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POINT - ein anderer Befehl???

 
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ALWIM



Anmeldungsdatum: 08.08.2006
Beiträge: 1037
Wohnort: Niederbayern

BeitragVerfasst am: 29.05.2017, 01:40    Titel: POINT - ein anderer Befehl??? Antworten mit Zitat

Ich habe festgestellt, dass Point und Pset extrem langsam sind!

Pset durch was anderes zu ersetzen, ist kein Problem. Aber für Point habe ich nichts gefunden? Ich muss an einem bestimmten Punkt auf dem Bildschirm die Farbe ermitteln! Wie kann ich das ohne Point lösen? Pset und Pont sind schon sehr langsam... verwundert

Bei Pset hilft ein kleiner Trick:
Code:
LINE (X,Y)-(X,Y), 15

Line ist etwas schneller als Pset!!!

Irgendjemand eine Idee???

Gruß
ALWIM
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St_W



Anmeldungsdatum: 22.07.2007
Beiträge: 949
Wohnort: Austria

BeitragVerfasst am: 29.05.2017, 08:26    Titel: Antworten mit Zitat

Wirklich schneller ist es direkt in den Grafik-Buffer zu schreiben (PSET) bzw. daraus zu lesen (POINT). Dafür benötigt man u.a. den Befehl SCREENPTR, siehe https://www.freebasic-portal.de/befehlsreferenz/screenptr-371.html und http://freebasic.net/wiki/wikka.php?wakka=KeyPgScreenptr
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ALWIM



Anmeldungsdatum: 08.08.2006
Beiträge: 1037
Wohnort: Niederbayern

BeitragVerfasst am: 30.05.2017, 18:46    Titel: Antworten mit Zitat

Vielen herzlichen Dank für die Info! Vielleicht kann ich das in meinem Programm irgendwie umsetzen? Im Moment habe ich was funktionierendes (was nicht allzu lange dauert) drin. Dennoch ist jeder Geschwindigkeitsgewinn von Vorteil!

Gruß
ALWIM
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