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darkinsanity
aka sts


Anmeldungsdatum: 01.11.2006
Beiträge: 456

BeitragVerfasst am: 30.08.2007, 18:49    Titel: Antworten mit Zitat

Bei dem Tutorial waren doch solche dreh-Routinen dabei. Einfach die Eckpunkte der Dreiecke drehen und fertig.
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Ferdi



Anmeldungsdatum: 10.03.2007
Beiträge: 284
Wohnort: Berlin

BeitragVerfasst am: 01.09.2007, 16:51    Titel: Antworten mit Zitat

Und wie mach ich das?
Ich habe nähmlich keine ahnung welche Sub das war grinsen .
Und noch etwas:
Das "Index außerhalb des Bereichs"-Problem ist irgendwie noch nicht gelöst. weinen
Ich habe
Code:
CONST MaxBaeume = 900
geschrieben
Doch jetzt kommt bei
Code:
DIM SHARED Dreieck(MaxBaeume)
,
Code:
DIM SHARED TransDreieck(MaxBaeume)
und bei
Code:
DIM SHARED vorher(MaxBaeume)
"Index außerhalb des bereichs" Was soll ich tun? weinen weinen weinen
Außerdem Funktioniert es mit
Code:
FOR B = genug% TO MaxBaeume - 1
ach noch nicht. Immer wenn Hoehe% = 10 ist, dann kommt es zu der Fehlermeldung. böse böse böse
weinen weinen H I L F E !!! weinen weinen
Danke schon im Vorraus
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darkinsanity
aka sts


Anmeldungsdatum: 01.11.2006
Beiträge: 456

BeitragVerfasst am: 02.09.2007, 18:40    Titel: Antworten mit Zitat

die hier sinds:
DECLARE SUB RotiereXYZFACETRI3D (Dreieck AS ANY, Alpha AS SINGLE, Beta AS SINGLE, Gamma AS SINGLE, NeuDreieck AS ANY)
happy das ist für das Dreieck

DECLARE SUB RotiereXPUNKT3D (Punkt AS ANY, Beta AS SINGLE, NeuPunkt AS ANY)
DECLARE SUB RotiereYPUNKT3D (Punkt AS ANY, Gamma AS SINGLE, NeuPunkt AS ANY)
DECLARE SUB RotiereZPUNKT3D (Punkt AS ANY, Alpha AS SINGLE, NeuPunkt AS ANY)
happy für die einzelnen Punkte (diese Subs werden auch von RotiereXYZFACETRI3D benutzt)
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Ferdi



Anmeldungsdatum: 10.03.2007
Beiträge: 284
Wohnort: Berlin

BeitragVerfasst am: 03.09.2007, 18:18    Titel: Antworten mit Zitat

Aha!
Danke happy
Welche Rotation ist es denn? X,Y oder Z???
Sorry, hab echt keine ahnung grinsen grinsen grinsen
peinlich peinlich
Und mein 2. Problem?? Was hab ich falsch gemacht weinen
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Ferdi



Anmeldungsdatum: 10.03.2007
Beiträge: 284
Wohnort: Berlin

BeitragVerfasst am: 03.09.2007, 19:21    Titel: Antworten mit Zitat

Mein Flusi ist jetzt im FB-Portal unter Downloads - Spiele zu finden
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Sebastian
Administrator


Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 5969
Wohnort: Deutschland

BeitragVerfasst am: 03.09.2007, 19:33    Titel: Antworten mit Zitat

Hallo Ferdi,

leider funktioniert der Download nicht. Wenn ich die EXE-Datei ausführe, erhalte ich lediglich Folgendes:


Anscheinend fehlt eine Datei? Von daher wäre es praktisch, wenn du alle benötigten Dateien (idealerweise auch den Quellcode) in ein ZIP-Archiv einpacken könntest, damit der Benutzer alles da hat. lächeln

Ich nehm den Download noch mal raus, bis das Problem behoben ist, dann müsstest du die korrigierte Fassung noch mal raufladen. lächeln

Viele Grüße!
Sebastian
_________________

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darkinsanity
aka sts


Anmeldungsdatum: 01.11.2006
Beiträge: 456

BeitragVerfasst am: 05.09.2007, 19:56    Titel: Antworten mit Zitat

wenn du willst das es nach links oder rechts geneigt wird dann müsstest du die Z-Routine nehmen
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Ferdi



Anmeldungsdatum: 10.03.2007
Beiträge: 284
Wohnort: Berlin

BeitragVerfasst am: 06.09.2007, 18:12    Titel: Antworten mit Zitat

Aaaaaaaaaha!
Und was ist mit meinem "Index außerhalb des Bereichs"- Problem?? weinen
Was hab ich falsch gemacht??
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nemored



Anmeldungsdatum: 22.02.2007
Beiträge: 4709
Wohnort: ~/

BeitragVerfasst am: 06.09.2007, 18:24    Titel: Antworten mit Zitat

Unter QBASIC kannst du dir doch bei einem Abbruch (z. B. wegen Index außerhalb des Bereiches) alle Variableninhalte ausgeben lassen. Schau mal welchen Wert B, MaxBaeume% (sollte ja 900 sein), AnzahlDerBaeume% usw. haben. Vielleicht hilft das weiter.
_________________
Deine Chance beträgt 1:1000. Also musst du folgendes tun: Vergiss die 1000 und konzentriere dich auf die 1.
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Ferdi



Anmeldungsdatum: 10.03.2007
Beiträge: 284
Wohnort: Berlin

BeitragVerfasst am: 12.09.2007, 16:07    Titel: Antworten mit Zitat

Danke ich probiers mal aus grinsen

Edit am 16.9. um 18:07
Stimmt alles (AnzahlDerBaeume% & MaxBaeume%)[/u]
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Ferdi



