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Mauszeiger verschwinden lassen *erledigt*

 
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jb



Anmeldungsdatum: 14.01.2005
Beiträge: 2010

BeitragVerfasst am: 26.06.2005, 16:12    Titel: Mauszeiger verschwinden lassen *erledigt* Antworten mit Zitat

So, ich denke der Titel sagt alles, wie lasse ich den Mauszeiger (bei Vollbild natürlich) verschwinden?
Wenn ich mit PUT was drüberpacke, wird er ja immernoch angezeigt.
Gibt's da einen fertigen Befehl, oder muss ich wie in QB mit ABSOLUTE etc. arbeiten?

/EDIT: Hat sich erledigt, habe einfach mal in die Referenz unter S geschaut,
wegen Set, und da war's: SETMOUSE x, y, cursor Autsch!

Sorry, ich denke, das hier kann geclosed werden peinlich ...

jb


Zuletzt bearbeitet von jb am 26.06.2005, 16:23, insgesamt einmal bearbeitet
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Stormy



Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 567
Wohnort: Sachsen - wo die schönen Frauen wachsen ;)

BeitragVerfasst am: 26.06.2005, 16:21    Titel: Antworten mit Zitat

Code:
SETMOUSE ,,0

_________________
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Projekte: QB-City,MysticWorld (RPG), 2D-OpenGL-Tutorial
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Michael712
aka anfänger, programmierer


Anmeldungsdatum: 26.03.2005
Beiträge: 1593

BeitragVerfasst am: 26.06.2005, 16:24    Titel: Antworten mit Zitat

darf ich dim mal einen tipp geben: Lad dir mal die offline version der befehlsreferenz. Da steht soviel drin. z.B.: hier das

Code:


'Zwei Variablen dimensionieren, in denen die Koordinaten gespeichert werden.
DIM x AS INTEGER, y AS INTEGER

'Bildschirmmodus 320x200x8bpp
SCREEN 13

'Mausposition ermitteln und ausgeben.
GETMOUSE x, y
PRINT x, y

'neue Mausposition setzen und ausgeben.
SETMOUSE 100, 100
GETMOUSE x, y
PRINT x, y

'Mauscursor unsichtbar machen
SETMOUSE , , 0

'auch ein unsichtbarer Cursor hat Koordinaten!
GETMOUSE x, y
PRINT x, y

jetzt musst du nur noch lesen. lachen unsichtbar geht mit setmouse , , 0

Mfg
Michael

edit: mist, zu spät. [/quote]
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