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dreael
Administrator


Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 2529
Wohnort: Hofen SH (Schweiz)

BeitragVerfasst am: 21.07.2010, 20:56    Titel: Antworten mit Zitat

Ein passender CALL INTERRUPT aus der Windows 95-Zeit zwecks Zugriff aufs Joystick-API ist auch mir nicht bekannt. Von daher würde ich Deine Applikation in einer Dosbox ausführen, denn bei dieser für alte DOS-Spiele spezialisierten 16-Bit-Emulation wirst Du noch am ehesten eine Chance haben, dass er Deinen unter Windows laufenden USB-Joystick als virtuelles Gerät für STICK() und STRIG() (beides für den 15-poligen Gameport vieler alter Soundkarten ausgelegt!) präsentiert bekommst.
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