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The real Agent D
Anmeldungsdatum: 24.11.2005 Beiträge: 605 Wohnort: Hall i. T.
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Verfasst am: 10.05.2006, 18:48 Titel: Bildhelligkeit |
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Hi,
ich bin seit geraumer Zeit dabei ein kleines Spiel zu proggen. Da es Tag und Nacht handeln soll, müsste ich ja alles (je nach Zeit) zweifarbig machen. Da hab ich mir gedacht, es würde doch einfacher gehen, wenn ich einfach bein Nacht die Bildhelligkeit herunterdrehen würde, aber wie würde das gehen?
Ich badanke mich schon mal für alle Antworten.
mfg.
The real Agent D |
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Mao
Anmeldungsdatum: 25.09.2005 Beiträge: 4409 Wohnort: /dev/hda1
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Verfasst am: 10.05.2006, 19:02 Titel: |
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Es gibt doch die hellen und dunklen Farben. Würde es nicht gehen, wenn du von Tag auf Nacht schalten willst, dass du alle Farben, welche über 8 liegen, um 8 verringerst? Wenn du aber einen soften Übergang haben willst, kannst du auch (mit ein bisschen Arbeit natürlich - oder ein bisschen mehr; hängt vom verwendeten Modus ab). Ich empfehle dir auf jeden marzec's Tutorial "Spielegrafikprogrammierung". Das ist echt gut! _________________ Eine handvoll Glück reicht nie für zwei.
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Michael Frey
Anmeldungsdatum: 18.12.2004 Beiträge: 2577 Wohnort: Schweiz
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Verfasst am: 10.05.2006, 19:04 Titel: |
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Jenach dem wie du das ganze Programmiert hast oder programmieren willst, gibt es verschiedene Ansätze.
Das Pauschale Runterdrehen der Helligkeit ist keine Gute Idee, stell dir Strassen Lampen vor, die am Tag Hell und in der Nacht dunkel sind .
Vielleicht ist der PALETTE Befehl was für dich? _________________ http://de.wikibooks.org/wiki/FreeBasic Jede Hilfe für dieses Buch ist Willkommen!
http://de.wikibooks.org/wiki/FreeBasic:_FAQ FAQ zu Freebasic (im Aufbau, hilfe Willkommen)
Neu mit Syntax Highlight |
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The real Agent D
Anmeldungsdatum: 24.11.2005 Beiträge: 605 Wohnort: Hall i. T.
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Verfasst am: 10.05.2006, 19:14 Titel: |
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Dieses Tut hab ich schon gelesen.
Aber PALETTE ist gut!
Danke
mfg
The real Agent D |
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