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rettung von freebasic

 
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robbyfant
gesperrt


Anmeldungsdatum: 22.10.2006
Beiträge: 52

BeitragVerfasst am: 27.10.2006, 09:38    Titel: rettung von freebasic Antworten mit Zitat

wie kann man den freebasic-source compilieren.

es muss ja vor freebasic-source ein programm gegeben haben um dasjenige freebasic zu erschaffen welches anschließend den source-code für das erweiterte neue freebasic compiliert.

was war zuerst da , "das huhn oder das ei".

wie und mit welchem compiler werden die zusatzdateien source-c-dateien (grafik,console usw ) compiliert. ich glaube es ist pellesc, bin mir aber nicht sicher. pellesc ist nämlich auch freeware mit deutschen support.

wäre schön, wenn das einer mal klären könnte, dann wäre nämlich eine rettung von freebasic da und der weitere support zur erweiterung gesichert.

bei freebasic macht eigentlich die selbsterweiterung freebasic zu dem was es ist..ein gutes projekt mit wachstum.

Zitat:

ich glaube , dieses sollte mal der schwerpunkt werden hier im forum


jeder von uns ist interessiert daran, freebasic zu erhalten.
es nützt kein jammern, das projekt liegt jetzt offen in unserer hand.
wäre schade, wenn jahrelange sehr gute arbeit in die tonne gekloppt wird.

ich bitte, das sich die fachleute in die rettugn von freebasic reinknien und die oben gestellten fragen jedem ausführlich darlegen kann. dann ist auch die mitarbeit von uns laien möglich, wenn wir wissen wie das funktioniert.
danke.

mfg
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Mao



Anmeldungsdatum: 25.09.2005
Beiträge: 4409
Wohnort: /dev/hda1

BeitragVerfasst am: 27.10.2006, 10:38    Titel: Antworten mit Zitat

Sry, aber ich muss mal ehrlich sagen: du nervst! durchgeknallt
Die Frage hast du jetzt insgesamt 3 mal gestellt, meinst du nicht, dass du erstmal 'ne Antwort abwarten solltest? mit den Augen rollen peinlich

Und: was hat FB mit Windows zutun? Sicher, der erste FB-Compiler war nur für Windows, aber sonst? FB compiliert auch für Linux und die X-Box...

Also ich bin ja mal ganz klar für closen. Zunge rausstrecken
_________________
Eine handvoll Glück reicht nie für zwei.
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robbyfant
gesperrt


Anmeldungsdatum: 22.10.2006
Beiträge: 52

BeitragVerfasst am: 27.10.2006, 13:18    Titel: Antworten mit Zitat

Zitat:

FB compiliert auch für Linux und die X-Box...


die entwicklung zielte von anfang an zum windowscharakter (...linux..x-box)

fb ist ein 32bit compiler.

mfg
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oldirty



Anmeldungsdatum: 04.08.2005
Beiträge: 65

BeitragVerfasst am: 27.10.2006, 13:20    Titel: Antworten mit Zitat

Das kein Streit aufkommt:

Anleitung zum kompilierern:
http://www.freebasic.net/wiki/wikka.php?wakka=CVSWin32MSYS
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Mao



Anmeldungsdatum: 25.09.2005
Beiträge: 4409
Wohnort: /dev/hda1

BeitragVerfasst am: 27.10.2006, 13:23    Titel: Antworten mit Zitat

Ui...da hat ja mal jemand gelernt. durchgeknallt
Öhm, aber man merkt, dass du nur oberflächlich suchst. Zunge rausstrecken
Linux hat ganz und gar keinen Windows-ähnlichen Charakter. durchgeknallt lachen
Das Einzigste was stimmt ist, dass Linux und Windows beide eine 32-Bit-Version haben (blöd formuliert) - das (Embedded?) Betriebssystem der X-Box hat natürlich auch 32.
Und falls du das so gemeint haben solltest: 32 Bit-Adressierung ist keinesfalls mit Windows eingeführt wurden. durchgeknallt

Zu viel OT->closen(?).
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