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Westbeam



Anmeldungsdatum: 22.12.2009
Beiträge: 162

BeitragVerfasst am: 02.07.2010, 19:14    Titel: Antworten mit Zitat

Hab kein Jappy, dafür aber Facebook und SVZ.
Meinen Namen wollt ich aber ganz gern für mich behalten grinsen
_________________
Ich habe eingesehen, dass das Nerdleben nicht zu mir passt. Ich komme also nicht mehr so oft on.
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Ferdi



Anmeldungsdatum: 10.03.2007
Beiträge: 283
Wohnort: 39PXQ5887275538 (MGRS)

BeitragVerfasst am: 03.07.2010, 15:11    Titel: Antworten mit Zitat

Westbeam hat Folgendes geschrieben:
Hab kein Jappy, dafür aber Facebook und SVZ.
Meinen Namen wollt ich aber ganz gern für mich behalten grinsen

Ist bei mir genau so. Ich bin zwar bei Jappy angemeldet, jedoch nicht mehr aktiv, da das finden seiner Freunde ziemlich unpraktisch gelöst wurde.
MmN ist Facebook die beste soziale Community, da einem viele praktische Funktionen zur Kommunikation bereitgestellt werden.
_________________
Dieser Post wurde cum grano salis (Plinius der Ältere in Naturalis historia XXIII, 149) gewürzt! Na dann: Guten Appetit!
In wirklichkeit bin ich Deep Thought und sage Euch: The answer to the Ultimate Question of Life, the Universe, and Everything is 42
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28398



Anmeldungsdatum: 25.04.2008
Beiträge: 1392

BeitragVerfasst am: 07.07.2010, 21:07    Titel: Antworten mit Zitat

Das zeigt mal wieder wer der beste Social-Engineer des 21. Jahrhunderts ist...
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Devilkevin
aka Kerstin


Anmeldungsdatum: 11.11.2004
Beiträge: 2521
Wohnort: nähe Mannheim

BeitragVerfasst am: 09.07.2010, 19:26    Titel: Antworten mit Zitat

Kann den Erfolg von Jappy nicht wirklich nachvollziehen, die Seite ist meiner Meinung nach ziemlich grottig gemacht..
_________________
www.piratenpartei.de
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Sebastian
Administrator


Anmeldungsdatum: 10.09.2004
Beiträge: 5169
Wohnort: Deutschland

BeitragVerfasst am: 09.07.2010, 19:31    Titel: Antworten mit Zitat

Bis PMedia das Unternehmen hier im Thread als seinen Ausbildungsbetrieb erwähnt hat, war es mir gar nicht bekannt, wie ich zugeben muss.
_________________

» Video-Tipp: Sendung mit dem Klaus
» Eine Katze hat einen Schwanz mehr als keine Katze. Keine Katze hat zwei Schwänze. Also hat eine Katze drei Schwänze. ■
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-schumi-



Anmeldungsdatum: 28.10.2009
Beiträge: 97
Wohnort: Wasserburg am Inn / Bayern

BeitragVerfasst am: 09.07.2010, 19:37    Titel: Antworten mit Zitat

Zitat:
war es mir gar nicht bekannt

Da bist du nicht der Einzige grinsen
Hab den Namen zuvor noch nie gehört...
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darkinsanity
aka sts


Anmeldungsdatum: 01.11.2006
Beiträge: 376

BeitragVerfasst am: 14.07.2010, 04:13    Titel: Antworten mit Zitat

Und da sag mir noch einer, C/C++ wäre besser als FB... Bin schon den ganze Tag auf der Suche nach einer Art TSNE für C(++), und eine plattformunabhängige Möglichkeit Threads zu erstellen hab ich auch noch nicht gefunden...
_________________
Traue keinem Computer, den du nicht aus dem Fenster werfen kannst -- Steve Wozniak
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Jojo
alter Rang


Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 8714
Wohnort: Neben der Festplatte

BeitragVerfasst am: 14.07.2010, 07:19    Titel: Antworten mit Zitat

darkinsanity hat Folgendes geschrieben:
Und da sag mir noch einer, C/C++ wäre besser als FB... Bin schon den ganze Tag auf der Suche nach einer Art TSNE für C(++), und eine plattformunabhängige Möglichkeit Threads zu erstellen hab ich auch noch nicht gefunden...

