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Jet X
gesperrt


Anmeldungsdatum: 05.01.2005
Beiträge: 447

BeitragVerfasst am: 10.04.2005, 20:07    Titel: Spiele Programmieren Antworten mit Zitat

Also , frage jetzt nochmal welche Programmiersprache ist am besten für die Spieleprogrammierung ? Der Compiler sollte auch nicht zu teuer sein !
Wie währe Delphi ???
_________________
Courage ist gut, aber Ausdauer ist besser.
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gandro



Anmeldungsdatum: 18.02.2005
Beiträge: 108
Wohnort: Schweiz

BeitragVerfasst am: 10.04.2005, 20:29    Titel: Antworten mit Zitat

Ich würd C++ nehmen, aber ob DU damit umgehen kannst, ist die andere frage...
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dreael
Administrator


Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 2507
Wohnort: Hofen SH (Schweiz)

BeitragVerfasst am: 10.04.2005, 20:36    Titel: Antworten mit Zitat

In den früheren 80er-Jahren war die Antwort noch absolut klar: Assembler, denn nur in Assembler konnte man bei den damaligen 8- und 16-Bit-Systemen jeder CPU-Taktzyklus Rechenleistung optimal ausnutzen und Dinge wie Rasterzeilen-Interrupts flimmerfrei timen.

Heute im 3 GHz-CPU-Zeitalter mit den DirectX 9.0c-basierten 3D-Beschleuniger-Grafikkarten kann man dagegen problemlos auf Hochsprachen zurückgreifen, wobei dort sicherlich C/C++ auch immer noch zu denjenigen Sprachen gehören, die maschinenoptimierten Code beim Compilieren produzieren können - ein Kriterium, falls man die minimalen Systemanforderungen fürs fertige Produkt bescheiden halten möchte, damit es auch derjenige Benutzer mit seinem P II/350 MHz noch spielen kann.
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Stephan



Anmeldungsdatum: 05.10.2004
Beiträge: 358
Wohnort: Hessen - 20km Nördlich von Frankfurt am Main

BeitragVerfasst am: 10.04.2005, 20:48    Titel: Antworten mit Zitat

lern doch erstmal eine sprache richtig,damit du die grundkenntnisse schonmal hast,
sonst wird das nie was.
_________________
'Wir schätzen die Zeit erst, wenn uns nicht mehr viel davon geblieben ist.'
Leo Tolstoi
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Devilkevin
aka Kerstin


Anmeldungsdatum: 11.11.2004
Beiträge: 2532
Wohnort: nähe Mannheim

BeitragVerfasst am: 10.04.2005, 21:01    Titel: Antworten mit Zitat

Stephan hat Folgendes geschrieben:
lern doch erstmal eine sprache richtig,damit du die grundkenntnisse schonmal hast,
sonst wird das nie was.


So isses !
Nur weil du einen "Proffesionellen"-Compiler hast, machst du keine besseren Spiele. Wen du kein 2D Spiel in QB programmieren kannst , kannst du erst recht kein 3D Spiel in ner anderen Sprache machen.
_________________
www.piratenpartei.de
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helium



Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 397
Wohnort: Leverkusen

BeitragVerfasst am: 11.04.2005, 17:28    Titel: Antworten mit Zitat

Zitat:
Nur weil du einen "Proffesionellen"-Compiler hast, machst du keine besseren Spiele.

PDS (QB 7.1) steht doch für professional developement system.


Zitat:
Wen du kein 2D Spiel in QB programmieren kannst , kannst du erst recht kein 3D Spiel in ner anderen Sprache machen.

Wieso? Ich sehe da den zusammenhang nicht.
_________________
Bevor Sie aufhören sich körperlich zu betätigen sollten Sie ihren Doktor befragen. Körperliche Inaktivität ist abnormal und gefährlich für Ihre Gesundheit.
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Devilkevin
aka Kerstin


Anmeldungsdatum: 11.11.2004
Beiträge: 2532
Wohnort: nähe Mannheim

BeitragVerfasst am: 12.04.2005, 14:01    Titel: Antworten mit Zitat

[quote=helium]Wen du kein 2D Spiel in QB programmieren kannst , kannst du erst recht kein 3D Spiel in ner anderen Sprache machen.[/quote]
Wieso? Ich sehe da den zusammenhang nicht.[/quote]

Wer nicht ein Spiel mit "2 Dimensionen" programmieren kann der kann erst recht keins in "3 Dimensionen" programmieren zwinkern
Is doch ganz klar formuliert ..
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www.piratenpartei.de
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MisterD



Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 3071
Wohnort: bei Darmstadt

BeitragVerfasst am: 13.04.2005, 16:32    Titel: Antworten mit Zitat

stimmt aber nicht unbedingt. Wenns nur an der Grafik liegt, die ist bei 3D-Games teilweise einfacher zu handlen weils mehr fertige mehtoden etc gibt..
_________________
"It is practically impossible to teach good programming to students that have had a prior exposure to BASIC: as potential programmers they are mentally mutilated beyond hope of regeneration."
Edsger W. Dijkstra
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jb



Anmeldungsdatum: 14.01.2005
Beiträge: 2010

BeitragVerfasst am: 13.04.2005, 16:38    Titel: Antworten mit Zitat

Langsam reicht's mir!!!! durchgeknallt

GUCK IN DIE MONSTERFAQ UNTER SPIELEPROGRAMMIERUNG!!!

böse

jb
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Marky



Anmeldungsdatum: 02.09.2004
Beiträge: 1173

BeitragVerfasst am: 13.04.2005, 17:13    Titel: Antworten mit Zitat

Ich programmiere für Jet X einen phpBB-Hack, dass er, wenn er auf "Neues Thema" klickt, direkt zur QB-MonsterFAQ weitergeleitet wird. durchgeknallt
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jb



Anmeldungsdatum: 14.01.2005
Beiträge: 2010

BeitragVerfasst am: 14.04.2005, 15:51    Titel: Antworten mit Zitat

Sauber, Marky!!!!

Gute Idee! grinsen

jb
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