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Devilkevin aka Kerstin

Anmeldungsdatum: 11.11.2004 Beiträge: 2532 Wohnort: nähe Mannheim
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Verfasst am: 09.07.2010, 19:26 Titel: |
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Kann den Erfolg von Jappy nicht wirklich nachvollziehen, die Seite ist meiner Meinung nach ziemlich grottig gemacht.. _________________ www.piratenpartei.de |
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Sebastian Administrator

Anmeldungsdatum: 10.09.2004 Beiträge: 5969 Wohnort: Deutschland
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-schumi-

Anmeldungsdatum: 28.10.2009 Beiträge: 131 Wohnort: Südbayern
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Verfasst am: 09.07.2010, 19:37 Titel: |
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| Zitat: | | war es mir gar nicht bekannt |
Da bist du nicht der Einzige
Hab den Namen zuvor noch nie gehört... |
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darkinsanity aka sts

Anmeldungsdatum: 01.11.2006 Beiträge: 456
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Verfasst am: 14.07.2010, 04:13 Titel: |
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Und da sag mir noch einer, C/C++ wäre besser als FB... Bin schon den ganze Tag auf der Suche nach einer Art TSNE für C(++), und eine plattformunabhängige Möglichkeit Threads zu erstellen hab ich auch noch nicht gefunden... _________________ Traue keinem Computer, den du nicht aus dem Fenster werfen kannst -- Steve Wozniak |
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Jojo alter Rang

Anmeldungsdatum: 12.02.2005 Beiträge: 9736 Wohnort: Neben der Festplatte
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Verfasst am: 14.07.2010, 07:19 Titel: |
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| darkinsanity hat Folgendes geschrieben: | | Und da sag mir noch einer, C/C++ wäre besser als FB... Bin schon den ganze Tag auf der Suche nach einer Art TSNE für C(++), und eine plattformunabhängige Möglichkeit Threads zu erstellen hab ich auch noch nicht gefunden... |
Und das hat mit der Sprache genau was zu tun? TSNE ist kein Bestandteil von FB! Und es gibt mehr Netzwerkbilbiotheken für C++ als für FB, definitiv. Ob Threads fester Bestandteil einer Sprache (also in deren "Grundwortschatz") sein muss, ist ebenfalls fragwürdig. Für sowas gibt's ja auch Bibliotheken. _________________ » Die Mathematik wurde geschaffen, um Probleme zu lösen, die es nicht gäbe, wenn die Mathematik nicht erschaffen worden wäre.
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darkinsanity aka sts

Anmeldungsdatum: 01.11.2006 Beiträge: 456
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Verfasst am: 14.07.2010, 09:29 Titel: |
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| Jojo hat Folgendes geschrieben: | | Und es gibt mehr Netzwerkbilbiotheken für C++ als für FB, definitiv. |
Mein Problem ist nur, dass ich noch keine gefunden hab, die mit Callbacks arbeitet.
In den neuen C++ Standard sollen ja Threads mit rein, das halte ich schon für sinnvoll. Und solche Bibliotheken, die das für mich erledigen, finde ich einfach nicht...
Gibts nicht irgendwo eine C++ Entsprechung vom fb-portal? _________________ Traue keinem Computer, den du nicht aus dem Fenster werfen kannst -- Steve Wozniak |
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Westbeam

Anmeldungsdatum: 22.12.2009 Beiträge: 760
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Verfasst am: 14.07.2010, 10:52 Titel: |
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Hm, jetzt geht wieder das los. Die Sprache ist besser, aber nein, die andere ist scheiße und diese Sprache ist das Non-Plus-Ultra. Da fliegt dir der Kopf weg, was?
Ich sag mal folgendes: Jeder sollte die Sprache nehmen, die er gelernt hat und mag. Jede Sprache hat Vor- und Nachteile. Ich zum Beispiel habe mit BlitzBasic angefangen, da es allerdings nur für Spieleentwicklung gedacht war und nur unter win32 lief habe ich bald angefangen NASM zu lernen. Das war allerdings erst recht nicht das was ich gesucht habe, da ich nicht hardwarenah programmieren wollte. Dann habe ich ein Buch zu C++ gefunden und angefangen zu lesen. Da ich allerdings die Basic-Syntax gewöhnt war, kam ich mit C++ nicht zurecht. Ich hatte noch einige andere Sprachen ausprobiert(darunter FreePascal und TurboBasic)bis ich dann auf FreeBasic gestoßen bin.  |
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28398
Anmeldungsdatum: 25.04.2008 Beiträge: 1917
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Verfasst am: 14.07.2010, 11:47 Titel: |
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@darkinsanity:
Boost. |
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darkinsanity aka sts

