerfasst am: 06.07.2005, 22:35    Titel: Antworten mit Zitat

Übrigens, bei mri funktioniert die "alte" Version ohne Probleme auf Windows XP, die neue Version hab ich noch nicht ausprobiert.
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marzec



Anmeldungsdatum: 13.10.2004
Beiträge: 267

BeitragVerfasst am: 06.07.2005, 22:37    Titel: Antworten mit Zitat

jo der framelimiter von dqb war der bösewicht. ich nehme an lillo hat da mit nem tsr herumgespielt und unter manchen xps zerreißts ihn dann. najo so is des hoit.
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jb



Anmeldungsdatum: 14.01.2005
Beiträge: 2010

BeitragVerfasst am: 06.07.2005, 22:45    Titel: Antworten mit Zitat

Devilkevin hat Folgendes geschrieben:

Übrigens, bei mri funktioniert die "alte" Version ohne Probleme auf Windows XP

Bei mir klappt's nicht traurig
Aber wozu hat man Windows 95 grinsen

Aber jetzt gibt's ja freeBASIC, und ich denke, immer mehr QuickBASIC-Spieleprogrammierer werden
sich in die Richtung orientieren...

jb
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marzec



Anmeldungsdatum: 13.10.2004
Beiträge: 267

BeitragVerfasst am: 06.07.2005, 23:58    Titel: Antworten mit Zitat

wenn wer die freude auf sich nehmen will und

a) directqb nach fb portet ( und seis nur eine emuliertes interface )
b) eine mini asm routine portet

bitte gerne source liegt dem packet bei. ich laß die hände von fb Zunge rausstrecken.
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DOSe
aka EXP-S


Anmeldungsdatum: 05.07.2005
Beiträge: 96

BeitragVerfasst am: 07.07.2005, 00:07    Titel: Antworten mit Zitat

Wieso was is denn gegen FB auszusetzen durchgeknallt ich find Fb ist ne recht genialer BASIC Dialekt... grinsen
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jb



Anmeldungsdatum: 14.01.2005
Beiträge: 2010

BeitragVerfasst am: 07.07.2005, 11:24    Titel: Antworten mit Zitat

Find' ich eigentlich auch. Das gute ist auch die Kompatibilität zu 32-Bit-Systemen, die ja mit QuickBASIC nicht
immer zu gewährleisten war...

Des Weiteren werden z.B. keine SVGA-Libs mehr benötigt, keine EMS-Routinen (z.B. um bei SCREEN 13 2 Bildschirmseiten zu haben...), usw.

Ein weiterer Vorteil ist die unbegrenzte Größe des Sourcecodes.

Ich denke nur, dass freeBASIC noch relativ unbekannt ist, im Vergleich zu QuickBASIC.
Wenn's erst mal richtig bekannt wird, wird's bestimmt die ersten guten Spiele in freeBASIC geben lächeln

jb
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DOSe
aka EXP-S


Anmeldungsdatum: 05.07.2005
Beiträge: 96

BeitragVerfasst am: 07.07.2005, 13:03    Titel: Antworten mit Zitat

Jo sehich genauso.. ich finde auch das FreeBasic mehr als nur eine Würdiger Nachfolger für QBASIC ist.... es kann soweit alles was QB kann und darüberhinaus weit aus mehr...

auch find ich erleichternt das FB schon Befehle für Mausroutinen parat hat und man diese nicht auch noch Proggen muss grinsen
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Mecki
Igel


Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 985
Wohnort: Niederbayern

BeitragVerfasst am: 07.07.2005, 13:27    Titel: Antworten mit Zitat

und FB wird immer bekannter. Die Besucherzahlen vonwww.FreeBASIC.de erhöhen sich im Monatsvergleich fast schon etwas mehr als linear lächeln
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marzec



Anmeldungsdatum: 13.10.2004
Beiträge: 267

BeitragVerfasst am: 07.07.2005, 13:55    Titel: Antworten mit Zitat

hehe leidl immer mit der ruhe. ich kenne fb recht gut, hab gaanz am anfang sogar ein wenig mitentwickelt ( preprocessor, ein paar teile der rtlib ). aber fb ist in meinem Augen wie C mit basic syntax ( nix dagegen einzuwenden ) plus dem einen oder anderen Bug plus diversen Quirks. Ich bleib lieber bei C Zunge rausstrecken
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