Und das hat mit der Sprache genau was zu tun? TSNE ist kein Bestandteil von FB! Und es gibt mehr Netzwerkbilbiotheken für C++ als für FB, definitiv. Ob Threads fester Bestandteil einer Sprache (also in deren "Grundwortschatz") sein muss, ist ebenfalls fragwürdig. Für sowas gibt's ja auch Bibliotheken.
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» Die Mathematik wurde geschaffen, um Probleme zu lösen, die es nicht gäbe, wenn die Mathmatik nicht erschaffen worden wäre.
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darkinsanity
aka sts


Anmeldungsdatum: 01.11.2006
Beiträge: 376

BeitragVerfasst am: 14.07.2010, 09:29    Titel: Antworten mit Zitat

Jojo hat Folgendes geschrieben:
Und es gibt mehr Netzwerkbilbiotheken für C++ als für FB, definitiv.

Mein Problem ist nur, dass ich noch keine gefunden hab, die mit Callbacks arbeitet.
In den neuen C++ Standard sollen ja Threads mit rein, das halte ich schon für sinnvoll. Und solche Bibliotheken, die das für mich erledigen, finde ich einfach nicht... verwundert
Gibts nicht irgendwo eine C++ Entsprechung vom fb-portal?
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Westbeam



Anmeldungsdatum: 22.12.2009
Beiträge: 162

BeitragVerfasst am: 14.07.2010, 10:52    Titel: Antworten mit Zitat

Hm, jetzt geht wieder das los. Die Sprache ist besser, aber nein, die andere ist scheiße und diese Sprache ist das Non-Plus-Ultra. Da fliegt dir der Kopf weg, was? grinsen

Ich sag mal folgendes: Jeder sollte die Sprache nehmen, die er gelernt hat und mag. Jede Sprache hat Vor- und Nachteile. Ich zum Beispiel habe mit BlitzBasic angefangen, da es allerdings nur für Spieleentwicklung gedacht war und nur unter win32 lief habe ich bald angefangen NASM zu lernen. Das war allerdings erst recht nicht das was ich gesucht habe, da ich nicht hardwarenah programmieren wollte. Dann habe ich ein Buch zu C++ gefunden und angefangen zu lesen. Da ich allerdings die Basic-Syntax gewöhnt war, kam ich mit C++ nicht zurecht. Ich hatte noch einige andere Sprachen ausprobiert(darunter FreePascal und TurboBasic)bis ich dann auf FreeBasic gestoßen bin. zwinkern
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28398



Anmeldungsdatum: 25.04.2008
Beiträge: 1392

BeitragVerfasst am: 14.07.2010, 11:47    Titel: Antworten mit Zitat

@darkinsanity:
Boost.
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darkinsanity
aka sts


Anmeldungsdatum: 01.11.2006
Beiträge: 376

BeitragVerfasst am: 14.07.2010, 13:28    Titel: Antworten mit Zitat

@Westbeam: Moment, ich will selbsverständlich keinen flamewar lostreten zwinkern Ich finde es lediglich sinnvoll, wenn eine Sprache "von Haus aus" Threads kennt.
@28398: Ah, von boost hab ich schonmal gehört. Werde mir das mal genauer ansehen.
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Stueber



Anmeldungsdatum: 07.07.2008
Beiträge: 198

BeitragVerfasst am: 14.07.2010, 13:35    Titel: Antworten mit Zitat

Oder Qt, hat Highlevel und Lowlevel Threading (Highlevel kommt ohne Mutex und änhliches aus) und Netzwerkunterstützung. Alles komplett OOP und Plattformunabhängig.

Zitat:
Mein Problem ist nur, dass ich noch keine gefunden hab, die mit Callbacks arbeitet.

Wenn du Qt versuchst wirst du keine Callbacks mehr wollen. lächeln
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Westbeam



Anmeldungsdatum: 22.12.2009
Beiträge: 162

BeitragVerfasst am: 14.07.2010, 15:56    Titel: Antworten mit Zitat

Ich fang auch mal an. Nehmt Assembler, dass hat ja nur Vorteile:
-Platformunabhängig(Läuft wirklich unter JEDEM Betriebssystem)
-Extreme Schnelligkeit(kein Programm, welches in einer anderen Sprache gecodet wurde, ist schneller als ein gut gemachtes ASM-Programm)
-Man hat unbegrenzte Möglichkeiten (mit Assembler kann man wirklich ALLES programmieren)

Trotzdem programmiere ich lieber mit FreeBasic, warum bloß? grinsen
_________________
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nemored



Anmeldungsdatum: 22.02.2007
Beiträge: 2727
Wohnort: ~/

BeitragVerfasst am: 14.07.2010, 16:19    Titel: Antworten mit Zitat

Was hat dieser Beitrag jetzt mit 28398s und Stuebers Vorschlägen zu tun, wie darkinsanity Netzwerkunterstützung und Threading in C++ hinein bekommt? Willst du unbedingt einen Flameware hineinlesen, wo keiner ist, oder wie soll ich das verstehen?