Anmeldungsdatum: 01.11.2006 Beiträge: 456
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Verfasst am: 14.07.2010, 13:28 Titel: |
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@Westbeam: Moment, ich will selbsverständlich keinen flamewar lostreten Ich finde es lediglich sinnvoll, wenn eine Sprache "von Haus aus" Threads kennt.
@28398: Ah, von boost hab ich schonmal gehört. Werde mir das mal genauer ansehen. _________________ Traue keinem Computer, den du nicht aus dem Fenster werfen kannst -- Steve Wozniak |
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Stueber
Anmeldungsdatum: 07.07.2008 Beiträge: 202
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Verfasst am: 14.07.2010, 13:35 Titel: |
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Oder Qt, hat Highlevel und Lowlevel Threading (Highlevel kommt ohne Mutex und änhliches aus) und Netzwerkunterstützung. Alles komplett OOP und Plattformunabhängig.
| Zitat: | | Mein Problem ist nur, dass ich noch keine gefunden hab, die mit Callbacks arbeitet. |
Wenn du Qt versuchst wirst du keine Callbacks mehr wollen.  |
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Westbeam

Anmeldungsdatum: 22.12.2009 Beiträge: 760
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Verfasst am: 14.07.2010, 15:56 Titel: |
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Ich fang auch mal an. Nehmt Assembler, dass hat ja nur Vorteile:
-Platformunabhängig(Läuft wirklich unter JEDEM Betriebssystem)
-Extreme Schnelligkeit(kein Programm, welches in einer anderen Sprache gecodet wurde, ist schneller als ein gut gemachtes ASM-Programm)
-Man hat unbegrenzte Möglichkeiten (mit Assembler kann man wirklich ALLES programmieren)
Trotzdem programmiere ich lieber mit FreeBasic, warum bloß?  |
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nemored

Anmeldungsdatum: 22.02.2007 Beiträge: 4726 Wohnort: ~/
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Verfasst am: 14.07.2010, 16:19 Titel: |
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Was hat dieser Beitrag jetzt mit 28398s und Stuebers Vorschlägen zu tun, wie darkinsanity Netzwerkunterstützung und Threading in C++ hinein bekommt? Willst du unbedingt einen Flameware hineinlesen, wo keiner ist, oder wie soll ich das verstehen?
Apropos Assembler: Ich kenne mich in dem Bereich kaum aus, aber Wikipedia behauptet
| Zitat: | | Zu beachten ist, dass verschiedene Prozessorarchitekturen grundverschiedene Assembler- und Maschinensprachen haben, so dass jeweils ein zur aktuellen Architektur passender Assembler benötigt wird und die Programme nicht oder nur unter großen Einschränkungen portabel sind. |
_________________ Deine Chance beträgt 1:1000. Also musst du folgendes tun: Vergiss die 1000 und konzentriere dich auf die 1.
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"Das wissen doch sowieso nur Nerdinauten, die Schlaumeierologie studiert haben." - coldmirror |
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Stueber
Anmeldungsdatum: 07.07.2008 Beiträge: 202
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Verfasst am: 14.07.2010, 16:35 Titel: |
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| Außerdem kann man mit Asm nichts machen ohne das es ganz extrem Plattformabhängig wird, nicht mal Textausgabe oder sowas. |
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darkinsanity aka sts

