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OneCypher
Anmeldungsdatum: 23.09.2007 Beiträge: 802
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Verfasst am: 24.01.2008, 14:38 Titel: screenptr |
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Kurze frage, vielleicht (bzw. hoffentlich) kurze antwort:
Ein pointer zeigt irgendwo hin.
Mit Imagecreate reserviert man einen speicherbereich.
Zeigt ein pointer auf ein speicherbereich von der von imagecreate erzeugt wurde wird dieser allgemein als (image)"buffer" bezeichnet.
Wie ist das nun mit screenptr?
Er müsste doch eigentlich auf einen speicherbereich zeigen der mit der screen anweisung erzeugt wurde.
Also wäre screenptr theoretisch äquivalent zu einem image-buffer. (oder sehe ich das schon falsch?)
Warum funktioniert dann z.B. das hier nicht?
Code: |
screen 14,32
cls
line screenptr, (0,0)-(320,120),RGB(255,0,0),BF
sleep
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volta
Anmeldungsdatum: 04.05.2005 Beiträge: 1876 Wohnort: D59192
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Verfasst am: 26.01.2008, 13:35 Titel: Re: screenptr |
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OneCypher hat Folgendes geschrieben: | Zeigt ein pointer auf ein speicherbereich von der von imagecreate erzeugt wurde wird dieser allgemein als (image)"buffer" bezeichnet. |
Hier liegt dein Denkfehler:
ein Pointer auf ein (mit ImageCreate erzeugtes) Image zeigt zuerst einmal auf einen Header, der die Informationen (Breite, Höhe, Byte per Pixel ...) enthält.
ScreenPtr ist ein reiner Zeiger auf den Anfang des Bildpuffers, daher ist er als "Image-Ersatz" nicht zu gebrauchen. _________________ Warnung an Choleriker:
Dieser Beitrag kann Spuren von Ironie & Sarkasmus enthalten.
Zu Risiken & Nebenwirkungen fragen Sie Ihren Therapeuten oder Psychiater. |
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PMedia
Anmeldungsdatum: 14.08.2006 Beiträge: 2847
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Verfasst am: 26.01.2008, 13:51 Titel: |
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Code: | screen 14,32
cls
line 0, (0,0)-(320,120),RGB(255,0,0),BF
sleep |
so sollte es dafür aber funzen, 0 als Ptr = Fensterausgabe |
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OneCypher
Anmeldungsdatum: 23.09.2007 Beiträge: 802
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Verfasst am: 29.01.2008, 14:56 Titel: |
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@volta: ok versteh ich sogar thx!!
@pmedia: ging mir nicht so sehr darum was auf dem bildschirm auszugeben sondern die technik dahinter zu verstehen... trotzdem danke  |
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