Apropos Assembler: Ich kenne mich in dem Bereich kaum aus, aber Wikipedia behauptet
Zitat:
Zu beachten ist, dass verschiedene Prozessorarchitekturen grundverschiedene Assembler- und Maschinensprachen haben, so dass jeweils ein zur aktuellen Architektur passender Assembler benötigt wird und die Programme nicht oder nur unter großen Einschränkungen portabel sind.

_________________
Wie glücklich könnte mancher leben, wenn er sich um die Angelegenheiten anderer so wenig kümmern würde wie um die eigenen.
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Stueber



Anmeldungsdatum: 07.07.2008
Beiträge: 198

BeitragVerfasst am: 14.07.2010, 16:35    Titel: Antworten mit Zitat

Außerdem kann man mit Asm nichts machen ohne das es ganz extrem Plattformabhängig wird, nicht mal Textausgabe oder sowas.
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darkinsanity
aka sts


Anmeldungsdatum: 01.11.2006
Beiträge: 376

BeitragVerfasst am: 14.07.2010, 17:38    Titel: Antworten mit Zitat

Qt, ich dachte immer, das sei ausschließlich für GUIs - hab ich mich wohl geirrt. Sieht auf den ersten Blick für meinen Zweck fast schon überdimensioniert aus, aber ich seh es mir auf jeden Fall mal an happy
Danke für die Tipps, Leute lächeln
_________________
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28398



Anmeldungsdatum: 25.04.2008
Beiträge: 1392

BeitragVerfasst am: 14.07.2010, 18:53    Titel: Antworten mit Zitat

Ich empfehle immernoch Boost. Gute Boostkenntnisse können bei ner Bewerbung durchaus was bringen.
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Jojo
alter Rang


Anmeldungsdatum: 12.02.2005
Beiträge: 8714
Wohnort: Neben der Festplatte

BeitragVerfasst am: 14.07.2010, 19:07    Titel: Antworten mit Zitat

Westbeam hat Folgendes geschrieben:
-Platformunabhängig(Läuft wirklich unter JEDEM Betriebssystem)

"Nehmt Assembler" ist ungefähr so eindeutig wie "Nehmt eine High-Level-Sprache!". Jede Prozessorarchitektur hat einen anderen Assembler-Befehlssatz, sodass du ein Programm, das sauber in C geschrieben wurde, auf jedem Betriebssystem benutzen kannst, das einen C-Compiler zur Verfügung stellt (das tun fast alle), aber den Assembler-Code müsstest du für jeden Prozessortyp, auf dem ein bestimmtes Betriebssystem läuft, unter Umständen komplett neu schreiben.

Zitat:
-Extreme Schnelligkeit(kein Programm, welches in einer anderen Sprache gecodet wurde, ist schneller als ein gut gemachtes ASM-Programm)

Mythos aus vergangenen Zeiten: Handgeschrieber Assembler ist schon lange nicht mehr automatisch schneller als generierter Code.

Zitat:
-Man hat unbegrenzte Möglichkeiten (mit Assembler kann man wirklich ALLES programmieren)

Kannst du mit C auch. Und FreeBASIC. C, Assembler (ich gehe jetzt von Assembler für übliche General-Purpose-Rechner aus) und FB und so ziemlich jede andere Programmiersprache auch sind Turing-vollständig.
_________________
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The_Muh
aka Mark Aroni


Anmeldungsdatum: 11.09.2006
Beiträge: 688

BeitragVerfasst am: 14.07.2010, 19:44    Titel: Antworten mit Zitat

Wenn es jemandem Spaß macht kann er auch mit LaTex programmieren - Latex ist ebenfalls Turing-Vollständig.
_________________
Das Leben ist eines der Härtesten lächeln
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