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1igel
Anmeldungsdatum: 15.03.2006 Beiträge: 21
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Verfasst am: 19.04.2006, 13:43 Titel: Fenster in den Vordergrund holen |
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mit der Funktion
DateiName = LoadSaveDialog (1,,,,"BMP")
gelingt es unter XP, den WINDOWS-eigenen Modus zur Auswahl und Eingabe von Speicherpfad etc. zu verwenden.
Wenn dieser Aufruf in FB z.B. mit Screen-Modus 20 erfolgt, so liegt das neue Fenster unsichtbar im Hintergrund.
Wer kann mir bitte einen Tipp geben, wie ich aus FB heraus (nicht händisch mit ALT & TAB) das Fenster sichbar machen kann?
Danke sagt 1igel |
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volta
Anmeldungsdatum: 04.05.2005 Beiträge: 1875 Wohnort: D59192
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1igel
Anmeldungsdatum: 15.03.2006 Beiträge: 21
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Michael712 aka anfänger, programmierer
Anmeldungsdatum: 26.03.2005 Beiträge: 1593
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Verfasst am: 20.04.2006, 12:08 Titel: |
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Dann starte doch einene 2. Thread. SOmit kannst du das parallel ablaufen lassen. Wenn ich dich richtig vestanden habe, dann müsste das so klappen. _________________
Code: | #include "signatur.bi" |
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Michael Frey
Anmeldungsdatum: 18.12.2004 Beiträge: 2577 Wohnort: Schweiz
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Verfasst am: 20.04.2006, 18:45 Titel: |
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Mach keinen Zweiten Thread auf!
Der Ansatz ist völlig Verdreht, weil man eben auf diese Eingabe wartet.
@1igel
Ein Idee habe ich:
Du arbeitest im Vollbildmodus, wenn du zuerst in den Fenster Modus wechselst, sollten die Links/Tipps von volta gehen.
Wenn dein Programm dann wieder die Kontrolle bekommt, gehst du wieder in den Vollbildmodus.
(Hab jetzt einfach angenommen das du im Vollbildmodus bist) |
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jb
Anmeldungsdatum: 14.01.2005 Beiträge: 2010
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Verfasst am: 20.04.2006, 20:28 Titel: |
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Ich denke, 1igel will das Fenster *im Vollbildmodus* sichtbar haben...
jb _________________ Elektronik und Programmieren |
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Michael Frey
Anmeldungsdatum: 18.12.2004 Beiträge: 2577 Wohnort: Schweiz
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Verfasst am: 20.04.2006, 20:38 Titel: |
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Das ist doch bei Windows gar nicht vorgesehen?!
Man kann doch schon alleine durch das Wort "Vollbild" erwarten das dem eignem Programm das Volle Bild hat.
Also kein anderes Programm oder Fenster kann den Bildschirm mit benutzen.
Soweit ich weiss, is es nicht möglich ein Fenster zuöffnen das eine Vollbild Anwendung überdeckt.
(Weil die Anwendung eben Vollbild hat)
Was spricht aber gegen das kurze in den Fenstermodus wechseln?
Den Bildschirminhalt kann man ja mit GET PUT retten.
Zuletzt bearbeitet von Michael Frey am 20.04.2006, 20:39, insgesamt einmal bearbeitet |
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Michael712 aka anfänger, programmierer
Anmeldungsdatum: 26.03.2005 Beiträge: 1593
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Verfasst am: 20.04.2006, 20:38 Titel: |
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Michael Frey hat Folgendes geschrieben: | Mach keinen Zweiten Thread auf!
Der Ansatz ist völlig Verdreht, weil man eben auf diese Eingabe wartet. |
Ähm, wieso?
Die Funktion wartet so lange, bis man in dem Dialog auf Öffnen geklickt hat. Aber schon vorher soll doch der Dialog zum Öffnen in den Vordergrund. Da die Funktion blockiert, kann man doch in nem 2. Thread den Öffnen-Dialog in dem Vordergrund holen. Oder versteh ich was falsch? _________________
Code: | #include "signatur.bi" |
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Michael Frey
Anmeldungsdatum: 18.12.2004 Beiträge: 2577 Wohnort: Schweiz
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Verfasst am: 20.04.2006, 20:53 Titel: |
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Jetzt verstehe ich, sorry.
