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2d Opengl, Mesh Transparent darstellen als Sprite

 
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funkeld
gesperrt


Anmeldungsdatum: 10.10.2009
Beiträge: 179

BeitragVerfasst am: 19.03.2010, 15:38    Titel: 2d Opengl, Mesh Transparent darstellen als Sprite Antworten mit Zitat

Hallo irgendwann habe ich eine Demo gesehen im Portal wo 2d Transparent mit einem Bild(Pferd) demonstriert wurde.
Es geht um die Umsetzung eines Bildes in eine Transparente Mesh für 2d.

Wer kann weiterhelfen?

Gruss
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Jojo
alter Rang


Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 9736
Wohnort: Neben der Festplatte

BeitragVerfasst am: 19.03.2010, 18:09    Titel: Antworten mit Zitat

Stormys OpenGL-Tut? Das war aber kein mesh.
_________________
» Die Mathematik wurde geschaffen, um Probleme zu lösen, die es nicht gäbe, wenn die Mathematik nicht erschaffen worden wäre.
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funkeld
gesperrt


Anmeldungsdatum: 10.10.2009
Beiträge: 179

BeitragVerfasst am: 19.03.2010, 19:06    Titel: Antworten mit Zitat

Jup, danke. habe ich gefunden.

Aber nicht die "load_texture"

Gruss
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