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Implementierung von OpenSimplexNoise?

 
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Haubitze



Anmeldungsdatum: 14.10.2009
Beiträge: 132

BeitragVerfasst am: 02.03.2019, 21:11    Titel: Implementierung von OpenSimplexNoise? Antworten mit Zitat

Hallo Leute, ich versuche gerade fuer mein projekt OpenSimplexNoise
von hier https://gist.github.com/KdotJPG/b1270127455a94ac5d19
nach freebasic zu uebersetzen.

soweit so gut nur leider bekomme ich wenn ich es fuer eine textur benutze
ein bild was aussieht als haette man einen stein ein einen spiegel geworfen.

koennte hier evtl mal jemand drueberschaun und mir den fehler evtl aufzeigen.

der ode liegt hier...
https://pastebin.com/NrHiwthp

eine beispielausgabe sieht zZ so aus.
wie man sieht ist da irgenwas im argen.



achso ich benutze win10-64bit mit FB-1.05.0-32bit.

danke und gruesse
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