(dein erstes Posting war etwas knapp)
Trotzdem etwas eigenartig.
Thread 1 macht Thread 2 auf,
Thread 1 holt Thread 2 in den Vodergrund
Thread 1 wartet auf Thread 2
Thread 1 macht weiter.
Aber es sollte gehen. |
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Michael712 aka anfänger, programmierer
Anmeldungsdatum: 26.03.2005 Beiträge: 1593
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Verfasst am: 20.04.2006, 21:42 Titel: |
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Naja, oder anders:
Thread 1 macht Thread 2 auf
Thread 1 öffnet den öffnen-Dialog
Thread 2 holt den Open/Savedialog in den Vordergrund
Thread 2 beendet sich
Thread 1 wartet auf ausgewählte dateien
fertig^^ |
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MisterD
Anmeldungsdatum: 10.09.2004 Beiträge: 3071 Wohnort: bei Darmstadt
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Verfasst am: 20.04.2006, 22:07 Titel: |
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Zu der Vollbildsache: Das kommt ganz aufs benutzte Grafiksystem an etc. Wenn ich zB (das alte) CounterStrike im Vollbild hab und mich schreibt jemand im ICQ an erscheint das fenster über meinem counterstrike vollbild. Bei anderen Games wie oder Warcraft 3 fängt das ganze ein wenig an zu flackern weil sich das messagefenster vor die Vollbildapplikation setzt und die das aber sofort wieder übermalt, das ganze is natürlich nich synchronisiert also flackerts und wenn ich da hin klicke wo das fenster sich befindet klick ich das Chatfenster an und flieg aus dem game (wie raustabben, also das läuft schon noch weiter), bei manchen anwendungen wie b&w2 ists dann auch so dass es flackert aber dennoch nicht anklickbar ist und bei anderen Games die vollbild pur opengl oder die alten Dos-Screens benutzen zB seh ich von dem chatfenster garnichts mehr. Kann man also nicht pauschal sagen. _________________ "It is practically impossible to teach good programming to students that have had a prior exposure to BASIC: as potential programmers they are mentally mutilated beyond hope of regeneration."
Edsger W. Dijkstra |
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jb
Anmeldungsdatum: 14.01.2005 Beiträge: 2010
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Verfasst am: 21.04.2006, 12:18 Titel: |
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Sowas meinte ich. Ich kenne ein Spiel, wenn da ein ICQ-Fenster auftaucht,
dann spiegelt es sich sogar auf der Wasseroberfläche einer Map
jb _________________ Elektronik und Programmieren |
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volta
Anmeldungsdatum: 04.05.2005 Beiträge: 1875 Wohnort: D59192
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Verfasst am: 21.04.2006, 13:10 Titel: |
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Hi,
das Problem ist einfacher und doch etwas kompliziert
Der LoadSaveDialog von mir ist ausdrücklich für Konsoleanwendungen geschrieben, dabei wird kein Handle (bzw NULL) übergeben.
Bei einem Gfx-Window wird solch ein Aufruf im Hintergrund verschwinden, da das Gfx-Fenster im Vordergrund bleibt.
Dem LoadSaveDialog muss, damit er im Vordergrund steht, das Handle (FB_Win32.Wnd) des Gfx-Window mitgegeben werden (Parent-Frame).
Wie man das bekommt steht im zweiten Link von mir (oben).
Gruß
Volta _________________ Warnung an Choleriker:
Dieser Beitrag kann Spuren von Ironie & Sarkasmus enthalten.
Zu Risiken & Nebenwirkungen fragen Sie Ihren Therapeuten oder Psychiater. |
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1igel
Anmeldungsdatum: 15.03.2006 Beiträge: 21
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Verfasst am: 23.04.2006, 00:03 Titel: |
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Hi Volta,
es hat gedauert, bis ich es begriffen habe. Aber nun geht es!
Ich sage noch einmal DANKE SCHÖN
1igel |
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