Anmeldungsdatum: 01.11.2006 Beiträge: 456
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Verfasst am: 14.07.2010, 17:38 Titel: |
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Qt, ich dachte immer, das sei ausschließlich für GUIs - hab ich mich wohl geirrt. Sieht auf den ersten Blick für meinen Zweck fast schon überdimensioniert aus, aber ich seh es mir auf jeden Fall mal an
Danke für die Tipps, Leute  _________________ Traue keinem Computer, den du nicht aus dem Fenster werfen kannst -- Steve Wozniak |
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28398
Anmeldungsdatum: 25.04.2008 Beiträge: 1917
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Verfasst am: 14.07.2010, 18:53 Titel: |
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| Ich empfehle immernoch Boost. Gute Boostkenntnisse können bei ner Bewerbung durchaus was bringen. |
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Jojo alter Rang

Anmeldungsdatum: 12.02.2005 Beiträge: 9736 Wohnort: Neben der Festplatte
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Verfasst am: 14.07.2010, 19:07 Titel: |
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| Westbeam hat Folgendes geschrieben: | | -Platformunabhängig(Läuft wirklich unter JEDEM Betriebssystem) |
"Nehmt Assembler" ist ungefähr so eindeutig wie "Nehmt eine High-Level-Sprache!". Jede Prozessorarchitektur hat einen anderen Assembler-Befehlssatz, sodass du ein Programm, das sauber in C geschrieben wurde, auf jedem Betriebssystem benutzen kannst, das einen C-Compiler zur Verfügung stellt (das tun fast alle), aber den Assembler-Code müsstest du für jeden Prozessortyp, auf dem ein bestimmtes Betriebssystem läuft, unter Umständen komplett neu schreiben.
| Zitat: | | -Extreme Schnelligkeit(kein Programm, welches in einer anderen Sprache gecodet wurde, ist schneller als ein gut gemachtes ASM-Programm) |
Mythos aus vergangenen Zeiten: Handgeschrieber Assembler ist schon lange nicht mehr automatisch schneller als generierter Code.
| Zitat: | | -Man hat unbegrenzte Möglichkeiten (mit Assembler kann man wirklich ALLES programmieren) |
Kannst du mit C auch. Und FreeBASIC. C, Assembler (ich gehe jetzt von Assembler für übliche General-Purpose-Rechner aus) und FB und so ziemlich jede andere Programmiersprache auch sind Turing-vollständig. _________________ » Die Mathematik wurde geschaffen, um Probleme zu lösen, die es nicht gäbe, wenn die Mathematik nicht erschaffen worden wäre.
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The_Muh aka Mark Aroni

Anmeldungsdatum: 11.09.2006 Beiträge: 718
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Verfasst am: 14.07.2010, 19:44 Titel: |
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Wenn es jemandem Spaß macht kann er auch mit LaTex programmieren - Latex ist ebenfalls Turing-Vollständig. _________________ // nicht mehr aktiv // |
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nemored

Anmeldungsdatum: 22.02.2007 Beiträge: 4726 Wohnort: ~/
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Verfasst am: 14.07.2010, 19:55 Titel: |
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Du meinst wohl TeX. Aber TeX ist langweilig, das hat noch nicht einmal Bugs ... _________________ Deine Chance beträgt 1:1000. Also musst du folgendes tun: Vergiss die 1000 und konzentriere dich auf die 1.
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"Das wissen doch sowieso nur Nerdinauten, die Schlaumeierologie studiert haben." - coldmirror |
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Westbeam

Anmeldungsdatum: 22.12.2009 Beiträge: 760
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Verfasst am: 14.07.2010, 20:14 Titel: |
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Ihr nehmt meinen Post viel zu ernst. Damit wollte ich euch zeigen, wie es aussehen wird, wenn ihr weiter über Programmiersprachen schreibt. Am Ende wird jeder auf seiner Meinung beruhen und es wird ein ungemein ungemütlicher Flamewar entstehen.  |
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nemored

Anmeldungsdatum: 22.02.2007 Beiträge: 4726 Wohnort: ~/
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Verfasst am: 14.07.2010, 20:17 Titel: |
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Es wäre doch schade, wenn man seine Meinung nicht mehr sagen dürfte aus Angst, jemand anderer könnte anderer Meinung sein. _________________ Deine Chance beträgt 1:1000. Also musst du folgendes tun: Vergiss die 1000 und konzentriere dich auf die 1.
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"Das wissen doch sowieso nur Nerdinauten, die Schlaumeierologie studiert haben." - coldmirror |
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