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Progger_X Mr. Lagg
Anmeldungsdatum: 24.11.2004 Beiträge: 784 Wohnort: Leipzig
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Verfasst am: 11.01.2007, 01:46 Titel: The Fight Online |
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Hallo zusammen,
Ich arbeite schon seit ziemlich langem an einem php-Projekt, und glaube, jetzt zu einem Status gekommen zu sein, dass ich es hier vorstellen kann.
Bei dem Projekt handelt es sich um The Fight Online http://www.the-fight-online.de/, einem Browserspiel in Echtzeit. Es spielt nach dem Untergang Roms, also so etwa 500 n.Chr. Jeder Spieler sucht sich ein Volk aus(Römer, Burgunder, Goten, Franken, Hunnen), das er spielen will, und hat demzufolge andere Ressourcen und Gebäude als die anderen.
Hat man sich weit genug aufgebaut, kann man neue Städte erobern oder Forschen, und, wenn man sich bereit dafür glaubt, andere Städte angreifen.
Dazu gibt es natürlich ein Nachrichtensystem, Bündnisssystem etc., damit die Spieler sich ordentlich untereinander abstimmen können.
Würde mich freuen, wenn einige von euch mal reinschauen könnten, und Verbesserungsvorschläge, Anregungen etc. posten könnten. |
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Sebastian Administrator

Anmeldungsdatum: 10.09.2004 Beiträge: 5969 Wohnort: Deutschland
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Michael712 aka anfänger, programmierer
Anmeldungsdatum: 26.03.2005 Beiträge: 1593
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Verfasst am: 11.01.2007, 16:18 Titel: |
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Zitat: | Runde 7(Beginn: 10.12, Ende: ???): Du, wenn du dich jetzt anmeldest |
Gut, dass das schriftlich festgehalten ist...
Hört sich so an, als würde jeder gewinnen, der sich anmeldet
@Sebastian: Ich seh keine Layer-Ads, versuchs mal mit Opera(und einer angepassten hosts-datei [nochmal danke an MisterD xD])  _________________
Code: | #include "signatur.bi" |
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Flo aka kleiner_hacker
Anmeldungsdatum: 23.06.2006 Beiträge: 1210
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Verfasst am: 11.01.2007, 16:48 Titel: |
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ohne javascript keine layer ads...
deshalb hab ichs auch oft aus _________________ MFG
Flo
Satoru Iwata: Wer Spaß am Spielen hat, fragt nicht nach Grafik.
zum korrekten Verstaendnis meiner Beitraege ist die regelmaessige Wartung des Ironiedetektors unerlaesslich. |
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Mao
Anmeldungsdatum: 25.09.2005 Beiträge: 4409 Wohnort: /dev/hda1
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Verfasst am: 11.01.2007, 18:33 Titel: |
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LayerAds sind sehr wohl ohne JS möglich...  _________________ Eine handvoll Glück reicht nie für zwei.
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Devilkevin aka Kerstin

Anmeldungsdatum: 11.11.2004 Beiträge: 2532 Wohnort: nähe Mannheim
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Verfasst am: 11.01.2007, 18:39 Titel: |
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Zun Spiel selbst kann ich nix sagen; ausser dass du wohl mehr Nutzer hättest wen du das Design endlich mal aufpeppen würdest. Und sinnlose (oder?) Enterseiten find ich auch nicht so gut
programmierer hat Folgendes geschrieben: | Ich seh keine Layer-Ads, versuchs mal mit Opera(und einer angepassten hosts-datei [nochmal danke an MisterD xD])  |
[OT]FF + AdBlock Plus[/OT]
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Sebastian Administrator

Anmeldungsdatum: 10.09.2004 Beiträge: 5969 Wohnort: Deutschland
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Verfasst am: 11.01.2007, 18:55 Titel: |
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programmierer hat Folgendes geschrieben: | @Sebastian: Ich seh keine Layer-Ads, versuchs mal mit Opera(und einer angepassten hosts-datei [nochmal danke an MisterD xD])  |
Das tut doch nichts zur Sache. Selbstverständlich gibt es die Möglichkeit, diese Anzeigen mit diversen Hilfsmittelchen zu blocken, aber eine Zierde oder Besuchermagnet sind sie für eine Seite, die gerade auf Mitgliedersuche ist, gewiss trotzdem nicht. _________________
Die gefährlichsten Familienclans | Opas Leistung muss sich wieder lohnen - für 6 bis 10 Generationen! |
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Jojo alter Rang

Anmeldungsdatum: 12.02.2005 Beiträge: 9736 Wohnort: Neben der Festplatte
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Verfasst am: 11.01.2007, 20:36 Titel: |
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BTT....
Ich habe mich mal zum Test (besser zum Bugfixen) mal angemeldet, seitdem sieht das Spiel schon um einiges anschaulicher aus Wenn alle so mithelfen, kann das echt was werden... _________________ » Die Mathematik wurde geschaffen, um Probleme zu lösen, die es nicht gäbe, wenn die Mathematik nicht erschaffen worden wäre.
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Progger_X Mr. Lagg
Anmeldungsdatum: 24.11.2004 Beiträge: 784 Wohnort: Leipzig
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Verfasst am: 11.01.2007, 22:21 Titel: |
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Wegen dem Layer:
Es stimmt schon, dass die Layer ein wenig stören. Jedoch muss man hier abwägen, was das größere Übel ist. Einerseits stören Layer, sie stören jedoch nur ein mal. Der Button müsste, um etwa so effektiv zu sein, wie die Layer(vermute ich, bei so einer klickstarken Spielergemeinschaft) im ganzen Spiel angebracht werden, und würde so dauerhaft das Spielgefühl schädigen. Weiterhin habe ich eine Abstimmung im Spiel gemacht, und da hat ein Spieler sogar gesagt, er hört auf, wenn ich im Spiel Werbung einbaue, demzufolge denke ich ist dieser Layer das kleiner Übel.
@programmierer: Ein bisschen plakativ muss es ja sein...
Das Design...ich weiß nicht...ich hab das Design schon x mal überarbeitet, wer das Design am Anfang gesehen hat, wird mir zustimmen, das es schon viel besser geworden ist. Natürlich bleib ich dran, aber bin nun mal kein so begnadeter Designer...
@Jojo: Joa, danke Ich bin auch insgesamt optimistisch...wenn denn die Spieler nicht abhauen^^ |
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progon aka bitbender

