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Mehrere Bildschirme unter Screen 12

 
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mike_2006



Anmeldungsdatum: 26.09.2006
Beiträge: 22

BeitragVerfasst am: 11.03.2007, 20:20    Titel: Mehrere Bildschirme unter Screen 12 Antworten mit Zitat

Hallo,
ich hatte mal mit Screen 12 herumgearbeitet.
Dabei habe ich herausgefunden,
dass es nur einen Bildschirm gibt.
Dass heißt doch, dass ich nicht im Hitnergrund ein Bild aufbauen kann (z.b. aus bmp file) sondern dies im Vordergrund machen muss, oder?
Oder gibt es da doch einen Trick?
Ich hatte eigentlich nicht vor, meine bmp-routine zu verändern...

mfg,
Michael
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nemored



Anmeldungsdatum: 22.02.2007
Beiträge: 4594
Wohnort: ~/

BeitragVerfasst am: 11.03.2007, 20:25    Titel: Antworten mit Zitat

Was du immer machen kannst, ist das Anlegen eines Bildpuffers über IMAGECREATE. In den hinein kannst du auch deine Grafikausgabe machen. Ob das speziell bei deiner BMP-Routine geht, weiß ich allerdings nicht.
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Mao



Anmeldungsdatum: 25.09.2005
Beiträge: 4409
Wohnort: /dev/hda1

BeitragVerfasst am: 11.03.2007, 20:26    Titel: Antworten mit Zitat

ImageCreate ist aber FB. zwinkern
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Eine handvoll Glück reicht nie für zwei.
--
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nemored



Anmeldungsdatum: 22.02.2007
Beiträge: 4594
Wohnort: ~/

BeitragVerfasst am: 11.03.2007, 20:27    Titel: Antworten mit Zitat

O hoppla, falsches Forum.
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Eternal_pain



Anmeldungsdatum: 08.08.2006
Beiträge: 1783
Wohnort: BW/KA

BeitragVerfasst am: 11.03.2007, 20:29    Titel: Antworten mit Zitat

Ich hab zwar nie mit QB gearbeitet aber sehr gross können die unterschiede im bezug von Screen zu Power-Basic nicht sein, da ich kein plan habe ob Power basic wie FreeBASIC mehrere Screens ermöglicht bleibt eigentlich nur ein array das du als screen missbrauchst.... zb dim bild(639,479)
und dann halt jeden einzelnen pixel einliest bzw schreibst, ansonsten geht noch die peek und poke mit strings....
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Jojo
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Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 9736
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BeitragVerfasst am: 11.03.2007, 20:36    Titel: Antworten mit Zitat

Beste lösung: EIne Grafikbibliothek wie z.B. die UGL-Lib zwinkern
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» Die Mathematik wurde geschaffen, um Probleme zu lösen, die es nicht gäbe, wenn die Mathematik nicht erschaffen worden wäre.
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Eternal_pain



Anmeldungsdatum: 08.08.2006
Beiträge: 1783
Wohnort: BW/KA

BeitragVerfasst am: 11.03.2007, 20:43    Titel: Antworten mit Zitat

Bei Dir muss es immer eine Bibliothek geben *gg* aber für QB gibt es da wirklich eine ganze menge die laut beschreibung sehr gut sind, da is allerdings in QB nichts mache kann ich da nichts genaueres sagen, nur das ich mir so ziemlich alles gedownloadet habe *ggg*
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Jojo
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Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 9736
Wohnort: Neben der Festplatte

BeitragVerfasst am: 11.03.2007, 21:32    Titel: Antworten mit Zitat

joa, ich habe früher einige bibltiotheken probiert, und nur UGL hat mir wirklich zugesprochen... kompromiss aus kompatiblität und funktionalität.
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mike_2006



Anmeldungsdatum: 26.09.2006
Beiträge: 22

BeitragVerfasst am: 12.03.2007, 07:32    Titel: Danke! Antworten mit Zitat

Danke für die Antworten, lächeln
ich habe mich entschieden, das ganze Programm auf screen 9 umzustellen. Die Idee mit dem riesigen Array ist jedoch sehr gut!
Ich werd'se mir merken, denn screen 9 ist ja eher breitbild.

Mfg,
Michael
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Jojo
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Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 9736
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BeitragVerfasst am: 12.03.2007, 21:19    Titel: Antworten mit Zitat

ne, die idee is ganz schlecht Zunge rausstrecken denn so geht der qb-speicher ganz schnell dahin... das passiert bei UGL net happy
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mike_2006



Anmeldungsdatum: 26.09.2006
Beiträge: 22

BeitragVerfasst am: 13.03.2007, 15:39    Titel: re schlechte idee Antworten mit Zitat

hmm, da hast du auch wieder recht...
gibt es eigentlich einen Weg, den Ganzen Speicher (mindestens den Großteil) zu nutzen? (z.B. 256 MB oder mehr)?
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Jojo
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Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 9736
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BeitragVerfasst am: 13.03.2007, 16:32    Titel: Antworten mit Zitat

1) UGL Zunge rausstrecken
2) FreeBASIC happy
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Eternal_pain



Anmeldungsdatum: 08.08.2006
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BeitragVerfasst am: 13.03.2007, 16:36    Titel: Antworten mit Zitat

ich hab nie gesagt ein riesen screen array sei eine gute Idee, nur das es eine möglichkeit ist grinsen unter FreeBASIC ist das allerdings auch kein grosses problem zwinkern
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Jojo
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Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 9736
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BeitragVerfasst am: 13.03.2007, 16:48    Titel: Antworten mit Zitat

in freeBASIC soll man laut lillo aber auch die mitgelieferten funktionen für backbuffer und so verwenden, weil das viel schneller ist als selbst arrays zu erstellen.
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Eternal_pain



Anmeldungsdatum: 08.08.2006
Beiträge: 1783
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BeitragVerfasst am: 13.03.2007, 16:51    Titel: Antworten mit Zitat

Solche Funktionen gab es zu den guten alten DOS Zeiten leider in keinen von mir benutzen Compiler, daher hab ich meist mit Arrays und Get/Put gebuffert, aber eigentlich noch nie einen ganzen Screen... Bei FreeBASIC muss ich mir darüber wenig Gedanken machen, das Buffern schreibt sich bei mir schon fast automatisch in den Source grinsen
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Jojo
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Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 9736
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BeitragVerfasst am: 13.03.2007, 16:52    Titel: Antworten mit Zitat

ich bin eigentlich froh, dass mir fb das alles verwaltet...
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