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r3001
Anmeldungsdatum: 05.11.2004 Beiträge: 137 Wohnort: Wien
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Verfasst am: 09.06.2006, 21:56 Titel: SDL-Tutorials für BASIC gesucht |
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Hallo!
Ich habe mich seit kurzem wieder etwas intensiver mit FB beschäftigt und wollte mich nun etwas in die SDL-Programmierung eingewöhnen. Ich habe bereits per Google nach einigen SDL-Tutorials gesucht, jedoch fand ich zum Großteil nur welche für C/C++.
Kennt hier jemand gute Links für SDL-Tutorials oder einer anderen GrafikAPI?
Danke schon mal im Voraus!
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MisterD
Anmeldungsdatum: 10.09.2004 Beiträge: 3071 Wohnort: bei Darmstadt
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Verfasst am: 09.06.2006, 22:06 Titel: |
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granulation zum 111. beitrag.. Die C-Befehle heißen in FB genauso, schau dir vielleicht mal die beispiele aus dem examples ordner von FB an, das dürfte dir helfen, auch C-Codes nach FB übersetzen zu können.. _________________ "It is practically impossible to teach good programming to students that have had a prior exposure to BASIC: as potential programmers they are mentally mutilated beyond hope of regeneration."
Edsger W. Dijkstra |
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Progger_X Mr. Lagg
Anmeldungsdatum: 24.11.2004 Beiträge: 784 Wohnort: Leipzig
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r3001
Anmeldungsdatum: 05.11.2004 Beiträge: 137 Wohnort: Wien
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Verfasst am: 11.06.2006, 00:38 Titel: |
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Danke euch beiden!
Ich werde mich mal etwas mit den Befehlen von Progger_X' Link befassen, weitere Posts sind natürlich immer willkommen.
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Stormy
Anmeldungsdatum: 10.09.2004 Beiträge: 567 Wohnort: Sachsen - wo die schönen Frauen wachsen ;)
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r3001
Anmeldungsdatum: 05.11.2004 Beiträge: 137 Wohnort: Wien
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Verfasst am: 11.06.2006, 11:38 Titel: |
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Hey, das klingt ja super! Ich freue mich auf jeden Fall auf dein Tutorial und werde es mir sicher durchlesen.
Viel Glück dabei.
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Progger_X Mr. Lagg
Anmeldungsdatum: 24.11.2004 Beiträge: 784 Wohnort: Leipzig
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Verfasst am: 05.07.2006, 20:57 Titel: |
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www.dagere.de/tuts/tutSDL.html
Das hab ich geschrieben, du kannst mir ja sagen, falls du Fehler findest..(Fehler darf mir auch jeder andere sagen )[/url] |
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r3001
Anmeldungsdatum: 05.11.2004 Beiträge: 137 Wohnort: Wien
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Verfasst am: 10.07.2006, 13:59 Titel: |
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Danke! Ich habe mir gerade dein Tutorial etwas angeschaut, finde es vom Aufbau her recht gut. Einige Rechtschreibfehler sind zwar zu finden, aber die werden schnell behoben sein
Ich werde dir per PM eine Fehlerliste schicken.
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pebisoft gesperrt
Anmeldungsdatum: 28.11.2004 Beiträge: 131
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Verfasst am: 20.09.2006, 10:18 Titel: |
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tolle sache mit der übersetzung.
wofür nimmt man sdl speziell in freebasic?
ich habe jetzt opengl und allegro in der mache.
das allegro "stars" läuft jetzt auch im winfenster, wenn ich aber auf 800x600 umschalte, habe ich wieder ein vollbildschirm, voran liegt das? |
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Lutz Ifer Grillmeister
Anmeldungsdatum: 23.09.2005 Beiträge: 555
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Verfasst am: 20.09.2006, 11:18 Titel: |
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pebisoft hat Folgendes geschrieben: | wofür nimmt man sdl speziell in freebasic? |
Im Grunde genommen für Garnichts.
SDL bietet einige Funktionen, die es in C nicht gibt (bzw. nur über Umwege), wie zum Beispiel Grafikfenster (was wir Q/F-Basicler als screen 12 usw. kennen) oder Maus- und Joystickunterstützung (getmouse() und getjoy()), Soundausgabe und Netzwerkunterstützung.
Diese Funktionssammlung ist eigentlich für Programmiersprachen wie C gedacht, denen diese Funktionen abgehen. In Freebasic haben wir sowas schon, SDL ist daher weitgehend überflüssig. Sound lässt sich mit anderen Mitteln besser realisieren (unter Anderem allein schon, weil ne reine Sound-Bibliothek kleiner ist, als das komplette SDL-Paket, und meißtens auch einfach besser, siehe FMOD oder OpenAL).
Nur Netzerkunterstützung ist ne Sache, für die man evtl SDL benötigt, weil SDL für Linux und Windoof verfügbar ist. Ansonsten: Einfach gleich mit WinSock (win) oder *nix-Sockets (linux) arbeiten.
Gruß
Lutz Ifer _________________ Wahnsinn ist nur die Antwort einer gesunden Psyche auf eine kranke Gesellschaft. |
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