Anmeldungsdatum: 16.07.2006 Beiträge: 168 Wohnort: Kassel
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Verfasst am: 12.01.2007, 01:25 Titel: |
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Hab mich auch mal angemeldet
Vom Spielprinzip her find ichs nicht schlecht.
Man wird wenigstens nicht so erschlagen wie bei ogame (Man weiß nicht was man zu erst bauen soll). Das Design ist sicher noch veränderbar (Im moment noch ein wenig gewöhnungsbedürftig). Aber das wird bestimmt auch schon noch  _________________ MfG progon
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croco97

Anmeldungsdatum: 04.11.2005 Beiträge: 260
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Verfasst am: 12.01.2007, 17:52 Titel: |
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Ich bewundere alle, die sowas coden können.
Was mir spontan auffällt:
- Einige Spiele haben den Fehler, dass sie viel zu lange dauern, bis was vorwärtsgeht. Travian z.B.. Hier ist auch das Problem, dass es keine Bau-Queue gibt.
- Ein Intro, was dieses MMOG von anderen unterscheidet, wäre nett.
Viele Grüsse!
Croco |
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Progger_X Mr. Lagg
Anmeldungsdatum: 24.11.2004 Beiträge: 784 Wohnort: Leipzig
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Verfasst am: 12.01.2007, 21:54 Titel: |
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Hi,
@progon: Sehr Gut
Wenn du Verbesserungsvorschläge hast oder Bugs findest, kannste mir ja mitteilen.
@croco: Danke für den Hinweis, ich überleg mir was für den Text... |
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PMedia
Anmeldungsdatum: 14.08.2006 Beiträge: 2847
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Verfasst am: 12.01.2007, 22:04 Titel: |
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xD
is ja lustig. Kaum fliehen zu viele, probiert er es so
naja... vlt. bleib ich ja doch noch länger... ma sehen. Erstma gibts Rache (Insider) |
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Progger_X Mr. Lagg
Anmeldungsdatum: 24.11.2004 Beiträge: 784 Wohnort: Leipzig
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Verfasst am: 14.01.2007, 00:23 Titel: |
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Schön PMedia...
Falls du es mitbekommen hast, seit deinem Streit mit ricwein sind die Benutzerzahlen eher hochgegangen..
Apropos Rache...wenn du dich net allzu unklug anstellst, und den richtigen Moment abpasst...könnte es gar klappen. Ich bin gespannt (und würde mich natürlich freuen, wenn du danach weiter machst ) |
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Flo aka kleiner_hacker
Anmeldungsdatum: 23.06.2006 Beiträge: 1210
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Verfasst am: 14.01.2007, 11:45 Titel: |
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Mao hat Folgendes geschrieben: | LayerAds sind sehr wohl ohne JS möglich...  |
[ot]echt? also bei mir kommen keine mehr ohne js... (oder nur java??)
also die die ich gesehen hab rufen beim schließen "javascript: close();" oda sowas auf...
is jedenfalls so bei den ohost und bboard layerads...[/ot] _________________ MFG
Flo
Satoru Iwata: Wer Spaß am Spielen hat, fragt nicht nach Grafik.
zum korrekten Verstaendnis meiner Beitraege ist die regelmaessige Wartung des Ironiedetektors unerlaesslich. |
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Jojo alter Rang

Anmeldungsdatum: 12.02.2005 Beiträge: 9736 Wohnort: Neben der Festplatte
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Verfasst am: 14.01.2007, 16:16 Titel: |
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die können ganz einfach serverseitig eingefügt werden... wenn js dann ausgeschaltet ist wird einfach alles per html gelöst. _________________ » Die Mathematik wurde geschaffen, um Probleme zu lösen, die es nicht gäbe, wenn die Mathematik nicht erschaffen worden wäre.
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csde_rats

Anmeldungsdatum: 07.01.2007 Beiträge: 2292 Wohnort: Zwischen Sessel und Tastatur
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Progger_X Mr. Lagg
Anmeldungsdatum: 24.11.2004 Beiträge: 784 Wohnort: Leipzig
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Verfasst am: 04.02.2007, 18:26 Titel: |
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csde_rats

Anmeldungsdatum: 07.01.2007 Beiträge: 2292 Wohnort: Zwischen Sessel und Tastatur
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Progger_X Mr. Lagg
Anmeldungsdatum: 24.11.2004 Beiträge: 784 Wohnort: Leipzig
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Verfasst am: 15.02.2007, 01:21 Titel: |
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Schön, dass es dir gefällt, und dass du den Link in deiner Signatur hast  |
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