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pb
Anmeldungsdatum: 11.08.2020 Beiträge: 8
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Verfasst am: 11.08.2020, 00:33 Titel: TSNE_V3.bi |
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Hallo zusammen, ich bin neu bei FreeBasic - möglicherweise liegt es an der späten Stunde aber ich habe einfach nicht kapiert wie man die TSNE_V3.bi generiert Ich nehme an sie muss erst kompiliert werden - aber wie? Tut mir leid die blöde Frage aber ich stehe momentan einfach auf dem Schlauch! |
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Sebastian Administrator
Anmeldungsdatum: 10.09.2004 Beiträge: 5969 Wohnort: Deutschland
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pb
Anmeldungsdatum: 11.08.2020 Beiträge: 8
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Verfasst am: 11.08.2020, 11:59 Titel: |
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Danke Sebastian...was ich nicht wusste ist das man die Datei fbporticula1826.bas in TSNE_V3.bi umbenennen muss. Für einen blutigen FreeBasic Anfänger wie mich ist das nicht so offensichtlich - das soll aber keine Kritik sein!!!!! |
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Sebastian Administrator
Anmeldungsdatum: 10.09.2004 Beiträge: 5969 Wohnort: Deutschland
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pb
Anmeldungsdatum: 11.08.2020 Beiträge: 8
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Verfasst am: 11.08.2020, 13:54 Titel: |
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Ach so - aber ich kann sie auch umbenannt lassen? Oder sollte ich sie lieber wieder zurückbenennen? In allen Beispielen die ich bisher gesehen habe heisst es: Zitat: | #INCLUDE once "TSNE_V3.bi" |
Noch ne Frage - ich steige gerade von Liberty Basic auf Free Basic um - wenn ich eine kleine grafische Oberfläche haben will (z.B. zwei Messwerte in zwei Textfeldern anzeigen) welche Bibliothek verwende ich da am besten? |
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nemored
Anmeldungsdatum: 22.02.2007 Beiträge: 4597 Wohnort: ~/
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Verfasst am: 11.08.2020, 14:27 Titel: |
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Mit dem Namen TSNE_V3.bi weißt du halt besser, um was es sich eigentlich handelt - wenn du sowieso schon umbenannt hast, brauchst du nicht mehr zurückbenennen.
Als einfache GUI denke ich mal, ist sGUI sehr gut geeignet:
https://forum.qbasic.at/viewtopic.php?t=6007&highlight=sgui
Die Referenz dazu ist aber, glaube ich, schon etwas älter. _________________ Deine Chance beträgt 1:1000. Also musst du folgendes tun: Vergiss die 1000 und konzentriere dich auf die 1. |
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pb
Anmeldungsdatum: 11.08.2020 Beiträge: 8
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Verfasst am: 11.08.2020, 14:31 Titel: |
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Danke |
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