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Progger_X Mr. Lagg
Anmeldungsdatum: 24.11.2004 Beiträge: 784 Wohnort: Leipzig
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Verfasst am: 30.05.2006, 21:40 Titel: Maus+Vesa=Bum? |
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Hallo!
Ich habe versucht, Maus und Vesa gleichzeitig zu initiallisieren, und zwar hiermit:
Code: | '$INCLUDE: 'qb.bi'
DIM reg AS RegTypeX
DIM regaus AS RegTypeX
CONST xmax = 1024
CONST ymax = 768
CLS
SCREEN 13
'DIM puffer AS STRING * 280
puffer$ = SPACE$(280)
reg.ax = &H4F01
reg.es = VARSEG(puffer$)
reg.di = SADD(puffer$)
CALL INTERRUPTX(&H10, reg, regaus)
IF (regaus.ax <> &H4F) THEN
PRINT "Leider wird von ihrer Graphikkarte kein VESA Graphikmodus unterst?tzt"
SLEEP: END
END IF
reg.ax = &H4F02
reg.bx = 261
CALL INTERRUPTX(&H10, reg, regaus)
IF regaus.ax <> &H4F THEN
PRINT "Leider wird dieser Graphikmodus NICHT unterst?tzt"
SLEEP: END
END IF
grosse = 65536
FOR y = 1 TO 600
x = x + 1
offset& = (1024 * y) + x
bank& = CINT(offset& / grosse)
offset& = offset& - grosse * bank&
reg.ax = &H4F05
reg.bx = 0
reg.dx = bank&
DEF SEG = &HA000
CALL INTERRUPTX(&H10, reg, regaus)
POKE offset&, 15
DEF SEG
NEXT
reg.bx = 0
reg.cx = 0
reg.dx = 0
reg.es = 0
reg.di = 0
reg.ax = &H0
CALL INTERRUPTX(&H33, reg, reg)
IF regaus.ax <> &HFFFF THEN
PRINT "Mauszeiger installiert"
ELSE
PRINT "Mauszeiger nicht installiert"
SLEEP: END
END IF
DIM neureg AS RegTypeX
reg.ax = 1
CALL INTERRUPTX(&H33, reg, regaus)
WHILE ende = 0
ende = 1
WEND
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Kann mir jemand bitte sagen, wieso bei dem Interrupt &H33 bei AL=01 das ganze abstürzt, und wie ich das verhindern kann?(Pif bla error) |
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A.K.
Anmeldungsdatum: 02.05.2005 Beiträge: 467 Wohnort: HH
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Verfasst am: 30.05.2006, 22:40 Titel: |
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hi,
Zitat: | reg.ax = &H0
CALL INTERRUPTX(&H33, reg, reg)
IF regaus.ax <> &HFFFF THEN
PRINT "Mauszeiger installiert"
ELSE
PRINT "Mauszeiger nicht installiert"
SLEEP: END
END IF
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da stimmt einmal das regaus.ax nicht, das müßte reg.ax heißen.
Und zu dem Absturz ist zu sagen das der "Hardware"-Mauszeiger nicht in VESA-Modi funktioniert. Scheint wohl daran zu liegen das niemand dem Maustreiber mitteilt das sich die Auflösung geändert hat.
Da hilft nur, daß du die Mauskoordinaten direkt abfragst und einen eigenen Mauscursor benutzt.
MFG A.K. _________________
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Sebastian Administrator
Anmeldungsdatum: 10.09.2004 Beiträge: 5969 Wohnort: Deutschland
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A.K.
Anmeldungsdatum: 02.05.2005 Beiträge: 467 Wohnort: HH
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Verfasst am: 30.05.2006, 22:48 Titel: |
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[OffTopic]
lach, hi seb,
nee das ist der name eines älteren projektes den ich für ein neues projekt mißbrauche. und das schreibt man mit C am ende
Und das ist der Codename für mein OS, welches im übrigen schon auf einem meiner Rechner am rödeln ist
MFG A.K.
[/OffTopic] _________________
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Sebastian Administrator
Anmeldungsdatum: 10.09.2004 Beiträge: 5969 Wohnort: Deutschland
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A.K.
Anmeldungsdatum: 02.05.2005 Beiträge: 467 Wohnort: HH
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Verfasst am: 01.06.2006, 00:51 Titel: |
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Das OS wirds wahrscheinlich nicht zum Download geben da ich das Ganze eigentlich nur für mich progge um meine Kenntnisse ein wenig(oder auch mehr) zu erweitern. Aber mal sehen wie die Entwicklung weitergeht..
MFG A.K. _________________
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Sebastian Administrator
Anmeldungsdatum: 10.09.2004 Beiträge: 5969 Wohnort: Deutschland
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Progger_X Mr. Lagg
Anmeldungsdatum: 24.11.2004 Beiträge: 784 Wohnort: Leipzig
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Verfasst am: 05.06.2006, 18:49 Titel: |
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[ontopic]Und wie lese ich die Mauskoordinaten auf so nem großen Bildschirm aus, ohne den Interrupt 33?[/ontopic] |
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A.K.
Anmeldungsdatum: 02.05.2005 Beiträge: 467 Wohnort: HH
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Verfasst am: 06.06.2006, 08:34 Titel: |
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Den INT 33h kannst du benutzen wie gehabt, du darfst dann nur nicht den Mauszeiger einschalten. Dann sollte das auch in VESA gehen.
Die Mauskoordinaten kann man auch abfragen wenn der Zeiger nicht vorhanden ist.
MFG A.K. _________________
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