Anmeldungsdatum: 10.03.2007
Beiträge: 284
Wohnort: Berlin

BeitragVerfasst am: 29.09.2007, 15:21    Titel: Antworten mit Zitat

ICH HABE DAS PROBLEM ENDLICH GELÖST!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Mein ERSTES Programm hat heute Offiziell die ALPHAPHASE erreicht!!
Yahooo!!!! Yahooo!!!! Yahooo!!!! Yahooo!!!! Yahooo!!!! Yahooo!!!! Yahooo!!!! Yahooo!!!!
vor Freude klatschen vor Freude klatschen vor Freude klatschen vor Freude klatschen vor Freude klatschen vor Freude klatschen vor Freude klatschen vor Freude klatschen vor Freude klatschen vor Freude klatschen


Ich bin total durchgeknallt ich weiß!
ICH Liebe euch! (ein kleiner Scherz!!)

So ausgetobt!
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darkinsanity
aka sts


Anmeldungsdatum: 01.11.2006
Beiträge: 456

BeitragVerfasst am: 04.10.2007, 12:03    Titel: Antworten mit Zitat

könntest du mal eine kompilierte Version online stellen? interessiert mich nämlich
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Jojo
alter Rang


Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 9736
Wohnort: Neben der Festplatte

BeitragVerfasst am: 04.10.2007, 16:43    Titel: Antworten mit Zitat

bzw lieber den source...
_________________
» Die Mathematik wurde geschaffen, um Probleme zu lösen, die es nicht gäbe, wenn die Mathematik nicht erschaffen worden wäre.
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Ferdi



Anmeldungsdatum: 10.03.2007
Beiträge: 284
Wohnort: Berlin

BeitragVerfasst am: 09.10.2007, 19:48    Titel: Antworten mit Zitat

Werd mich mal drumm Kümmern...
ACHTUNG: Mein Programm hat DIE >>>ALPHAPHASE<<<
erreicht! Ist aber Trotzdem noch nicht fertig

@Jojo: Ich hab vor der Hauptschleife einfach
Code:
Hoehe% = 11

geschrieben.


Nun kommt die PROfessionall- Version mit den Augen rollen
_________________
Dieser Post wurde cum grano salis gewürzt! Na dann: Guten Appetit!


Zuletzt bearbeitet von Ferdi am 26.12.2007, 17:49, insgesamt einmal bearbeitet
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Ferdi



Anmeldungsdatum: 10.03.2007
Beiträge: 284
Wohnort: Berlin

BeitragVerfasst am: 20.12.2007, 17:18    Titel: Antworten mit Zitat

Sry zwinkern
_________________
Dieser Post wurde cum grano salis gewürzt! Na dann: Guten Appetit!
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ThePuppetMaster



Anmeldungsdatum: 18.02.2007
Beiträge: 1839
Wohnort: [JN58JR]

BeitragVerfasst am: 20.12.2007, 17:31    Titel: Antworten mit Zitat

@Ferdi ... nutz doch bitte http://rafb.net/paste

und nachdem das dort hoch geladenhast, klickst du neben beinem beitrag auf "EDIT -> und bearbeitest deinen beitrag


MfG
TPM
_________________
[ WebFBC ][ OPS ][ ToOFlo ][ Wiemann.TV ]


Zuletzt bearbeitet von ThePuppetMaster am 20.12.2007, 17:48, insgesamt einmal bearbeitet
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Ferdi



Anmeldungsdatum: 10.03.2007
Beiträge: 284
Wohnort: Berlin

BeitragVerfasst am: 20.12.2007, 17:46    Titel: Antworten mit Zitat

Internet Explorer sagte:
Zitat:
Not Found
The requested document was not found on this server.


--------------------------------------------------------------------------------

Web Server at rafb.net

evt. hast du die falsche Adresse gegeben
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Dieser Post wurde cum grano salis gewürzt! Na dann: Guten Appetit!
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ThePuppetMaster



Anmeldungsdatum: 18.02.2007
Beiträge: 1839
Wohnort: [JN58JR]

BeitragVerfasst am: 20.12.2007, 17:48    Titel: Antworten mit Zitat

http://rafb.net/paste

sry. verschrieben.


MfG
TPM
_________________
[ WebFBC ][ OPS ][ ToOFlo ][ Wiemann.TV ]
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Ferdi



Anmeldungsdatum: 10.03.2007
Beiträge: 284
Wohnort: Berlin

BeitragVerfasst am: 26.12.2007, 17:48    Titel: Antworten mit Zitat

So...
Der Code ist jetzt unter http://rafb.net/p/6xyNsK59.html zu finden.
Diese Hirnies hatten kein QBasic weinen weinen weinen
_________________
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Jojo
alter Rang


Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 9736
Wohnort: Neben der Festplatte

BeitragVerfasst am: 26.12.2007, 18:55    Titel: Antworten mit Zitat

Ferdi hat Folgendes geschrieben:
Diese Hirnies hatten kein QBasic weinen weinen weinen


OMG.... rate mal warum?
QBasic ist bald 20 Jahre alt und wirklich keine weit verbreitete Sprache heute mehr. Wenn man dort als Highlighter wirklich jede Sprache einstellen könnte, die irgendwann mal besonders verbreitet war, könnten die den Service auch gleich einstellen. Außerdem ist der Visualbasic-Highlighter auch für QB und FB einsetzbar...
_________________
» Die Mathematik wurde geschaffen, um Probleme zu lösen, die es nicht gäbe, wenn die Mathematik nicht erschaffen worden wäre.
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